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Techrlz

Barão
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Tudo que Techrlz postou

  1. Aumentando o Limite de Sprites
  2. Você possui a versão 0.1 do itemeditor, recomendo que baixe e instale a 0.2.6 para resolver esse problema. =D
  3. Para fazer seu cliente proprio você ira precissar mudar ip do cliente com o HEX Editor, recomendo que siga algum tutorial, existem varios na internet, e tambem possui um tutorial muito bom a respeito aqui no xtibia.
  4. Os unicos "files" do DxP que tinham para download os executaveis possuiam trojan e foram removidos pela equipe.
  5. Utilize o Vapus para isso: http://vapus.net/customclient
  6. Ola Wihhtop, Não e todo mundo que consegue descompilar um cliente, e como você é o maior interessado nisso aconselho que poste o link para download do cliente, afinal quem for descompilar não vai se dar trabalho de te mandar private pedindo sendo que quem na verdade gostaria das sprites são você. Caso ainda esteja precissando posta o link do cliente aqui que eu descompilo pra você. Obrigado, Techrlz
  7. quando eu tentei da order no ditto pra virar shiny, eu fiz aquilo ai eu perdi o fly e o ride do server? Seu server está muito modificado? Testei no Pda By Slicer 1.9.1 e funcionou sem bugs. tipo os erros paro de dar mais eu coloquei a tag do !revert não deu tem um local exato pra por se tiver me fala ai, tem como aumenta o tempo dele fica transformado? rep ai man ta ficando daora se der pra ajudar agradeço mais ainda. deu isso também quando eu logo. Isso e do seu OTC, tem nada a ver com o script descrito no topico. Mais te ajudando com seu problema: talkactions.xml: <talkaction value="otcCliente.lua" event="script" words="#getSto#;#getGym#;@pokedex;@buy;@tvCam;@autoLoot"/>
  8. Não e PDA v7, é o pokemon dash v7
  9. Da para fazer, esta usando alguma base ou source limpa?
  10. Akira concordo totalmente com você.
  11. Como seriam o efeito desses moves? Pode me mostrar algum video ou anagrama?
  12. Se tem bug so arrumar, a galera hoje em dia quer so baixar e por on, porisso o open tibia ta decaindo cada vez mais.
  13. Nuss achei esse mapa muito mal editado, /t liberado para players? Sabia que existe como fazer "/t fulano" em qualquer player do jogo?? Sistema de Vip?? Esse pokemon ta meio estranho hein. Maaaaaaaaaaaais obrigado pela contribuição. Cya, Techrlz
  14. Como vocês não tem licensa do WINRAR? -taserto kkkkkkkkkkkkkkk
  15. Simplesmente genial, Basta aguardar o tempo de Aprovação =]
  16. Boa Gabriel, e cuidado com o advogado do cara que fiquei com medo hein. kkkkkkkkkkkkkkkk Abrass.
  17. ... Pensamentos como os seus e que geram coisas do tipo ... ... Pensamentos como os seus e fazem qualquer projeto desde Tibia a ATS não valer a pena ... @toppic Boa sorte ai manim espero que não desista como certas pessoas por ai ... ... Pensamentos como os seus e que geram coisas do tipo ... ... Pensamentos como os seus e fazem qualquer projeto desde Tibia a ATS não valer a pena ... @toppic Boa sorte ai manim espero que não desista como certas pessoas por ai ... Pode deixar .
  18. Pelo oque eu entendi algo esta sobre a agua ocasionando 1 stackflow.
  19. Evite postar o arquivo para download, poste em forma de code ou spoiler aqui no topico.
  20. A função que esta fazendo esse exhaustion e a mesma do !love: exhaustion.make(cid, 128400, 60)
  21. Valeuu mano , vou colocar aqui e compilar. So complementando, você coloca isso em game.cpp
  22. Provavelmente ele mecheu na velocidade do: fly,ride, etc Basta procurar esses pokemons e alterar o valor da velocidade enquanto executa essas ações.
  23. Basta editar a array restrictions: local restrictions = {"kabuto", "kabutops", "omanyte", "omastar", "aerodactyl"} local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, --alterado v2.9 \/ [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 45, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, [12617] = {cr = 3, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari"}, [12775] = {cr = 9999, on = 193, off = 23, ball = {12769, 12769}, send = 45, typeee = "master"}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") --alterado v2.6 end local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) --alterado v2.9 \/ name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) local x = pokecatches[name] local storage = newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch --alterado v2.9 \/ if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), ";") then setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0;") end if not x then return true end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then --alterado v2.5 doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v2.9 local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee if isInArray(restrictions, name) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You can not catch pokemon fossil.") end local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = newidd catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then --alterado v2.9 setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, SafariOut, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your 'saffari balls', good luck in the next time...") end addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end
  24. Recommendo que pegue o Pokemon Dash Advanced 1.9.1 e faça as adptações ao seu gosto.
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