kozaka 0 Postado Janeiro 24, 2010 Share Postado Janeiro 24, 2010 (editado) Bom esse e meu primeiro post aki... vi esse script no otfans.net e resolvi posta-lo aos que querem o sistema de refinamento em seu ot... Creditos:98% ao Azi pelo script 1% ao Hamstery por te-lo postado no otfans.net e 1% para mim por estar postando aki. Edited:como o Eduardo falou ali em baixo, realmente ja tem topico para isso...+ qndo eu era um "newbe" em script, eu naum tinha entendito muito o script do Mock.entaum axei esse + facil e postei aki... e sim Eduardo tem coisa diferente nesse..nesse script. com esse script, voce pode refinar qualquer item.ate bows e crossbows. no do Mock, voce nao pode refinar armas de distancia. em data/actions/scripts, copie e cole um arquivo e renomei-o para upgrade.lua. Abra-o, apague tdo q estiver dentro e cole isso: local conf = {} -- // config // -- conf.maxItemLevel = 10 -- max item level conf.successChance = 50 -- succes upgrade chance conf["upgrade"] = { -- how many parcent attributes are rised? attack = 5, -- attack % extraAttack = 10, -- extra Attack % defence = 5, -- defence % extraDefence = 10, -- extra defence % armor = 5, -- armor % attackSpeed = 3, -- attack speed % hitChance = 5, -- hit chance % shootRange = 2, -- shoot range % } --// end // -- function getItemInfo(item) local attr = {} local name = string.explode(getItemName(item), '+'); if #name == 1 then attr.name = name[1] attr.level = math.abs(0) else attr.level = math.abs(name[2]) attr.name = name[1] end attr.attack = (getItemAttack(item) > 0) and getItemAttack(item) or 0 attr.extraAttack = (getItemExtraAttack(item) > 0) and getItemExtraAttack(item) or 0 attr.defence = (getItemDefense(item) > 0) and getItemDefense(item) or 0 attr.extraDefence = (getItemExtraDefense(item) > 0) and getItemExtraDefense(item) or 0 attr.armor = (getItemArmor(item) > 0) and getItemArmor(item) or 0 attr.attackSpeed = (getItemAttackSpeed(item) > 0) and getItemAttackSpeed(item) or 0 attr.hitChance = (getItemHitChance(item) > 0) and getItemHitChance(item) or 0 attr.shootRange = (getItemShootRange(item) > 0) and getItemShootRange(item) or 0 attr.weight = (getItemWeight(item) > 0) and getItemWeight(item) or 0 return attr end function upgradeValue(value, parcent) local newValue = math.ceil(((value/100)*parcent)+value) return (newValue > 0) and newValue or 0 end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if toPosition.x == 65535 then local upgradingItem = getItemInfo(itemEx.uid) if (upgradingItem.attack > 0 or upgradingItem.defence > 0 or upgradingItem.armor > 0 or upgradingItem.shootRange > 1) then if (upgradingItem.level < conf.maxItemLevel) then if conf.successChance >= math.random(1,100) then setItemName(itemEx.uid, upgradingItem.name.." + "..(upgradingItem.level+1)) setItemAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attack, conf["upgrade"].attack)) setItemExtraAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraAttack, conf["upgrade"].extraAttack)) setItemDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.defence, conf["upgrade"].defence)) setItemExtraDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraDefence, conf["upgrade"].extraDefence)) setItemArmor(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.armor, conf["upgrade"].armor)) setItemAttackSpeed(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attackSpeed, conf["upgrade"].attackSpeed)) setItemHitChance(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.hitChance, conf["upgrade"].hitChance)) setItemShootRange(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.shootRange, conf["upgrade"].shootRange)) doSendMagicEffect(toPosition, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgraded was successful, your item has become stronger!") else doRemoveItem(itemEx.uid, itemEx.type) doSendMagicEffect(toPosition, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgrading fail... you lost upgraded item!") end doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "This item is on max level!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot upgrade this item!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You can upgrading items only in inventory!") end return TRUE; end explicando... aki eh o atk... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. uma sword com atk 25, ficara 30. aki eh o atk extra... qnto ira aumentar a cada upgrade... ex. uma sword com atk 25+6, ficara 30+16. aki eh o shield... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. um escudo com def 20, ficara com def 25. aki eh o shield extra... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. um escudo com def 20+5, ficara com def 25+15. aki eh a armadura... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. uma armadura com def 15, ficara com def 20. aki eh a velocidade de atk... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. um crossbow com velocidade 5, ficara com velocidade 8. aki eh a chance de hit... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. um crossbow com chance de hit 5, ficara com chance de hit 10. e aki eh a distancia maxima... qnto ele ira aumenta a cada upgrade... ex. um crossbow q so atk a 3 sqm de distancia, podera atacar a 5 sqm de distancia. apos isso, abra actions.xml e cole isso: <action itemid="8306" event="script" value="upgrade.lua"/> explicando... esse eh o id do item q ira fazer o upgrade... se quiser vc pode muda-lo para outro id q obviamente sera outro item bom... tai o sistema de refinamento de itens... como esse eh meu primeiro post pode ter algumas coisas erradas om os quotes...desculpem pela falta de acentos, meu teclado ta um lixo ...qualquer duvida pq naum entendeu o script manda pm.te+ gente abrass Editado Janeiro 25, 2010 por KozakA Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
xurupita1 1 Postado Janeiro 24, 2010 Share Postado Janeiro 24, 2010 (editado) Bom esse e meu primeiro post aki... vi esse script no otfans.net e resolvi posta-lo aos que querem o sistema de refinamento em seu ot... Amigo, Pelo que eu ja Tenho Visto Em Todo os Xtibia Ja Existe Este Topico, Em Entro Lugar! Topico:[Action]Sistema de Refinamento Perfeito Pode Me Dizer se Muda Alguma Coisa.? Desculpe-me Mais ja Existe! Moderadores (por Favor Fechem o Topico ) Até Mais!!! Lembrando Pense Bem, Olhe, e Confira Que Nao Existe Nenhum Igual Até! e Nao use Palavras Assim! Como foda-se Por Favor, nao queremos ouvir essas coisas!@,@ Editado Janeiro 24, 2010 por EduArdo20 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-841483 Compartilhar em outros sites More sharing options...
