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System Bike


camcam

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Sistema Bike ,Sistema Que Você da Use em um Item e Você Fica com Outfit de um personagem montado na bike

local bikeCondition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)setConditionParam(bikeCondition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1)addOutfitCondition(bikeCondition, {lookType = LOOK-BIKE, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0})local t = {[iTEM-USE-BIK-ID = {article='a' ,name='bike', text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=100, condition=bikeCondition},}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid]local s = r.slocal pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z}if r thenif getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 thendoSendMagicEffect(pos, 10)doCreatureSay(cid, r.text, 19)setPlayerStorageValue(cid, s, 1)doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have mounted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')return doAddCondition(cid, r.condition)elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 thendoSendMagicEffect(pos, 10)doCreatureSay(cid, r.dtext, 19)setPlayerStorageValue(cid, s, 0)doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have demounted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)elsereturn doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.')endelsereturn doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Report bugs in Bike system.')endend



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<action itemid="ITEM-USE-BIK-ID" event="script" value="arquivo.lua"/>



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132820

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Pelo visto é um ótimo trabalho. Parabéns.

 

Mas no caso de alguem que for usar, não vai precisar das sprites do outfit com a bicicleta?

 

E Mesmo ;D Ai Está o Site

http://forum.pokemonadventures.net/viewtopic.php?f=20&t=308&sid=0e62a167460cf291399908aaea998247

Editado por camcam
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