Bem sobre por eu não postar o .dat e .spr.
Vamos lá,vou explicar e espero que entendem,
1-Eu adaptei varias e varias coisas em Meu Object Builder,para abrir varios e varios client,desde da Padventures,Pxg entre varios outros.
2-Eu que tenho que montar a Sprites da pxg uma por uma,pois pego as imagens em 32px,uma por uma e vo formando em .obd,pois não consigo extamente 100% de exito na descompilação do client,mais de qualquer forma consigo acesso as Sprites.
3-Não estou disposto a botar o meu Object builder editado a download,pois contém muita,MUITA edição mesmo.
Cara contribui com a comunidade e nego critica,vocês tem que viver com essas MERDA de sprites velhas e mofadas.