galeraesse amuleto e de tempo gostaria que quando o player morre-se esse amuleto nao sumisse
script dele
\/
function onDeath(cid, corpse, deathList) local amuleto = 11396
if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == amuleto then doRemoveItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return TRUE end
essa script foi a que editei \/
function onDeath(cid, corpse, deathList) local amuleto = 11396
if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == amuleto then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return TRUE end
/\
essa script que editei nao sei porq o server esta fechando sozinho e ainda por cima nao mostra o erro mais tenho certeza que e por calsa disso que eu dei uma editada
Pergunta
LeoTK 173
galera esse amuleto e de tempo gostaria que quando o player morre-se esse amuleto nao sumisse
script dele
\/
function onDeath(cid, corpse, deathList)
local amuleto = 11396
if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == amuleto then
doRemoveItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, 1)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
return TRUE
end
essa script foi a que editei \/
function onDeath(cid, corpse, deathList)
local amuleto = 11396
if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == amuleto then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
return TRUE
end
/\
essa script que editei nao sei porq o server esta fechando sozinho e ainda por cima nao mostra o erro mais tenho certeza que e por calsa disso que eu dei uma editada
+rep pra quem ajudar
Editado por BrundssLink para o comentário
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