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Depois de um bom tempo, mexendo num servidor com base antiga, (zerada) Pokémon ex 2.0! .. venho mostrar um pouco de como está o desenvolvimento e recrutar alguns membros º~ Servidor 100% novo e com Sources ~º º~ Sistema de Icon nas pokebolas ~º º~ Sistema de Addon Pokémon com change outfit [bETA] ~º º~ Sistema de Nick (Permite alterações dos nomes do seus Pokémons no game) ~º º~ Sistema Transparência ~º º~ Sistema Clan, Tournament, PVP e muito mais ~º º~ Novas magias em novos Pokémons ~º Não irei crias mas spoiler, para não perder a graça! Formação de Equipe: A Equipe The Last Pokémon, está em busca de Scripter de OtClient (Custumizar), Spriter e Mapper! Aos interessados mandar prints de seus trabalhos por email: thelastpokemononline@gmail.com Projeto sério e possibilidade de remuneração. Prints você podem ver na página do servidor no facebook Face Publicação
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- pokémon
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Bem, Ola pessoal gostaria de pedir ajuda para um erro que esta acontecendo na minha nurce apos eu adicionar mais pokebolas no script dela, O erro e este: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/npc/scripts/heal.lua:1478: function at line 81 has more than 200 local variables [26/09/2015 19:17:20] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/heal.lua A linha esta errada porque no meu eu adicionei mais coisa em sima dela mais a linha citada seria a com essa função//// function onCreatureSay(cid, type, msg)//// o script e o heal lua do pokemon dash ,(NÃO É PDA) AQui o Script normal sem nehuma edição O erro aconte quando adiciono mais tags como essa local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2659) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2655) doCureAllStatus(uid) end ////////////////////// </Spoiler> local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkState = {} local states = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'} local store = {1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151} local unlock = {} local pokeballs = {'2222', '2224'} local ultraballs = {'2220', '2227'} local greatballs = {'2651', '2657'} local superballs = {'2653', '2658'} local saffariballs = {'2655', '2659'} local loveballs = {'11623', '11621'} local dark = {'11620', '11618'} local golden = {'11626','11624'} local frase = {'11629', '11627'} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'heal') or msgcontains(msg, 'help')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3)) then if #getCreatureSummons(cid) == 1 then selfSay('Sorry, puch your pokémon for pokeball.') return true end if getPlayerStorageValue(cid, 230) >= 1 then return selfSay('Wait a moment.') end setPlayerStorageValue(cid, 230, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, 2000, cid, 230, 0) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) if isInArray(pokeballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2222) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(ultraballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2220) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(greatballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2651) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(superballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2653) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(saffariballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2655) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(loveballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 11621) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(dark, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 11618) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(golden, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 11624) doCureAllStatus(feet.uid) end if isInArray(frash, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 11627) doCureAllStatus(feet.uid) end local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2224) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2222) doCureAllStatus(uid) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2227) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2220) doCureAllStatus(uid) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2657) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2651) doCureAllStatus(uid) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2658) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2653) doCureAllStatus(uid) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2659) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2655) doCureAllStatus(uid) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2222) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2220) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2651) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2653) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end ------------ Novas balls