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Luga03

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Tudo que Luga03 postou

  1. Opa, não consegui mandar msg para você, Eu vi que se tava com a source com menos bugs, poderia passar ela aí?

  2. Pois é, mas com isso do PopUp e advertência o pessoal ia ficar mais ligado e os que vacilarem iriam levar a advertência e o tópico movido de lugar Daniel, quando a pessoa entra no fórum, ela vai primeiro em Otserv (Downloads, codigos, etc) do que em tutoriais/suporte, já que é a primeira área em que eles encontram no xtibia.com/forum onde tem a lista de tópicos atuais e etc Acho que uma boa também é na hora de criar tópico, não importa a área que for, não tem aqueles requisitos de cada tópico (título, tag, etc)? Ai por um botão que ao clicar aparece o tipo de conteúdo, com 3 categorias que são conteúdo, tutorial e suporte dai já iria meio que colocar na área certa, mas é só uma sugestão ai pra diminuir isso de tópicos em área errada.
  3. Opa, eu vim falar sobre os tópicos em áreas erradas, sempre tem aqueles "burros" ou cegos (se está no fórum provavelmente não é kk) que não leem o aviso gigantesco que tem no início de cada seção! Então em lugares que são tutoriais, downloads, etc eles postam SUPORTE... Ai quando eu to afim de ver o local em si, vejo uns tópicos que parecem interessantes... mas quando abro são de suporte (Obs: Ainda na área de Downloads e tutoriais) e isso é muito irritante além de poluir a seção fica com conteúdos desorganizados! Quais seriam as melhores soluções? Eu pensei nas seguintes soluções: Voltar aos tempos de aprovação de tópicos (Eu acho um saco, não sei vcs kk) Ou então, quando entrar na seção de Downloads e Tutoriais, ao invés de o aviso aparecer somente lá no topo, fazer um PopUp na tela pra assim que entrar na seção vê isso e para motivar o player a não fazer essa cagada, deixar um aviso em um lugar bem claro do PopUp para que não aja desculpas que quem fizer essa cagada de colocar suporte em downloads e tutoriais ser penalizado! Eu pensei nas duas formas, mas se vocês tiverem alguma ideia melhor... Ou se não fizerem nada, caso isso acontecer o xTibia com o tempo não vai ser organizado como antigamente :\ Obs: Eu sei que tem uma pessoa pra cada seção pra "corrigir" e organizar a sua seção, mas creio que isso não seja muito eficiente, já que muitas vezes eu já encontrei tópicos com + de 1 semana na mesma área errada... Obs, não sei se ainda estão lá kk
  4. Silva Otp? Fico massa o jogo
  5. Mano, isso ta parecendo um addon de Festival chinês kkkk
  6. Você quer apenas mudar outfit por janela ou com cor e tudo mais?
  7. Lindu! Boooa Gatoso! kapskapk
  8. Você esqueceu de dizer que precisa dessa function instalada na source
  9. Luga03

    Pokemon Pro

    O jogo seria bom, se tive-se melhoras no mapa (que é uma bosta) e em correções de BUGS '-' Recomendo corrigir bugs e o mapa, fora isso de bom só tem a divulgação '-'
  10. Basic Addon System 100% ^^ Pessoal, artigo com sistemas criado ^^
  11. Complicado d++ esse code '-' Eu consegui fazer um melhorzin com + funcionalidades e usando apenas 1 atributo. Mas já que você postou toma aí seu rep ^^
  12. Pessoal, acompanhem lá!
  13. Sim, o CP nós deixamos esse padrão para todos, mas é por que estamos focando em outras áreas, quando as mais importantes terminarem, iremos modificar estrutura de saffron e de cp. Falei com o mapper disse para ele fazer um CP diferentão para todas as cidades, creio que isso vá acontecer, então acho que vão gostar ^^
  14. Não, isso não é definitivo, o mapa ainda está em ajustes. Como estamos criando do 0 o mapa, ele está longe de está definitivo kkk O Nosso mapper está desenvolvendo as coisas ainda, e eu também não sou muito fã disso de padronização da PXG kkk Espero que tenha gostado Ahh e esse sistema de Cut vai server da mesma forma pro Rock Smash, só que com efeitos diferentes ^^
  15. Luga03

    TFS 0.3.6 NPC Task

    Simplesmente só criar outro .xml e outro .lua
  16. Luga03

    TFS 0.3.6 NPC Task

    http://www.xtibia.com/forum/topic/240771-task-system-2016/
  17. Corrigindo, o script do Ditto System também é do Gabrielbsales, uma alteração pequena quase insignificante que a AnnaFeeh fez ^^
  18. ashahs Corrigindo... Criar não, copiar ^^ Boa sorte T.T
  19. Que bom que gostou ^^ Sim, nós temos uma lista enorme de coisas que vai diferenciar do padrão dos outros servidores kk @TOPIC Mais uma atualização ^^ Estou deixando print da base do TM System, provavelmente iremos modificar mais com o tempo! Para não deixar o tópico parado ta aí Substituição de move: Adicionando um novo move: Espero que gostem Lembrando, ainda temos vagas de Spriters e Designers!
  20. Tenta por hostile 1 e passive 1
  21. Ninguém interessado em entrar na equipe como spriter ou designer?
  22. No script já tem isso, lá na função para verificar se o player tem a storage, para poder enviar a msg, eu coloquei uma checagem, ver se o player está no mesmo sqm que o anterior, aí se ele não estiver no mesmo sqm, ele não executa o addEvent dnv, dai só manda a mensagem "Online!" e para de enviar mensagens ^^ Obs: Eu até tinha pensado em usar o movements event, mas dessa forma que eu fiz ficou mais simples
  23. Aee pessoal, código modificado, bugs corrigidos e novas funcionalidades! Olhem o tópico que tem tudo explicado!
  24. Álvaro, Fabricio Alves, Spriter/"Adminsitrador" de Sprites kk corrige ae mano, mas está mt bom o projeto Parabéns ^^
  25. Se liga galerinha, estou aqui para mostra para vocês mais uma atualização Sabe aquele velho e chato sistema de Cut? Onde o pokemon anda até o arbusto e corta ele? Bom nós inovamos nisso, pensamos assim: Um Charmander poderia facilmente usar Ember no arbusto e queima-lo, por que ele não faz isso? Então elaboramos um sistema onde um Charmander poderia usar ember no Arbusto e queima-lo, um Farfetch'd poderia lançar seu stick no arbusto e corta-lo, mas se ele estiver perto do arbusto? O Charmander usaria suas garras para cortar o arbusto e o Farfetch'd bateria seu stick no arbusto para corta-lo! Gostou? Dá uma olhada ae no vídeo Tópico atualizado com o vídeo T.T
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