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GuhPk

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Tudo que GuhPk postou

  1. Okay, de boa... xD Depois vou testar com alguns, se funcionar ai falo aqui!
  2. Kttalan, eles poderiam ter entendido suas PERGUNTA se pelo menos você usasse mais os sinais... Saiba que não é pago não usar um "!", "?", etc... Pelo jeito que você falou, parecia que estava criticando/julgando o cara sem ao menos ver o trabalho dele!
  3. Opa, e ainda tem muito espaço para sprites... Curti! ^^ Vou ver aqui direitinho ele, testar melhor! aushsuahasusa
  4. Para você adicionar algum item ao kit inicial, é só você ir em data/actions/starter.lua. Lá, procure por: doPlayerAddItem(cid, 2152, 100) doPlayerAddItem(cid, 12344, 3) doPlayerAddItem(cid, 2392, 20) doPlayerAddItem(cid, 12345, 20) Ai para editar um item inicial, é só colocar o ID no primeiro numero, e a quantidade no segundo numero. Ex: Vou adicionar 100 Thousando dollar, que o ID é 2160. doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) Já para criar os tp's, no RME mesmo tem um item que é um teleport, onde você coloca as coordenadas (x, y, z) de onde ele vai levar o player. Ele não fica no Raw Pallet, não me lembro ao certo o nome nem ID dele... No PC que estou agora não da nem para olhar pois estou sem... Mas logo vou daqui a pouco mudo de PC e edito aqui, falando onde ele fica! ^^
  5. Muito bom cara, baixando para ver melhor como está! Só uma dúvida, os pokemons da 1 e 2 geração estão TODOS lá, ou está faltando add algum ainda? E shinys? Tem 1 e 2 geração completos? PS: Não estou perguntando moves, porque você já falou que está faltando os ataques dos lendários, estou perguntando o resto, o monster/pokes e lib/configuration
  6. Muito boa cara, mas sabe me dizer se é compatível com algum server? >.< Não precisa ter TUDO configurado no server, mas tipo, um server que não de bugs usando ele...
  7. Tem 2 tipos, o que quando você pisa aparece a mensagem: http://www.xtibia.com/forum/topic/181483-moveevents-tile-informativo/ Ou se não o que fica sempre subindo a frase: http://www.xtibia.com/forum/topic/149732-talkactiontps-falantes/ Obs: Precisar de ajuda avisa que explico melhor como configurar cada um... xD
  8. http://www.xtibia.com/forum/topic/156691-globalevents-invasao/ Precisar de explicações, é só avisar!
  9. Desculpe-me cara, mas não entendi muito bem o que você quer... Será que poderia explicar melhor? E sobre o Big Porygon e a Hunt, poste vídeos/imagens se possível para eu ver como que é! ^^
  10. Caso precise ainda, eu respondi para você no tópico do PDA by Bolz! xtibia.com/forum/topic/213452-pda-sem-lvl-19-editado-por-bolz/page-22
  11. 1 - Para mudar a chance de shiny, vá em data/creaturescript/scripts/spawn.lua, e edite a linha: f isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 1 --1% chance --Aqui voce edita a chance dos pokemons NORMAIS virarem shinys elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 2.0 --0.5% chance --Aqui voce edita a chance dos pokemons LENDARIOS virarem shiyns else return true end Exemplo de edição: chance = 2 > 2% de chance de virar shiny chance = 10 > 10% de chance de virar shiny 2 - Pelo o que eu entendi, você deseja diminuir o coolddown da spell "teleport" que faz mudar de city... Se for isso mesmo, vá em data/talkactions/scripts/tele.lua, e edite a linha: local cdtele = 1800 Lembrando que estes 1800 é o que você deve editar, que é o tempo em SEGUNDOS! ^^ 3 - O local das árvores de Headbutt creio eu que você só poderá saber onde tem procurando pelo mapa do jogo mesmo, mas que eu me lembre tem bastante! ^^ Já o ID delas é: -Árvore normal = 12591 -Árvore quebrada = 12592 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Cara, creio que seja em data/lib/pokemon moves.lua, ai você procura a spell que quer editar pelo "Ctrl+F" e retira a tag: local ret = {id = 0, cd = 13, eff = 34, check = 0, spell = spell, cond = "Miss"} Ou seja lá o que você quer retirar... Só ler a "cond =" que diz qual debuff que irá usar no pokemon... Exemplo com a spell Power Wave: Script original: elseif spell == "Power Wave" then local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock3, rock4, rock5} local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 103 ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Paralyze" local function sendAtk(cid) if isCreature(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) for i = 0, 4 do addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*410, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, 0, 0, spell) end end end Ai eu retiraria a tag do "paralyze" e ficaria assim: elseif spell == "Power Wave" then local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock3, rock4, rock5} local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 103 ret.check = 0 ret.first = true local function sendAtk(cid) if isCreature(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) for i = 0, 4 do addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*410, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, 0, 0, spell) end end end Só procurar o debuff que quer tirar e apagar a tag! Obs: Não sei se estou correto, então salve seus arquivos antes de fazer a edição para se caso der errado você possa voltar ao normal!
