Ir para conteúdo

MUNlZ

Campones
  • Total de itens

    70
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    4

Tudo que MUNlZ postou

  1. MUNlZ

    Nicaw Acc Maker

    SDDS Nicaw *-*
  2. Só n sei como instala uheuhue
  3. Parece legal
  4. Avenjua S2
  5. Muito bom. mas se liguem no bug do luan!!
  6. Delicia, muito bom mano!! vlw!!
  7. Pensei que era como compilar otc G.G, mas muito bom vai ajudar quem tá precisando.
  8. Uma vez eu fiz isso, mas faz tempo, vou vê se acho aqui os codigos em algum lugar ou lembrar o que editei, se achar te passo.
  9. Estão perfeitos!! XD
  10. Pokémon Revolution #02 - A floresta de Viridia!! http://t.co/djqM9TIR7z
  11. Ótimas dicas benny, como sempre fodão.
  12. Boa sorte a todos XD
  13. Bem interessante, mas bem ultrapassado.
  14. Postar umas imagens ai seria muito bom ;D
  15. Dê mais informações amigo, qual tfs vc usa? qual versão da distro e do servidor? qual sistema operacional?
  16. Oi pessoal eu sou o Muniz, e esto uaqui hoje para pedir a ajuda de vocês, estou com essa função aqui, e quero que ela faça retornar a um valor true se o monstro for summon e um valor false se ele não for, tfs 0.3.6 pokémon 8.54, espero a ajuda de vocês xD int32_t LuaScriptInterface::luaIsSummonn(lua_State* L) { //isSummon(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); Monster* monster = creature->getMonster(); if (monster->isSummon()) { lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; }
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...