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Tudo que Poccnn postou
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Marquei o comentario do @FlamesAdmin como melhor resposta. Problema resolvi, tópico fechado. Caso precise reabri-lo, contacte a administração.
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Problema resolvido, tópico fechado. Caso precise reabri-lo, contacte a administração.
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@rorix, o @dalvorsn respondeu sua duvida, portanto o tópico ficará fechado, caso precise reabri-lo, contacte a administração.
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@Lumus, resolveu seu problema?
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Problema resolvido, tópico fechado. Caso precise reabrir o tópico, contacte os membros da staff.
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A pior burrice da cipsoft foi facilitar o jogo com eventos de xp, psta de morte, sistema de war e etc; tudo que facilitou ou diminou as perdas/penas. Agora ela se vê com os players de altos leveis, sem saber o que fazer com eles.
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Tópico resolvido; topico fechado. Se precisar reabrir o tópico, comunique os membros da staff.
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O bernardo deva ter fobia com ternario em lua. Acho que ele não sabe usar ou ficou puto com o uso do ternario e resolveu se revoltar contra ele.
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@Netomonstrao, seu tópico foi movido para suporte de scripting. Preste mais atenção da próxima vez. Boa sorte.
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[Encerrado][Projeto] Pokémon online Procura-se membros
tópico respondeu ao MekasMaste de Poccnn em Formação de Equipes
@MekasMaste, seu tópico foi movido para formação de equipes; preste maos atenção da próxima vez. Boa sorte. -
TFS 1.2 Npc do barco por gold do BANK e da BP
tópico respondeu ao Session Start de Poccnn em NPCs, monsters e raids
Eu não faço a menor idéia de como é que está o tibia global. Esotu totalmente desatualizado. Muito tempo sem jogar global, dá nisso. -
Hail. @Soulfirex, seu tópico foi movido para formação de equipes; preste mais atenção da próxima vez. Dê mais informações sobre o que precisa e o que já tem em equipe. @JairKevick, isso é considerado flood. Leia as regras para não ser alertado.
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Hail Xtibianos. Eu estava/estou atualizando alguns scripts meus bem antigos, então resolvi compartilhar para vocês que priorizam um jogo mais ao estilo: segunda vida na idade média. Bom... tu terás que fazer uma sala parecida como essa e com esses ids (pois já foram implementados no código). Agora vamos implementar os códigos: Vá em data/actions.xml e insira essas tags: Em data/actions/scripts/tools; insira todos esses códigos cada um com seus respectivos nomes: ferreiro.lua bellow.lua wood: Pronto. Instalados os scripts; agora irei explicar como funciona o sistema. Para acender o crucible, você precisa usar o fire bug (5468) no crucible (8642) até ele acender. Agora você põe a arma em cima da bancada e clica no bellow para ele 'aquecer' a arma para forja. Depois de 'esquentar' a arma, voce forja ela no anvil (bigorna de id 2555) por um tempo (tempo esse determinado pelo uso do crucible). Se o crucible 'apagar', voce clica no bellow até ele voltar a 'acender', mas isso só pode ser feito algumas vezes. Se você clicar muitas vezes e ele não 'acender', então tu terás que usar o fire bug de novo no crucible. Novo sistema de forja adicionado. Agora tu poderás adicionar materiais a forja para obter outros items. Explicação desse novo sistema: Primeiro tu põe a arma base para adição de novos compostos na mesa. adicione o item em cima da arma. Clique no bellow e o item de adição desaparecera. Leve o item "aquecido" para a bigorna. Use a marreta nele até sair um efeito verde. Caso ele peça para por de volta na fornalha a arma, não adicione outro item, apenas aqueça-o. Faça esse mesmo procedimento adicionando compostos até que o item seja criado. aqui um manual de forja feito a parti da tabela forja no script ferreiro.lua Tu poderás adicionar mais compostos para obter outros items a seu critério. Nova atualização! Agora a sala de forja ficou assim: Agora é possível forjar/fundir items: Adicione os compostos necessário para forja um por um (desde que ele não seja agrupaveis) na bancada do crucible e clique no bellow até ele sumir. adicione todos os items necessários e ao final clique no crucible: Resultado ao clicar no crucible com os compostos: Resultado da forja com os compostos: Onde edito ou ponho novos compostos no script? No script bellow.lua existe a lista de compostos e suas respectivas forjas. É só copiar uma nova instrução e editar os valores para novos items que possam ser forjados. ATENÇÃO! Todos os compostos precisam ser exatos para a receita funcionar, nem mais nem menos. Função requerida: É isso pessoal, depois posto mais scripts atualizados meu; espero que gostem; qualquer erro ou dúvida deixem no comentário abaixo. Um vídeo explicando como fazer objetos de fundição:
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Cria uma função; chana ela com addevent a cada 10 segundos; formata o tempo em minutos e segundos. 300 = 5 minutos.
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Olá companheiro. Seu tópico foi movido para a seção de formação de equipes. Peço que preste mais atenção antes de criar tópicos em áreas errada. Boa sorte.
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Não. É igual a c++ onde somente existe if e else, mas você pode fazer uma cadeia de verificações.
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Exemplo: Se 'a' for igual a 2, então ele imprimir a o valor de 'b' (2), caso contrário, imprimirá o valor de 'a' (1).
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1 - compilar é criar um programa através do que foi escrito em uma linguagem de computação. Sources, seria esse script de linguagem de programação. 2 - modificando a sources para apenas ser usado por seu servidor. 3 - modificando as sources não só do otcliente como do próprio servidor. 4 - procura um tutorial na net explicando sobre isso.
- 2 respostas
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- programação
- programacao
- (e 7 mais)
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@KarlKalvin, existem tutoriais que ensinam programação em lua. Dá uma conferida na seção de tutoriais de scripts.
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No servidor dele, nao tem a função getNumber.
- 26 respostas
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Pega de dentro da tabela do item. item.actionid Companheiro; além de estar errado os parâmetros da função, você pode pegar o actionid p item diretamento no corpo dq função onuse () item.actionid
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Por que simplesmente não atribui actionid ao corpo escaneado?
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