local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11623) -- Love for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11621) -- Love for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11620) -- dark for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11618)-- dark for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11626) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11624) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11629) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 11627) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doCureAllStatus(uid) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end selfSay('There you go! You and your pokemons are healthy again.') end end function onThink() if focus ~= 0 then a, b, c = selfGetPosition() if c ~= getThingPos(focus).z then focus = 0 end end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 3 then focus = 0 end end return true end </Spoiler>
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poketibia Tutorial para iniciantes ao Poketibia - GAMEPLAY
um tópico no fórum postou RafaelDimitry Tutoriais para Iniciantes
Fala galera, venho aqui por meio deste, mostrar o começo de uma série de POKETIBIA, a qual ao longo do jogo irá ensinando a vocês o necessário para ser o melhor Mestre Pokémon! O primeiro vídeo da série foi lançado hoje, com o básico iniciante. Quem quiser acompanhar a serie, basta se inscrever no canal, ou acompanhar aqui pelo XTIBIA. Vlw galera! -
Server Pokemon Anonymous V3.1 Download
um tópico no fórum postou Cromendak OTServer Alternativo (ATS)
Bom Dia, Boa Tarde ou Boa Noite, tudo depende da hora que ver o tópico Bom Hoje vim Postar meu servidor Pokemon Anonymous, estava em mente com um projeto de Poketibia Base Lendaria sem ser as tradicionais PokeZot e PokePro. Vamos Ao Que Interessa: Informações: Base Editada Poke Dash Pokemon 1 a 3 Geração. Lendarios 1 a 5 Geração - Respectivamente suas versões Shinys. Mega Stone. Hydra Stone. Boost Stone2. Pergaminho 400% e 500%. Master Ball 100%. Red Megas. Shadow Megas. Vip System "Contendo aria vip com direito a ir final de algumas quest's como por exemplo b21 e b22, e contendo quest's especiais somente nela como exemplo: Sb1 a Sb3 e Especial Box. (Para adquirir Vip é com o comando !buyvip, as scarab coins que eles pedem o npc Mark Vende Por 50TD cada, é necessário 100 Scarab Coins para comprar 7 dias vip). " Quest's B1 a B22 e SB1 a SB3 e Especial Boxs, e mais de 50 Quest's espalhadas pelo Mapa. Arias Up Free e Vip. Held System 100%, contendo X-Experience que aumenta 50% da EXP, X-Cooldown Que abaixa tempo dos golpes, ETC. Sistema Torneio que ocorre as 10:45. Servidor contém muitos sistemas e informações. Prints Download Scan Peço Desculpas por qualquer erro primeira postagem minha, Se gostar não custa nada curti . Creditos: Pokemon By Bolz. Lucas Kuchiki - Editor do Servidor " EU ". PxG Por algumas Sprits. -
Queria Um Script Que Depois De Determinado Tempo Um Determinado Pokemon Sumi-se Do Inventario De Quem Tivesse Usando . .
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Salve kakaralho,vim trazer mais umas 273 sprs para vocês,Itens dos addons,LookType de cerca de 200 Pokémons remakes addons e muito mais. Créditos:Eu:Pela descompilação,organização e liberação. Pokexgames:Pela criação das Sprites. OBS:Todos os itens dentro desse pacote está nos três prints finais destê topico... Download + Scan:
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Pokémon Origins, Projéto de Poketibia As Principais funções são: - Level System Diferenciado - Poke Balls adicionadas: - Races: Dark, Steel e Fairy - Tv System (50%) - Kanto, Jotho, Hoeen, Sinnoh (Pokémons) (50%) - Kanto, Jotho, Hoeen, Sinnoh (Mapa) (10%) - Quests juntando Anime e Games (Nintendo & Anime) (5%) - Egg system - Npcs de Animes/Games Servidor Ligado (Iremos atualizando o servidor atual): Por favor, caso seja: Mapper, Scripter, Spriter Contate-nos via PM para informações
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Convite para abertura do mais novo servidor 24h De Pokemon Online! Convido a todos para abertura do servidor CB Pokemon as 13h 06/09/2015. Lembrando que, quem logar as 13 até as 13:05 ganha bike! Servidor no entanto no começo sem fins lucrativos, e todo mundo no server e premium. Mais como o server vai se manter? Calma, o server ja tem 6 meses de host pago. Dia 06/09/2015, inauguraremos um de 4 mundos que pretendemos lançar. Como esse eo primeiro decidimos que seja free. Sobre o Servidor: [+] Bike,tv/cam,tm system, torneio e etc. Server completo. [+]Old client e New Client. [+]Pokemons até a 6 geração, Lendários, servidor sem level. [+]Servidor 24 horas online. [+]Muito mais jogabilidade que outros servers. [+]Meta de conseguir 200 players por mundo. Cadastre-se antes, faça download do client, crie seu char para evitar acarretamento antes da abertura do servidor: <<<<***Client***>>>> Clique aqui <<<<< <<<<****SITE****>>>> Clique aqui <<<<< Obrigado a todos, espero todos vocês lá!
