Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 alguem ja Ouvio falar No Unline.org amulet pra red skull com carghas usando o Bronke amulet foi de la que tirei Mina ideia pode olhar ate na lista de item do Unline.org entre e veja www.unline.org @henrique moura sim eu fis e não vou retirar... Não e justo eu se matar pra fazer isso e outro levar creditos e ainda eu ser chamado de "RIPPER" isso e uma coisa idiota por que você posta N]um novo topico ai os menbros Vão dizer Nao pega esse script não ele e ripper @topic Acho que vocês me deven discupas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887162 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vodkart 1515 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 (editado) se tu é tao bom mesmo olhe bem esse script -- Sebasbe and Nicekid(Xtibia) -- function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end olho? olha denovo e denovo e denovo agr me diz ai qual a diferença dos 2 alem de tu remover e modificar algumas funçoes. Editado Junho 8, 2010 por Vodkart Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887164 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 O Script é idêntico mesmo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887166 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 se tu é tao bom mesmo olhe bem esse script -- Sebasbe and Nicekid(Xtibia) -- function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end olho? olha denovo e denovo e denovo agr me diz ai qual a diferença dos 2 alem de tu remover algumas funçoes. Sabia que as Functions Lua São Iguais Olhe na pasta doc do seu servidor la vai ter functions Lua Por que acha que todos usao o doremoveitem por que ele e para remover então antes de tudo pesso que de uma Olhada No que falei e outra nao vou retirar "MEU" SCRIPT Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887169 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 As variáveis são iguais. Funções são diferentes de variáveis. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887174 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 As variáveis são iguais. Funções são diferentes de variáveis. Mano Nicked ja robo varios scrips meu como a addon por chest ele so coloco os creditos quando eu falei e mesmo assim removeu o topico e Não vo tirar não se eu digo que eu fis e porque eu fis mesmo e me orgulho diso Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887178 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vodkart 1515 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 Depois dessa é melhor você ficar quieto. quote original do otland: Sebasbe quote: Originally Posted by Lava Titan Lua Code: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 2196) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return true end end return true end seu: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerSkullType(cid) >= 4 then if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 2196) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return true end end return true end Meus parabens ai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887186 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 NAO VOU RETIRAR EU FIS E ASUMO QUE EU FIS SE QUISER BANI AI MAS NUNCA VOU PARAR DE POSTAR MEU SCRIPT POR QUE EU FIS EU FIS E EU FIS CARA SE TIVER ALGUMA COISA CONTRA e so me diser. 1 prefiro diser a verdade do que alguem chegar e falar olha isso e aquilo mas eu fis mesmo não vou falar que nao fis por que eu fis e nunca vou diser que nao fis entende..... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887190 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 Então tá. Declare o que cada função do script faz pra mim ae. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887191 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) Function como OnpreparedDeath quando more Lasthitkiller <Hit da morte >mostdamagekiller <damage do mostro if (getCreatureSkullType(cid) >= 4) then seria o player tem que ter a skull 4 que seria a red skull if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 2196) then pesisa que o item esteja no slot do amuleto doCreatureSetDropLoot(cid, false) se a creatura dropa o loot (Falso) return true retorna o valor (verdadeiro) e end para fexar o script Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887195 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 Parece válido, Vodkart? Quero ouvir todos antes de tomar uma decisão. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887199 Compartilhar em outros sites More sharing options...
matheus1000 11 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 Isto fica claro que ele copiou: doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) Se ele mesmo tivesse feito, botaria outro efeito... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887211 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxml 13 Postado Junho 8, 2010 Autor Share Postado Junho 8, 2010 Isto fica claro que ele copiou: doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) Se ele mesmo tivesse feito, botaria outro efeito... então da uma prova que eu copiei ..... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887212 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vodkart 1515 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 (editado) é deu pra ve que ele sabe inglês. ele só erro nessa parte: if (getCreatureSkullType(cid) >= 4) then seria o player tem que ter a skull 4 que seria a red skull certo é ">=" seria Maior ou Igual a Red skull mais o fato é que o script é uma copia parcial de outro.(pelo menos eu nao tenho dúvida disso). Editado Junho 8, 2010 por Vodkart Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887214 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Junho 8, 2010 Share Postado Junho 8, 2010 Isto fica claro que ele copiou: doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) Se ele mesmo tivesse feito, botaria outro efeito... então da uma prova que eu copiei ..... Quer uma prova maior que essa? Olha, estou dando uma oportunidade, a última, de você se defender. Não venha dizendo que "eu fiz, por quê eu fiz" que isso não é argumentar, é concluir algo que você já defende, e isso não é inteligente. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/134368-aol-para-red-skull/page/2/#findComment-887215 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Posts Recomendados