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poketibia [Encerrado] Melhor Poketibia Atual?
tópico respondeu ao nycholaszinhu de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
Como você está começando a mexer com isso agora, aconselho você a pegar o PwO do StyloMaldoso. O Dash já é para um projeto mais serio... Quando você já tiver um pouco de conhecimento sobre poketibia ai sim ele é uma ótima base para se usar. Ele é bom porque tem as sources, podendo assim add coisas ai Distro, e também tem bastante espaço livre para add novos pokemons e itens para novos sistemas! ^^ -
Cara, um scripter add 1 a 6 geração de poke em 2 semanas? serio isso? Mais de 500 pokemons cara, e também se o cara for add dependendo do clinte terá é que substituir as sprites... Ou seja, quase impossível. Da só uma repensada nisso ai! @Topic Server parece mesmo muito bom, só que coloca umas prints ai pra ficar melhor ainda! xD
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Como você mesmo está editando, posta print, arruma o tópico, deixe-o mais chamativo, e se der arruma os erros de português! ><
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Muito bom cara. Continue assim! >< HSUSAUSHASHASHU' *-----* Dica: Coloque a foto direto no tópico ao envez do link. Dica2: Coloque uma fotode como o Quilladin é para o pessoal que nao o conhece poder comparar!
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PokeB - A revolução do Pokémon Tibia
tópico respondeu ao Daniel Bighouse de GuhPk em OTServer Alternativo (ATS)
Acredito desde o ano passado, quando o Dani começou com a idéia, sempre apoiando você manin! Mesmo no tempo que parei de mexer com os pokes, nunca parei de acreditar cara! Com toda certeza vai dar tudo certo... >.< -
PokeB - A revolução do Pokémon Tibia
tópico respondeu ao Daniel Bighouse de GuhPk em OTServer Alternativo (ATS)
A base do server é muito boa mesmo cara, porém, como não sei nada de programação e meu nível de script é bem básico, vou esperar por novas atualizações do server, pelo menos até os sistemas básicos estarem prontos.... Ai eu mesmo começo a editar também! *----* Se precisar de ajuda para add algo ou mapper um pouquinho me manda PM ai Dani, ou me chame no Face! To sem PC mas acho que amanhã já arrumo uma fonte... Estou começando um server meu e vou precisar de muito treinamento para melhorar sempre né! >< -
Aqui no fórum tem como adicionar o Duel System... Então tenta add! Só colocar na barra de pesquisa que já vem ele! xD
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Para qual server? Se quiser posso fazer pra tu, seno server já tiver as sprites que precisa... Também CP é rapidinho e fácil de fazer. Se quiser me manda um PM! xD
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poketibia Como Vender Itens Por Talkactions
tópico respondeu ao GuhPk de GuhPk em Tutoriais de Scripting
Vlw manin! Pode ficar a vontade para usar.... xD Logo mais verei como faz para dar pokemons, e irei postar ai como o cara tava pedindo... Se eu conseguir chegar a um nível melhor de script, pode contar que sempre trarei uns system's novos para o fórum ai! xD -
dúvida [Encerrado] como colocar sistema de lvl ate 300?
tópico respondeu ao jukak2 de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
Vish, vai ter que olhar pelo configuration.lua ou o config.lua para ver se contra o erro! Amanhã estarei com PC de volta. e se você quiser te ajudo, manda PM amanhã por volta do meio dia ou antes que eu tento te ajudar a add lv 300 de novo! -
[Arquivado]Oque um OT de Pokemon deve ter ?
tópico respondeu ao rdsrds de GuhPk em Noticias - Arquivo
Vlw pelo Rep+ maninho, se tiver duvida ou precisar de ajuda... Me mande PM porque pelo celular fica difícil olhar tópico por tópico! xD Apartir de amanha (sabado) creio eu que já terei um note em mãos ai posso te ajudar melhor. kkkk' -
dúvida [Encerrado] como colocar sistema de lvl ate 300?
