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Aew galera, aqui está a spell Juuken:

 

Testado em TSF 8.6.

 

fc1a3d.jpg

 

(O vídeo se encontra no final do tópico).

 

Em data/monster crie um arquivo.xml nomeie para Juuken e adicione:

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Editando:

 

-Verde: Frases

 

Em monsters.xml adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

 

Em data/movements/scripts crie 2 arquivos.lua:

 

Nomeie 1 para Juuken e adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

Editando:

 

-Vermelho: Efeito (/z)

 

Nomeie o outro para Juuken2 e adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

-Editando:

 

-Vermelho: Efeito (/z)

 

Em movements.xml adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

 

Em data/talkactions/scripts crie 2 arquivos.lua:

 

Nomeie 1 para Juuken e adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

Editando:

 

-​Script auto-explicativo, variáveis em verde.

 

Nomeie o outro para Juukens e adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

Editando:

 

-Script auto-explicativo, variáveis em verde.

 

Em talkactions.xml adicione:

  Mostrar conteúdo oculto

 

Agora adicionando no RME:

 

​Obs: Tutorial retirado do meu tópico [spell] Tsukuyomi.

 

Primeiramente abra seu RME.

 

Faça uma areá mais ou menos igual a seguinte (os tiles podem mudar de acordo com seu gosto):

 

No caso estou usando um chão "invisível".

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

Após criar essa areá adicione "NoPVPZone" (em toda areá).

passo2e.png

Depois adicione o "NoLogout" (em toda areá).

passo3f.png

 

Será o tile em que os player atingidos pelo Juuken serão levados:

 

Areá circulada em azul.

passo4.png

 

Agora para onde o teleport levará (caster):

 

Seria o tile, onde quem usou a magia (o caster) irá teleportar.

 

Á direita desse tile preto, 1 sqm a mais para a DIREITA!

<<<<<<

 

 

Ponta de cima na esquerda na area que o tp leva (onde o tile está escuro):

passo6d.png

Ponta de baixo na direita na area que o tp leva (onde o tile está escuro):

passo7.png

 

Após fazer isso adicione o tile de movements no tile em que os players irão teleportar ao serem atingidos.

 

O Juuken que se localiza em movements.Jukken, não Jukken2

 

O jukken!!!!

 

OBS: O TILE É DE UNIQUEID 1646, DESPRESE O DA IMAGEM.

 

passo8.png

 

--------------------DAQUI PRA BAIXO É O TILE 2 (NENHUMA RELAÇÃO COM O PRIMEIRO, O DE CIMA).

 

Agora o tile em que o caster (player que utilizou a magia) o da direita do tile preto

 

<<<< 1 SMQ A DIREITA!

 

E lembre que o id desse tile é UNIQUEID DE NUMERO 1647,

 

OBS: O TILE É DE UNIQUEID 1647, DESPRESE O DA IMAGEM.

 

Agora um vídeo demonstrativo:

 

 

Créditos:

 

Newtonnotwen, pelo script, e pelo post.

LuckOake, pelo script inicial

Vodkart, pelo tile e por uma função

Jhon992, pelo tile

juan500, pela ideia da spell.

 

Por favor comentem, se tiver mal explicado eu edito.

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https://xtibia.com/forum/topic/193454-spell-juuken/
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novamente, um tutorial seu, estou fasendo um ot server no estilo de naruto, e ja peguei 2 magias suas o tsukuyomi e esta agr, muito obrigado, continue assim, vc é um otimo scripter, tem um Gigante futuro, n é grande, pois no presente ja é grande, 2 rep+

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https://xtibia.com/forum/topic/193454-spell-juuken/#findComment-1332316
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XD MT OBRIGADO O SCRIPT Q EU PRECISAVA PRO MEU OT, tenho outra dica de spell observe no desenho naruto classico o personagem jiroubo usa uma spell interessante observe as imagens:

 

1962862_orig.jpg

 

quando ele usa esse jutsu ele solta monte de pedras e fica sugando o chakra das pessoa que estao dentro da pedra vc ´pode fazer isso:

 

coloca uma spell que teleporte o oponente (APENAS O OPONENTE) para um luggar escuro com setsde terra dai dps de um certo tempo a pedra desapareça e o player volte para a localização q ele tava.

 

+REP

 

@EDIT@

 

manow pode fazer um video de como instala a parte do mapa que coloca tiles etc so ali q n entendi...

Editado por juan500
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É um a sqm a direita:

 

Modificando as posições!!!

 

to = {x = 669, y = 1070, z = 15} -- Para onde o teleport levará (players) ---- Player

to1 = {x = 668, y = 1070, z = 15} -- Para onde o teleport levará (caster) ---- Caster

 

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