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[Encerrado][RECRUTA] PokeWorld - Uma nova geração pokemon.
um tópico no fórum postou Komuro Formação de Equipes
- Em primeiro lugar agradeço a presença de vocês no tópico do "PokeWorld", em segundo irei informar do que se trata o tópico bom como o nome do mesmo sugere eu decidi abrir o recrutamento para o "PokeWorld" já que fazer tudo sozinho é muito complicado e agora por ultimo irei informar algumas coisas sobre o mesmo. O servidor esta sendo totalmente feito na versão 8.54, estou usando uma base própria. Já possuo os sistemas básicos de poketibia pronto e estou compilando os sistemas mais complicados ex: Passive e agressive ou Sistema de TV. O Mapa é uma ideia meio arriscada, mas pode ser funcional - o mesmo se baseá apenas em uma cidade que dará suporte ao player até level 25 - 30, onde o mesmo depois terá que procurar ilhas para aumentar o nível. Mas ai surge a duvida e o sistema de ginásios? Cada ginásio terá sua respectiva ilha. Porque essa ideia minha? Porque percebo que os players dos poketibias atuais se focam apenas em uma cidade. Bom a equipe se baseá no momento apenas em mim e estou a procura apenas de mais dois membros - Um Mapper e um Scripter (Basic), nada mais que isso. "Irei postar algumas imagens quando tiver boa parte do mapa pronto." Atenciosamente Komuro. -
Então galera queria uma script tipo da porta da pxg automatica, que quando um player passar na frente e atras dela ela abra.
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Boa tarde, venho anunciar meu novo servidor de PokeTibia, nele terá as seguintes configurações: Mapa próprio 100% Com vários TPS Exp: 200x Loot: 5x Pokemons da primeira a quarta gerações com os shinys. - Mega evoluções sendo adicionados junto com os da quinta geração. Os que estão sendo adicionados já possuem alguns no server e outros ainda estamos corrigindo e adaptando ao server, mas num prazo de no máximo uma semana a equipe já terá terminado de adicionar. Servidor possui dois mappers trabalhando em horários diferentes para criar novas áreas. Estamos aceitando todas as dicas para melhoria do server. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Server possuí servidor dedicado. Conta pode ser criada pelo site: www.pokefacil.com.br Estarei adicionando novas especificações futuramente e gostaria muito de ver vocês lá. Qualquer dúvida que tiverem eu responderei caso consiga! haha.
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Eai pessoal tudo ok? Estou aqui para apresentar meu projeto! O Pokémon Dust Evolution! Então muitos devem me conhecer... eu já fiz vários projetos e abandonei por questões como eu era o unico da equipe, eles eram PDA e outras questões pessoais! mas eu entrei no mundo open source e agora também tenho uma equipe! a base do projeto é o Poke Dash v6! e na equipe são 2 designers, 1 scripter, 1 mapper e 1 programador! O projeto está em andamento e já tem uns sistemas bem interessantes! no projeto a primeira coisa que fiz foi fazer modificações na source! no changelog terá uma lista do foi feito! e também irei deixar uma print do jogo apresentando vários sitemas, o mapa, os remakes e tudo de novo que vir pela frente! Vou parar de blá blá blá e vamos ir para a parte mais interessante! as informações do jogo! Changelog de Edições na source: Changelog de Atualizações do Server: Então pessoal! Eu tinha falado que ia postar prints! E aqui está algumas delas: Prints: Página Original do Server: Facebook @Atualizado com Prints!
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Então queria colocar o tempo pra poder usar a magia. Peguei a leaf storm só pra saber como fazer em uma pra poder fazer em todas, o server e open source não sei se precisa entra na source mais alguém me ajuda. Aqui ta a magia. Se precisar de mais alguma coisa eu coloco só pedirem.