tópico respondeu ao jukak2 de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
Acabou tempo na lan, agora vou tentar te ajudar pelo CEL se precisar de mais algo... Mas espero que isso ai já funcione! xD -
[Pk] Como Editar/adicionar Evolução Dos Pokemons
tópico respondeu ao GuhPk de GuhPk em Tutoriais para Iniciantes
Descobri sim, demorei para responder porque havia parado de mexer com OtServer... Mas aqui eu respondi a dúvida de um carinha: http://www.xtibia.com/forum/topic/223674-como-colocar-para-um-pokemon-evoluir-para-2-pda-sem-lv-slicer/ Logo mais quando eu estiver com um PC de volta, farei uma video aula ai para facilitar para vocês!!! ^^ -
poketibia Como Vender Itens Por Talkactions
tópico respondeu ao GuhPk de GuhPk em Tutoriais de Scripting
É, e agora verá! xD Estou voltando a mexer com poketibia, estarei estudando ainda mais que antes a área de script. Pensei em muitos sistemas muitos legais, que ajudariam e muito adicionar um pouco de RPG ao OT que estou começando... Então treinarei um pouco, e se tudo der certo, logo mais terá mais alguns scripts ai na minha Assinatura! e.e aushsuhasuhas' -
[Arquivado]Oque um OT de Pokemon deve ter ?
tópico respondeu ao rdsrds de GuhPk em Noticias - Arquivo
Cara, na área de Sprite aqui do fórum mesmo, tem muitos carinhas que fazem sprites ótimas! De uma olhadinha lá e tenta mandar um PM para os carinhas, talvez eles te ajudem! ^^ -
dúvida [Encerrado] como colocar sistema de lvl ate 300?
tópico respondeu ao jukak2 de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
Em data/lib/level table.lua procura por: if getItemAttribute(item.uid, "exp") + expe > leveltable[100] then givePokemonExp(cid, item, leveltable[100] - getItemAttribute(item.uid, "exp")) return true end E deixe assim: if getItemAttribute(item.uid, "exp") + expe > leveltable[300] then givePokemonExp(cid, item, leveltable[300] - getItemAttribute(item.uid, "exp")) return true end Depois procure: if getItemAttribute(item, "exp") + expe > leveltable[100] then givePokemonExpInBp(cid, item, leveltable[100] - getItemAttribute(item, "exp"), ballid) return true end E mude para: if getItemAttribute(item, "exp") + expe > leveltable[300] then givePokemonExpInBp(cid, item, leveltable[300] - getItemAttribute(item, "exp"), ballid) return true end Depois procura for x = 1, 100 do if exp >= leveltable[x] and exp < leveltable[x+1] then newlevel = x end end E deixe: for x = 1, 300 do if exp >= leveltable[x] and exp < leveltable[x+1] then newlevel = x end end Acho que é só isso... SE não der certo, tente editar esta próxima também... Mas apenas se não der certo os de cima!!! if optionalLevel and tonumber(optionalLevel) >= 1 then --alterado v2.8\/ levelRange = optionalLevel else lvl = pokes[this].level if isInArray({1,2,3,4,5}, lvl) then lvlMin = 1 lvlMax = (lvl + 5) elseif isInArray({96,97,98,99}, lvl) then lvlMin = (lvl - 5) lvlMax = 100 elseif lvl == 100 then lvlMin = 100 lvlMax = 100 else lvlMin = (lvl - 5) lvlMax = (lvl + 5) end levelRange = math.random(lvlMin, lvlMax) end local status = getPokemonStatus(this) if status then off = status.off def = status.def agi = status.agi vit = status.vit spatk = status.spatk end setPlayerStorageValue(cid, 1000, (levelRange > 100 and 100 or levelRange)) --alterado v2.8 Deixa assim: if optionalLevel and tonumber(optionalLevel) >= 1 then --alterado v2.8\/ levelRange = optionalLevel else lvl = pokes[this].level if isInArray({1,2,3,4,5}, lvl) then lvlMin = 1 lvlMax = (lvl + 5) elseif isInArray({296,297,298,299}, lvl) then lvlMin = (lvl - 5) lvlMax = 300 elseif lvl == 300 then lvlMin = 300 lvlMax = 300 else lvlMin = (lvl - 5) lvlMax = (lvl + 5) end levelRange = math.random(lvlMin, lvlMax) end local status = getPokemonStatus(this) if status then off = status.off def = status.def agi = status.agi vit = status.vit spatk = status.spatk end setPlayerStorageValue(cid, 1000, (levelRange > 300 and 300 or levelRange)) --alterado v2.8 ------------------------------------------------------------------------------ #AreaTópico Reportei tópico para moverem para pedidos e dúvidas - servidores derivados... Tópico se encaixa melhor lá, já que é de POKEMON! ^^ -
Acho que 4 não seria bom não... Sei la, quem sabe 3! xD Mas ai também vocês teriam que começar a dar mais atenção a como as pessoas recebem reps... Para se criarem fakes e ficarem dando vários reps vocês possam ver e dar o ban!!! ^^
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Uso das sprites é livre cara? xD
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Só uma dica, sempre que você adicionar uma sprite nova e salvar com sucesso, sem erro nenhum, faça um backup dos arquivos .dat e .spr para que caso você tenha algum problema com o o client, você possa voltar a edição! ^^ Perder todo trabalho por causa de 1 errinho é tenso... E eu sei disso por experiência própria! kkkkkk'
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dúvida [Encerrado] como colocar sistema de lvl ate 300?
