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Fillins

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Funciona tipo assim -> Quando você passa em cima de um tal tile ele libera a porta pra você passa,

lembrando que a porta deve ser aquelas de usa chave

 

movements/script/, crie um arquivo com o nome "exemplo" e bote dentro dele tudo abaixo:

 

 

function onStepIn(cid, item, pos)

if item.uid == 8079 then

if getPlayerStorageValue(cid,8079) == -1 then

setPlayerStorageValue(cid,8079,1)

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE,'voçe consigui permisão.')

else

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE,'jah tem permisão.')

end

end

return 1

end

 

 

Agora vá em movements/movements.xml e adicione a linha

<movement type="StepIn" uniqueid="8079" event="script" value="exemplo".lua" />

 

 

Lembre-se:

O uniqueid 8079 deve ser colocado no tile e na porta vc coloca 8079 no actionid

 

sou novo desculpe por não estar muito explicado

Editado por Fillins
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~Mal explicado~

 

Que isso cara, endireita isso aew ta osso, não da pra entender nada..

 

*Use o Quote

*Releia antes de postar

_____

Clique aqui e veja o que ele quis dizer!

Funciona tipo assim -> Quando você passa em cima de um tal tile ele libera a porta pra você passa,

lembrando que a porta deve ser aquelas de usa chave

 

movements/script/, crie um arquivo com o nome Vilden e bote dentro dele tudo abaixo:

function onStepIn(cid, item, pos)

if item.uid == 8079 then

if getPlayerStorageValue(cid,8079) == -1 then

setPlayerStorageValue(cid,8079,1)

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE,'voçe consigui permisão.')

else

doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE,'jah tem permisão.')

end

end

return 1

end

 

Agora vá em movements/movements.xml e adicione a linha

<movement type="StepIn" uniqueid="8079" event="script" value="Vilden.lua" />

 

Lembre-se:

O uniqueid 8079 deve ser colocado na porta e no tile que você decidir!

______

 

(Caso queira pegar a que eu fiz fique avontade)

Editado por Vilden
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