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Luga03

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Tudo que Luga03 postou

  1. Que bom que alguém está realmente investindo nesta base
  2. Você pode importar um mapa qual quer, porém alguns items do mapa irão bugar e você terá que refazer esses items bugados.
  3. Em qual parte do tópico você leu que eu postei a base com estes sistemas? Aprenda a ler o TÓPICO INTEIRO antes de vir falar algo.
  4. Utilize o botão @UP que fica logo acima no tópico, Evite floodar o tópico!!
  5. Cara, eu não cheguei a fazer essa parte do sistema. Mas você pode ir em outra base e ver como funciona, aí só tentar adaptar
  6. Sim... Tem que ser na mão igual a mim auehaueh E o Guanabara também me ajudo mt com os cursos dele... Caso for o que estou pensando (cursoemvideo.com) kk
  7. Estou fazendo quase a mesma coisa no TFS 1.2, porém como tenho conhecimento baixo de C++ estou fazendo um monte de besteiras... Maas, é assim que se aprende né, praticando e praticando... Bom, sobre sua duvida eu recomendo utilizar o Visual Studio, porém eu não cheguei a utilizado diretamente, muitos amigos meus me recomendaram... Mas meu computador não pega ele, então eu uso o Notepad++ e peço para um amigo compilar para mim aueaueh
  8. Não está em pasta nenhuma '-' Foi feito pela source '-'
  9. Eu utilizei uma função do Nick system que altera o nome do pokémon.
  10. Toda spell adiciona tem que testar '-' E claro que tem que adicionar spell por spell, até por que a spell não é criada mentalmente rsrs A não ser que você esteja falando de colocar para o pokémon utilizar tal spell.
  11. Você deve procurar na barra de pesquisa o tutorial que ensina a compilar a source do OTClient. Na verdade já tem essa feature... Mas eu irei fazer uma melhora, pois a versão atual dessa feature contém alguns erros.
  12. Na verdade o jeito é basicamente o mesmo, a diferença é mínima, quase nenhuma.
  13. Tente abrir o servidor com o IP de hamachi, VPS ou 127.0.0.1, caso estiver utilizando o IP da maquina e/ou IP do meu-ip.com (algo assim), irá crashar ao abrir.
  14. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Programação para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  15. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Programação para Otserv > Suporte Otserv.
  16. Caro membro, seu tópico foi movido de Scripts > Otserv > Actions, talkactions e moveevents para Otserv > Suporte Otserv.
  17. Caro membro, seu tópico foi movido de Scripts > Otserv > Actions, talkactions e moveevents para Otserv > Suporte Otserv.
  18. Caro membro, seu tópico foi movido de Download Otserv > Otserv > Otserv Derivado para Otserv > Suporte Otserv.
  19. Isso é alguma função com block spawn... Eu posso tentar, me mande o arquivo map.cpp da mesma forma que mandou o player.cpp
  20. Em player.cpp procure por isso: void Player::addExperience(uint64_t exp){ E substitua por isso: void Player::addExperience(uint64_t exp){ if ((level+1) >= 601) return;
  21. Mande o arquivo player.cpp pelo site pastebin.com ou hastebin.com para eu saber onde fazer a alteração.
  22. Caro membro, seu tópico foi movido de Scripts > Otserv > Mods, funções e outros para Otserv > Suporte Otserv.
  23. Se não me engano é no enums.h ou const.h, não tenho certeza...
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