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Encontrado 10 registros

  1. Olá pessoas, hoje vim trazer pra vocês um script que inicialmente fiz prum trabalho mas acabei gostando muito dele e decidi postar. To meio que indo dormir porque daqui a pouquinho tenho aula então vai ser tudo bem rapido e se vcs tiverem alguma dúvida comentem aqui. Primeiramente façam uma sala parecida com essa aqui: Não precisa ser necessariamente assim, mas ela deve ter as 3 bolas, uma alavanca e um local pra botar o dinheiro pras apostas. O sistema é baseado naqueles jogos de slot nos cassinos onde você aposta uma quantidade de dinheiro e se tirar 3 peças iguais você recebe o dobro do dinheiro apostado. em actions/scripts crie um arquivo chamado cassino.lua e adicione o seguinte dentro dele: Agora em data/actions/actions.xml adicione: <action actionid="16541" script="cassino.lua"/> Agora só botar a actionid na lever e configurar tudo de acordo com seu sv (as posições ali em pieces são as posições de cada peça, ou cada bola, se preferir.) se quiser fazer várias salas é só copiar o código pra um cassino2.lua e registrar outra tag <action actionid="16542" script="cassino2.lua"/>; Tá tudo comentado no código então acho que dispensa uma explicação formal de como editar, espero que vocês gostem e se alguém quiser/puder grave um gif/video do sistema e me manda que eu edito o tópico. Abraços do Lobo!
  2. Emooooo