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Bem gente, vejo que todo mundo é apegado a dash a pda e vejo que isso se dá justamente pelo fato de serem bando de preguiçosos.. até essas 'builds' que lançam ae..não vou citar nomes mas povo altera uma , e acha que ta podendo.. Eu tenho um projeto de Tibia no qual estou trabalhando, mas como tenho 200% do tempo livre não tenho problema em correr um projeto paralelo.. A formação de equipe é para um projeto do 0, sim criar um novo servidor de pokemon.. existe tanto sistema para o dash que é 0.3.6 a 'dificuldade' seria somente em atualizar para 1.1+ e mesmo assim até scripts pda podem ser usados para trabalhos em lua.. [Edit1]Cliente base alterado para 10.41 devido ao suporte do TFS e otb. No momento o foco é a implementação dos sistemas e não cliente.[/Edit1] Eu não entendo de c++ nem de lua para fazer isso sozinho.. mas claro que estou 'estudando' e consigo fazer algumas coisas.. tenho curso de c#, banco de dados sql, trabalho com TI, e estou vendo se entro em faculdade de ADS para melhorar então questão de lógica não falta.. [Edit2] Vou começar do mais simples para o mais complicado 1 - Sprites 30% 2 - Basic Lua Systems 3 - Basic Source Modifications 4 - Basic Source Systems 5 - OTClient Modifications ... Tendo essa base pronta, acho que isso pode ser chamado de básico, ai então irei começar a procurar criar* sistemas para ir deixando o server mais interessante.. *Aparentemente não existe solto por aí documentação das alterações 0.3.6->0.4->1.0>1.1 pra que eu possa estar entendendo as alterações/adições/remoções para poder adaptar/implementar sistemas já existentes [/Edit2] Qualquer um interessado de forma REAL deixe informação por post, por favor não mande pm.. Servidor só será importante quando houve a necessidade de um para tal.. até lá qualquer necessidade de teste online pode ser feito em vps free simples.. dessas de 1gb de memória.. Não querendo ser rude, mas a idéia é fazer um projeto sério então meninos por favor, não carece de terem interesse.. qualquer um que tiver interesse e deixar perfil será analisado.. Caso o projeto tenha um bom andamento o mesmo poderá ter um git disponibilizado para colaboração de outras pessoas.. mas para isso é necessário ter uma base pronta.. MAS isso é muito relativo.. caso o interesse seja mínimo e eu venha a ter sucesso com um pingado de gente, não acho que estarei liberando .. não vejo motivo para liberar se o povo não tem interesse em ajudar e só quer receber.. enfim.. mesmo que não haja interesse estarei mantendo o projeto de forma solo.. da melhor maneira que conseguir e assim que tiver algum resultado interessante estarei disponibilizando show off Qualquer dica será bem vinda.. Interessados informar idade.: Area de atuação.: Como pode ajudar.: Contato skype.: Tempo disponível.: Relembrando, sem pm.. qualquer dúvida pode ser tirada pelo tópico.. //Para quem se interessar em fazer parte e for selecionado, será criado um grupo no whats/face para melhor discutir sobre o projeto.
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Eae galera! Hoje eu vim aqui apresentar o projeto "Pokemon Dash Revolution", Eu e minha equipe pegamos uma base de Poketibia bem antiga e com source, então nós decidimos fazer um projeto sério de pokemon, logo abaixo eu deixarei umas print screen dos sistemas, por enquanto vamos falar o que tem no serve. Sistemas: Print Screen: Pequenos videos: Ediçoões:
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Conteudo Retirado.
