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sim, funciona em 8.0 você só precisa tomar cuidado com as id's
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sim, funciona em 8.0 você só precisa tomar cuidado com as id's
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se voce ta com problemas na posição que o char ta logando voce procura no mapa uma posição (você sabe onde é olhando no map editor, apenas colocando o mouse encima de um tile qualquer, aí vai aparecer
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hmmm.. runa que prende o cara.. porta que diz quanto tempo falta... penas diferentes... ôoo colex.. eu conheço essa prisão!
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vou postar aqui 2 modos... o simples que apenas o player pisa e sai uma explosão como se fosse uma burst arrow e todos que estão na area leva o hit... e o avançado que precisará do editor do itens.otb
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bom pessoal.. acredito que a action não esteja funcionando para a maioria porque as armas utilizadas já estão com action.. vejam se eu estou errado abra o actions.xml e apertem control + f e procurem
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parabéns! realmente bom! irei tentar agora criar ataques massivos nas armas mais "poderosas" e adicionar propriedades a outras armas! muito bom! --edit aqui também tava sem tirar dano então resolvi ol
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num sei se isso é flood, se num é, se é violação de regra.. ou não.. não entendo o mínimo disso então tou postando aqui só pra dar up pra o pessoal ver que eu editei aqui e poder ajudar mais gente...
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ufa! por um momento eu achei que voce tinha feito algo parecido com minha mina terrestre que alívio.. por via das dúvidas vou postar aqui a mina terrestre antes que alguém faça algo parecido! hehe
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só uma coisa cara! não é por nada não mas o cara pode usar o item sem dinheiro nenhum na bp então ele pode ficar lá pega um bilhete se perder não perde nada.. coloca antes de mais nada um comando pra
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como faz pra criar um summon? foi isso q vc quis dizer não é?
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muito bom! parabéns! vou pensar em mais coisas baseado no que vc fez!
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massa! realmente eu nunca tinha pensado nisso bem legal parabéns! bom pra servers com rpg que tem tipo uma quest q eh uma sala cheia de sarcófagos... e o cara se ferra ateh achar o verdadeiro
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agora que vc pediu conversa comigo.. ironia não tem acento... mas tá... se o cara fez igual ao do tibia rl quer dizer que... vai mover o parchment pra depois fazer a quest não clicar no parchment e fa
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então pelomenos botava pra sair uns 5 dwarfs la de dentro mas ta massa a action.. bem criativa... traga mais mermo... vai ser bom! flws
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Essa vai para o Lukituz e para o Sky Hunter (mesmo ele usando aquele ninjinha na assinatura) tipo eles pediram nesse tópico um codigo que mudasse a posição do templo... então agora eu desenvolvi um sc
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bom... eh bem simples mesmo... quer um conselho... faz o código assim ó: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 3976 then quantidade = item.type doRemoveItem(item.uid,quant
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tipo... antes de pensar em worms simplifica tua action... em vez de colocar isso: coloca isso: if item2.itemid == 4608 >>or item2.idemid == 4609<< then skill_level = getPlayerSkill(cid,6) random_numbe