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Pedito De Sistema Axo Que É Simples


Pergunta

queria saber se alguem poderia min fazer um script assim]:

 

que o player ao dar use em um item imovel, ele ganhara uma outifit e ficara no lugar daquele item,

 

ai quando o player der uma passo pra qualquer lado ele voltara ao normal

 

valendo rep+ 2x

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Ele quis dizer que quer um item com a função:

- ex: uma cadeira, o jogador da use nela e ganha um outfit,

mas caso o player se mecha ele perde o outfit.

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olhe nao testei to sem tempo mas aki esta

 

va em data / action / scripts / e ponhe o nome de algum arquivo para itemout e adicione isso la

 

function onUse(cid, item)
local outfit = {lookType = 302, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} -- Outift e as cores
local val = db.getResult("SELECT `looktype` FROM `players` WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") -- Nao Mexa

if setPlayerStorageValue(cid, 31010, val:getDataString("looktype")) then
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
return TRUE
end
doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getPlayerStorageValue(cid, 31010)})
return TRUE
end

 

dps em actions.xml adicione isto la

 

<action itemid="ID DA CADEIRA" script="itemout.lua"/>

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Gente achei dois graves erros, são eles:

 

1° quando dou use no item ele n vai pra cima do item EX: o carinha indo ficando emcima da cadeira dando inpreção q ele esta sentando mesmo.

 

2°quando eu ando não sai a outifit.

 

tem como arruma rep+

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Eu não manjo muito Lua, mas tenho uma boa lógica de programação.

 

Portanto, dei apenas uma mexida no script adicionado acima..

 

 

function onUse(cid, item)
local outfit = {lookType = 302, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} -- Outift e as cores
local val = db.getResult("SELECT `looktype` FROM `players` WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") -- Nao Mexa
pos = getPlayerPosition(cid)

while getPlayerPosition(cid) = pos do
if setPlayerStorageValue(cid, 31010, val:getDataString("looktype")) then
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
return TRUE
end
end

doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getPlayerStorageValue(cid, 31010)})
return TRUE
end

 

Ideologia?

-> Enquanto a posição do player não mudar depois que usar e for alterado o outfit,... o outfit permanece.

 

Quando ele se mover, ou seja, mudar a posição, o outfit some.

 

 

 

 

Sei la, é testar agora.

 

Oops, correção, coloque um = depois do = na declaração do while

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Vou tentar fazer aqui, já edito se conseguir, já pensei em um modo de fazer.

 

EDIT!

Pronto.

Se for o que eu entendi, não sei se era bem isso.

 

Em Actions crie o arquivo.lua com isso.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

Adicione isso no actions.xml.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

Depois em movements você cria um arquivo.lua com isso.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

Adicione isso no movements.xml.

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

Aqui funcionou só não entendi muito bem o que vocês queriam, era pro player ficar no lugar do item e remover o item ? Era só pra ele ficar em cima do item ?

Editado por CabritenhO
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