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[Encerrado]Poke Black World - Recrutando Para Sua Volta
um tópico no fórum postou faelekelly Formação de Equipes
Olá você que esta no tópico Poke Black World. Visite nossa fan page > Clique aqui Índice História Poke Black World Por que criei esse tópico? Precisa de investimento?? Bom galera... Vamos voltar o Poke Black World!!! Obrigado a todos e a o Xtibia.Com -
tem como alguém aqui fazer um video tutorial de como add novos pokemon nesse serve Pokemon Dash v6
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• Menu: ├ Informações; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • print screen • • download+scan • client/serve/source: http://www.mediafire.com/download/7zuy27ymn7nhnj7/dash+v6+reupload.rar scan: https://www.virustotal.com/pt/file/f8cd451fecabccc09b683e5928a0f186ec11f278628ab0c81e157628f91c6826/analysis/1436901745/ • Creditos • brun123 n lembro o resto
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Pokémon Blueys! Olá galera do XTIBIA! hoje estou trazendo um servidor de Poketibia; Oque ele tem? Pokemons da 1°, 2° Geração (COMPLETA!) 3° Geração (INCOMPLETA!) *Adicionado NPC que vende, compra STONES *Adicionado NPC que vende, compra MEGA STONES! Mega Pokemons (SOMENTE O MEGA CHARIZARD, MEGA BLAZIKEN estão mas breve adicionarei mais!) MEGA POKEMONS COM PORTRAIT, CORPSES CERTAS! Infelizmente o servidor é VIA HAMACHI mas SEM IPCHANGER! Mas pelo menos com tudo isso não vão deixar de jogar HAMACHI SALAS: ID: Blueys1 SENHA: 123 ------------------------------- ID: Blueys2 SENHA: 123 --------------------------------- ID: Blueys3 SENHA: 123 ----------------------------------- ID: Blueys4 SENHA: 123 ------------------------------------ ID: Blueys5 SENHA: 123 ------------------------------------ NO MOMENTO ESTÃO TODAS VAZIAS MAS SE ENCHER CRIO MAIS FIQUEM TRANQUILOS! CLIENT: http://www.mediafire.com/download/2d66qejv77vwwvw/Client+Blueys.rar BOM JOGO! SE O SERVIDOR ESTIVER OFF ME CHAMEM POR SKYPE: Rakisk_12 QUE EU LIGO! ^^ SE NÃO TIVEREM SKYPE ME CHAMEM PELO HAMACHI MESMO^^ SE QUISEREM DAR SUGESTÕES TAMBÉM AS VAGAS ESTÃO AO SEU DISPOR! Com vagas de: *ADM* *GM* *CM* *TUTOR*
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Olá a todos, venho mostrar a vocês, o Layout do site para o servidor Pokémon Oblivion, e peço a vocês opiniões sobre tudo, de cor à conteúdos e funções. Conteúdos e Funções: • Notificações de nova notícia, que seus créditos foram depositados etc... • Shop. • Diversos tutoriais (Estou pensando se o jogador é que vai mandar, e antes de ser postado vai ser revisado pela a equipe e caso aprovado, será postado). • Gestão de clã ou guild, como queiram chamar. • Informação dos torneios. • Postagem de novidades ou notícias. • Upload de foto para os usuários. E mais que podem vim a ser colocadas. Pois bem, agora que vocês já sabem o que pretendo fazer, vamos ao layout. Live-preview, site logo abaixo. Criticas são sem bem vindas, entretanto, que sejam construtivas e que me ajude a melhorar. Bem, isso é tudo, obrigado desde já, Delkawy.
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Procuro as Seguintes Pessoas: Mapper- 2 Scripter- 1 ou 2 Web Designer- 1 Quero fazer Servidor serio, com dedicado e tudo. Formulário: Nome- Numero(celular)- Skype- Face(Se tiver)-
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Versão do seu OTServ: 8.54 Dificuldade do pedido: Borrado de datos Oque deseja: Comentários: tengo un problema con el borrado de datos de digimon o pokemon Mas, caso o seu tópico seja um Dúvida, você deverá seguir tal modelo: Meu problema: Borrado de datos de pokemon o digimon Quando ocorre: digimon o pokemon con lvl system Comentários: Cuando un player sube su pokemon o digimon a cierto lvl los datos del digimon o pokemon se borran y la ball queda basia dando error de duplicado de item!.. Si alguno soluciono ese problema por favor podria ayudarme a solucionar mi ot?