satan666 12 Postado Janeiro 25, 2010 Share Postado Janeiro 25, 2010 Amigo, Pelo que eu ja Tenho Visto Em Todo os Xtibia Ja Existe Este Topico, Em Entro Lugar! Topico:[Action]Sistema de Refinamento Perfeito Pode Me Dizer se Muda Alguma Coisa.? Desculpe-me Mais ja Existe! Moderadores (por Favor Fechem o Topico ) Até Mais!!! Lembrando Pense Bem, Olhe, e Confira Que Nao Existe Nenhum Igual Até! e Nao use Palavras Assim! Como foda-se Por Favor, nao queremos ouvir essas coisas!@,@ qual o problema de se postar outro script que execute a mesma ação? teria problema se posta-se o mesmo script e não a mesma ação do script. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-841666 Compartilhar em outros sites More sharing options...
454077 0 Postado Janeiro 26, 2010 Share Postado Janeiro 26, 2010 cara , gostei do seu script .. mando facil .. ele e bem mais facil de modifikar as preferencias .! ele ja ta no meu ot .. n sai de la mais uhduHDUdhu vlw ae Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-842035 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kaduco33 0 Postado Janeiro 27, 2010 Share Postado Janeiro 27, 2010 aki aki ta essa ERROr Error - Action Interface] data/actions/scripts/upgrade.lua:onUse Description: data/lib/050-function.lua:234: attempt to index a boolean value stack traceback: data/lib/050-function.lua:234: in function 'getItemName' data/actions/scripts/upgrade.lua:24: in function 'getItemInfo' data/lib/050-function.lua:527: in function 'getItemDescriptions' data/lib/050-function.lua:234: in function 'getItemName' data/actions/scripts/upgrade.lua:24: in function 'getItemInfo' data/actions/scripts/upgrade.lua:53: in function <data/actions/scripts/upgrade.lua:50> Oq teve fazer ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-842151 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kozaka 0 Postado Janeiro 29, 2010 Autor Share Postado Janeiro 29, 2010 aki aki ta essa ERROrError - Action Interface] data/actions/scripts/upgrade.lua:onUse Description: data/lib/050-function.lua:234: attempt to index a boolean value stack traceback:data/lib/050-function.lua:234: in function 'getItemName'data/actions/scripts/upgrade.lua:24: in function 'getItemInfo'data/lib/050-function.lua:527: in function 'getItemDescriptions'data/lib/050-function.lua:234: in function 'getItemName'data/actions/scripts/upgrade.lua:24: in function 'getItemInfo'data/actions/scripts/upgrade.lua:53: in function <data/actions/scripts/upgrade.lua:50>Oq teve fazer ? cara... primeiramente me desculpe... naum posso te ajudar porque ainda naum so scripter... to aprendendo um pokin pra pode começa a faze uns scripts legais e posta aki... + intaum.. desculpa por naum poder te ajudar.. eu so postei ele aki e o colorido foi o basico do basico q eu entendi =p minha dica eh pra vc pergunta a um scripter bom. ele provavelmente sabera Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-842504 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lucassstt 2 Postado Janeiro 29, 2010 Share Postado Janeiro 29, 2010 (editado) O vei eu so scripter e deu um erro mais nao esta mostrando tentei refazer sua action e ainda nao pegou... Editado Janeiro 29, 2010 por CoOcAiNaA Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-842532 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Antiemoxlr 3 Postado Fevereiro 15, 2010 Share Postado Fevereiro 15, 2010 tem como colocar o nome da frente exemplo +1 demon armor tem como colocar? acho q assim fica muito mais legal Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-846756 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dragaofr 0 Postado Março 10, 2010 Share Postado Março 10, 2010 ta dando um problema aki tipo eu fiz tudo que me manda so que na hora no jogo quando tenta refinar aparece you canot use this object ta tudo serto adcionei na action list adicionei tudo certo mas nao ta dando de refinar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/127307-actionrefinamento-de-itens/#findComment-852293 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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