    npc cassino erro

    erro npc não recolhe o dinheiro ! sendo que esta configurado tudo certo. 08/04/2019 20:07:20] [Error - Npc interface] [08/04/2019 20:07:20] In a timer event called from: [08/04/2019 20:07:20] data/npc/scripts/cassino.lua:onCreatureSay [08/04/2019 20:07:20] Description: [08/04/2019 20:07:20] (luaDoRemoveItem) Item not found
  3. Boa noite galerinha, procurei bastante e não consegui achar, se alguém tiver e puder fornecer... Script: Npc Cassino , com dado L OU H (DICE) . aposta minima 50k e máxima 1kk
  4. O começo não está muito bom, mas acho que o resto está legal, oque acham? http://imgur.com/a/xiHSj
  5. Estou vendendo script de dice cassino para xenobot. 1kk em amera. interessados manda mensagem pvd
  6. Galera,tentei fazer um script mais nao tenho noçao nenhuma quase,vejam ai,e tentem modificar,ficarei muito feliz se conseguirem.
  7. Eu fiz esse código a pedido do usuário @igorlabanca e tive ajuda do @zipter98 pra fazer. Não vou explicar oq ele faz, vou somente postar o vídeo que o igor fez mostrando como funciona. O código faz exatamente oq está no vídeo. @EDIT algumas pessoas vieram até mim para dizer que estava dando para usar mesmo sem dinheiro. Esse problema já foi resolvido. Crie Killua Cassino.lua em data/actions/scripts e coloque: Se você usa a versão do 0.3 ou 0.4 do TFS, use assim: Se você usa o TFS 1.0, use assim: E coloque essa tag no actions.xml <action actionid="2142" script="Killua Cassino.lua"/> Daí basta colocar actionID 2141 na alavanca e pronto =) Espero que gostem.
  8. Bom, estou editando um server, e me deparei com um certo poblema: Bom, como podem ver, quando cria um char, esse Cassino coins vem junto na bag, mais eu nao quero isso u.u alguem ajuda eu ae pf Curti++
  9. data\actions\scripts\cassino.lua -- config by notle money,x2 = 10000,true --[dinheiro para jogar] pra deixa mais facil deixa true que ate duas combinação ganha premio na metade e se cair 3x ganha o premio mais metade local t = { {2674,premio=2160,pre_cont=10}, -- aqui tenta fazer combinação se sair 3x 2674 vai ganhar 2160,10 ou 2x 2674 vai ganhar 2160,5 {2675,premio=2160,pre_cont=16}, {2676,premio=2160,pre_cont=20}, {2679,premio=2160,pre_cont=26}, {2680,premio=2160,pre_cont=30}, {2682,premio=2160,pre_cont=26}, {2683,premio=2160,pre_cont=100}, {5097,premio=2160,pre_cont=32}, {8841,premio=2160,pre_cont=35}} -- config by notle function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz, stackpos=1} -- aqui coloca os lugar q vai criar os 3 item e vai tentar fazer combinação coloca posição x,y,z pos2 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz, stackpos=1} pos3 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz, stackpos=1} random1,random2,random3 = math.random (1,#t),math.random (1,#t),math.random (1,#t) -- não mexe ty = {pos1,pos2,pos3} -- não mexe function remove(r1,r2,r3) return doRemoveItem(getThingfromPos(pos1).uid,1) and doRemoveItem(getThingfromPos(pos2).uid,1) and doRemoveItem(getThingfromPos(pos3).uid,1) end function turnn(t1,t2,t3) doTransformItem(getTileThingByPos(ty[math.random (1,#ty)]).uid,t[math.random (1,#t)][1],1) end function turn1(t1,t2,t3) doTransformItem(getTileThingByPos(pos1).uid,t[random1][1],1) doTransformItem(getTileThingByPos(pos2).uid,t[random2][1],1) doTransformItem(getTileThingByPos(pos3).uid,t[random3][1],1) end if getPlayerStorageValue(cid, 788525) >= os.time() then return true end if doPlayerRemoveMoney(cid,money) then doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) doCreateItem(t[math.random (1,#t)][1],1,pos1) doCreateItem(t[math.random (1,#t)][1],1,pos2) doCreateItem(t[math.random (1,#t)][1],1,pos3) for i = 0,1800,50 do addEvent(turnn,i,t1,t2,t3) if i >= 1800 then addEvent(turn1,2000,t1,t2,t3) end end addEvent(doSendMagicEffect,2100,pos1, math.random(28,30)) addEvent(doSendMagicEffect,2200,pos2, math.random(28,30)) addEvent(doSendMagicEffect,2400,pos3, math.random(28,30)) setPlayerStorageValue(cid, 788525, os.time() +2) addEvent(remove,3200,r1,r2,r3) else doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe,voce não tem grana suficiente para jogar!") return 1 end if t[random1][1] == t[random2][1] and t[random1][1] == t[random3][1] and t[random3][1] == t[random2][1] then addEvent(doPlayerAddItem,2900,cid,t[random1].premio,t[random1].pre_cont) addEvent(doPlayerSendTextMessage,2500,cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Caiu 3x ["..getItemNameById(t[random1][1]).."] ganhou " ..t[random1].pre_cont.." " ..getItemNameById(t[random1].premio).."") elseif x2 == false then addEvent(doPlayerSendTextMessage,2500,cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "ganhou nada sem sorte tenta denovo") end if x2 == true then if t[random1][1] == t[random2][1] or t[random1][1] == t[random3][1] then addEvent(doPlayerAddItem,2900,cid,t[random1].premio,t[random1].pre_cont/2) addEvent(doPlayerSendTextMessage,2500,cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Caiu 2x ["..getItemNameById(t[random1][1]).."] ganhou " ..(t[random1].pre_cont/2).." " ..getItemNameById(t[random1].premio).."") elseif t[random2][1] == t[random3][1] then addEvent(doPlayerAddItem,2900,cid,t[random2].premio,t[random2].pre_cont/2) addEvent(doPlayerSendTextMessage,2500,cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Caiu 2x ["..getItemNameById(t[random2][1]).."] ganhou " ..(t[random2].pre_cont/2).." " ..getItemNameById(t[random2].premio).."") else addEvent(doPlayerSendTextMessage,2500,cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Ganhou Nada Sem Sorte Tenta Denovo") return 1 end end end actions.xml <action actionid="xxxx" event="script" value="cassino.lua"/> no actionid="xxxx" coloca numero que coloca na alavanca pelo map editor algo +ou- assim no meu caso seria 8885 quando ganha algo fica assim edita as posição pos1 = {x=xxx, y=yyy, z=zzz, stackpos=1} exemplo pos1 = {x=160, y=54, z=7, stackpos=1} pra deixar difícil muda money,x2 = 10000,true true para false que só 3 combinação ganha premio espero que gostem comente
  10. bom galera.. alguns me conhecem, outros não, prazer.. DrakyLucas.. faz tempo que não mecho com Tibia, tanto por preguiça, quanto por falta de tempo. Fiz esse scriptzin para aquecer um pouco.. espero que gostem.. é bem legal para OTs sérios ou até para OTs brincalhões. Esse script é um sistema de cassino.. o player vai puxar uma alavanca, irão aparecer 3 monstros (1 por vez) em sua frente, se os três forem iguais o player ganha a aposta, caso contrario apenas perde seu dinheiro. exclusivo XTibia em! Testado com TFS 0.3.6 Lost Server - 8.60 Peço que abram os spoilers a seguir sequencialmente, para não se perderem na instalação. Instalação Mapa: Actions.xml Cassino.lua Finalizar Créditos Edited: 12/07/2012 11:38 AM -> concertei um possivel bug Por favor, comente sua opinião e dê ideias de outros sistemas legais para eu fazer.
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