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Poke Village OT Fala galera do XTibia! Estou criando com um colega meu um Pokemon OT há um tempo, e hoje decidi anuncia-lo à vocês para mostrar o andamento do projeto! O Que Possui no Projeto? Nosso servidor consiste de uma base do Pokemon Dash Advanced, com sources 50% próprias, contendo os seguinte sistemas: Pokémons com Level - Max. Level 200 (levels e evoluções baseados nos Pokémons originais) - 100% Pokémons 1ª Geração - 100% Pokémons 2ª Geração - 100% Pokémons 3ª Geração - 100% Mapa de Kanto - 100% Mapa de Johto - 50% Mapa de Hoenn - 20% Badges Kanto + Orange + Johto + Hoenn - 100% Pokémons Status totalmente reformulados e equilibrados (baseados nos Pokémons originais) - 100% Ditto System - 100% Smeargle System - 100% Vitaminas (adicionam 5 de "x" status do Pokémon) - 100% Fly / Ride / Surf / Dive / Rock Smash / Cut / Dig / Teleport - 100% Order / Turn - 100% Passive e Agressive - 100% Egg System (Pokémons de Egg são 50% mais fortes que Pokémons normais) Cooldown Bar - 100% Pokémon Bar - 100% Moves totalmente reformulados - 100% Shaders system - 100% 20+ pinturas de Pokeballs - 100% TV / Recording camera system - 100% Duel system - 100% GYMs (faltam alguns ajustes) - 90% E muitos outros sistemas que estarão por vir! Teasers Abaixo irei publicando imagens, videos e testes de sistemas do servidor: Egg System Shader System Poke Village In-Game Shop Social Facebook: http://www.facebook.com/pokevillageot Site: Em construção. Caso alguem esteja interessado a ajudar no projeto de alguma maneira, favor deixar um e-mail para contato que retornarei. E sempre que for sendo adicionado novas atualizações no projeto, estarei editando aqui e em nosso Facebook. Obrigado pessoal!
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Olá Galera do XTibia! Venho apresentar para vocês um novo projeto, o xPoketibia, o poketibia se trata de um servidor que está sendo desenvolvido para tentar substituir o PDA em termos de uso dos OT-admin (sair dessa mesmice de servidores PDA) , o mesmo será disponibilizado aqui no fórum com suas devidas versões\atualizações. Estamos usando uma base antiga que está um pouco desatualizada e com muitos bugs , não editamos o mapa ainda por isso o mapa que está sendo usado é o do dash , tentaremos ao máximo trazer incríveis mapas e sistemas. Andamento do servidor Level System: 90% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 50% Pokedex System: 50% Ghost System: 50% Wild Pokemon Passive: 50% Moves System: 90% Limite de 6 Pokemons: 50% Duel System (Pela Party) 50% Tv / Cam System 50% Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) All Pokemon Spells Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa Vários outros sistemas que tenho em mente. Changelog do servidor: Prints: Downloads: Servidor > http://www.4shared.com/rar/VAp3P-nwba/xPoketibia_Project.html? Client > http://www.4shared.com/rar/l5iti909ba/Client_xP.html? Source > http://www.4shared.com/rar/Cb_mNAJvba/sources_xP.html? Repositório no GitHub > Quase lá ~~ Créditos: Wend Silva < euBrun 123GabrieltxuDaniel Colaboradores xTibia por alguns códigosAvuenja por está ajudando com o Github é isso Galera vou indo fazendo com o tempo , não me cobrem , tenho vida social também , não é todo o dia que vou está disponível pra mexer no servidor , mas é isso nada de novo , mas apenas outro distro totalmente diferente com source , creio que vai ajudar muitas pessoas que curte o PDA, Lembrando que ele não vai ser livre de bugs , peço ajuda também para a galera que ajudem no projeto com sugestões e relatando os bugs que encontrarem. Thank you ~~
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