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Problemas em alterar o nome de métodos/atributos já existentes
otteN posted a question in Resolvidos
E aí glr, beleza? Eu tô com um projeto de poketibia aqui e tô dissecando o TFS 0.4. Já alterei mais da metade das classes ligadas à jogabilidade do servidor, e eu percebi uma coisa: o meu hábito de não mudar o nome dos atributos e métodos já existentes das classes (questões de conflito, tipo o método ser sobrescrito em algum lugar, ou ser chamado em outra classe) tá atrapalhando e me deixando perdido (ex.: eu retirei todo esquema de vocação via XML, ent nao queria mais chamar de vocação, tirei o aumento de mana ao upar, porque eu refiz a mana para funcionar como o contador do limite de Pokémons, mana tá só no nome msm, e esse é o problema), e não, não vou encher de comentários o projeto :s Por causa disso, eu queria saber: tem alguma documentação do TFS auxiliando pra saber quais métodos são chamados onde? Ou qual classe agrega a outra? Se não, tem alguma IDE que me auxilie nisso? O netbeans não tá ajudando -
Bem galera, vou ser bem direto Eu quero que "x" vocaçao seja incapaz de usar escudos (shields), E seja capaz apenas de usar armas de duas maos. rep+ Vitera is comming... Fique ligado
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Bem caros amigos do xtibia, venho aqui para fazer esse pedido, pois ele será muito importante no meu Ot Server de Naruto 8.54 que estou fazendo com a minha equipe... Para você entenderem o que estou querendo, ai vai uma Screenshot... Bem como podem perceber na foto, estou precisando de um script que a cada level, você ganha 1 ponto, para distribui-lo em qualquer atributo (força,agilidade,defesa,health,mana,etc), para distribuir os pontos é só clicar em points que fica ao lado da bota/ou sandália... Desde já agradeço a todos
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