tópico respondeu ao jukak2 de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
http://www.xtibia.com/forum/topic/191860-max-lvl-dos-pokemon-poketibia/?p=1315557 Ta ai, mas ai você vai ter que reescrever os nomes de todos os pokemons que tem no seu server de novo e apagar os que não tem para que não de erro! ^^ -
erro [Encerrado] Erro spawn aleatorio de shinys
tópico respondeu ao GuhPk de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
É que eu tinha bugado meu configuration.lua! Mas ai peguei o do Backup que eu fiz e ficou de boa... kkk' -
resolvido [Encerrado] Como colocar para um pokémon evoluir para 2? [PDA Sem Lv Slicer]
tópico respondeu ao samuelitho de GuhPk em Tópicos Sem Resposta
Vai em data/lib e procura por "configuration.lua". Dentro do script procure por: spcevo = { ["Poliwhirl"] = {[1] = {level = 1, evolution = "Poliwrath", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 11446}, [2] = {level = 1, evolution = "Politoed", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 12244}}, ["Gloom"] = {[1] = {level = 1, evolution = "Vileplume", count = 2, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, [2] = {level = 1, evolution = "Bellossom", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 12242}}, } Algo assim, e para add um pokemon novo, é só colocar assim: ["NomeDoPokemon"] = {[1] = {level = LevelParaEvoluir, evolution = "NomeDaEvolução1", count = 2, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, [2] = {level = LevelParaEvoluir, evolution = "NomeDaEvolução2", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 12242}}, Ai configura tudo ai cara, as stones ali é só colocar ID e quantidade necessária, isso é bem básico, creio que já saiba! xD Dica: Para o pokemon não evoluir para nenhuma por level deixe em 1 o level ou algum outro nível abaixo do MINÍMO do Pokemon Wild. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agora configurando no "evolution.lua". Adicione isso (mas não se esqueça de editar antes): Vermelho - Nome do Pokemon antes da evolução. (Ex: Gloom, Poliwhirl, Tyrogue). Azul - Nome da 1 Evolução... Mesma sequência que no configuration.lua. Verde - Nome da 2 Evolução... Mesma sequência que no configuration.lua. Roxo - Nome da Stone que se usa tanto para um, quanto para o outro. (Ex: Vileplume e Belloson = Leaf, Poliwhirl e Politoed = Water). Marrom - Stone extra para evoluir para evolução 1. (Ex: Vileplume = Venom, Belloson = Sun). [se for número é a quantidade da stone] Rosa - Stone extra para evoluir para evolução 2. [se for número é a quantidade de stone] -
Cara, para procurar uma equipe fale idéias suas sobre o que que você tem em mente para fazer no teu server! Poste algum trabalho que você já fez, mande informações do projeto, deixe mais chamativo o tópico! ^^ Espero ter ajudado...
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[Arquivado]Oque um OT de Pokemon deve ter ?
tópico respondeu ao rdsrds de GuhPk em Noticias - Arquivo
"Adicionar pokemons" foi no sentido de add novas gerações mesmo! kkkk' xD
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