  12. É que hoje, a maioria dos servers são como o PDA, Centurion... Tem seus proprios locais para as Spells, já o erondino não! ASUHASUAHS
  13. Pessoal, estava pensando em dar algumas editadas no servidor do Erondino v15. Porém, não gostei do sistema de criar spell pelo Talkaction, é muito diferente do comum... Será que alguém saberia se tem como mudar e deixar no mesmo lugar que os outros servers? (PDA, Centurion,etc...) Se alguém souber, será que poderia fazer esse favor para mim? Imagino que vá dar uma trabalho, mas pedir não faz mal. ^-^ Site do Erondino V15: http://tibiapoketibia-erondino.weebly.com/poketibia-erondino-site-v15.html PS: Desculpe-me se não podia postar link para outros sites, é só falar que edito qualquer coisa!
  14. Cara, pode explicar melhor como funciona o sistema de Age? Tipo, como faz para passar de Idade e talz? xD
  15. Cara, estou no curso agora, a única coisa que eu posso te passar é para você deixar o teu script assim: local poke = {"Shiny Mr. Mime", 'Mew', 'Mewtwo', 'Abra', 'Kadabra', 'Alakazam', 'Drowzee', 'Hypno', 'Mr. Mime', 'Porygon', 'Shiny Abra', 'Shiny Alakazam', 'Shiny Hypno', 'Porygon2'} --alterado v1.9 local etele = 9499 local cdtele = 1800 local config = { premium = false, -- se precisa ser premium account (true or false) battle = true -- se precisa estar sem battle (true). Se colocar false, poderá usar teleport no meio de batalhas } local places = { [2] = {name = "Saffron", id = 2, sto = 897530}, [3] = {name = "Cerulean", id = 3, sto = 897531}, [4] = {name = "Lavender", id = 4, sto = 897532}, [6] = {name = "Fuchsia", id = 6, sto = 897533}, [1] = {name = "Celadon", id = 1, sto = 897534}, [9] = {name = "Viridian", id = 9, sto = 897535}, --alterado v1.7 [5] = {name = "Vermilion", id = 5, sto = 897536}, [10] = {name = "Pewter", id = 10, sto = 897537}, [12] = {name = "Pallet", id = 12}, [10] = {name = "Cinnabar", id = 10, sto = 897538}, [11] = {name = "Snow", id = 11, sto = 897539}, [12] = {name = "Golden", id = 14, sto = 897540}, [13] = {name = "Cidade", id = 15, sto = 897541}, } function onSay(cid, words, param) if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use teleport.") return true end if not isInArray(poke, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) then return 0 end if getPlayerStorageValue(cid, Agatha.stoIni) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, Agatha.stoIni) < 50 then --alterado v1.9 doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that here!") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) == 1 then --golden arena doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while the golden arena!") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then --alterado v1.6 return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it with a pokemon with mind controlled!") end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while a duel!") --alterado v1.6 end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!") --alterado v1.7 end if exhaustion.get(cid, etele) and exhaustion.get(cid, etele) > 0 then local tempo = tonumber(exhaustion.get(cid, etele)) or 0 local min = math.floor(tempo) doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is tired, wait "..getStringmytempo(tempo).." to teleport again.") return true end if config.premium and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to use teleport.") return true end if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon can't concentrate during battles.") return true end if (param == '') then local str = "" str = str .. "Places to go :\n\nHouse\n" for a = 1, #places do str = str..""..places[a].name.."\n" end doShowTextDialog(cid, 7416, str) return true end local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local nome = getPokeballName(item.uid) local summon = getCreatureSummons(cid)[1] local lastppos = getThingPos(cid) local lastspos = getThingPos(summon) local telepos = {} local myplace = "" local townid = 0 local citySto = 0 --alterado v1.7 if string.lower(param) == "house" then if not getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "You don't own a house.") return true end telepos = getHouseEntry(getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid))) myplace = "our home" else for x = 1, #places do if string.find(string.lower(places[x].name), string.lower(param)) then townid = places[x].id myplace = places[x].name citySto = places[x].sto or -1 --alterado v1.7 end end if myplace == "" then doPlayerSendCancel(cid, "That place doesn't exist.") return true end end if myplace ~= "" and townid > 0 then telepos = getTownTemplePosition(townid) end if string.lower(param) ~= "house" and citySto ~= -1 and getPlayerStorageValue(cid, citySto) <= -1 then --alterado v1.7 doPlayerSendCancel(cid, "You have to talk with nurse in this place, before you can teleport for there!") return true end if getDistanceBetween(getThingPos(cid), telepos) <= 15 then doPlayerSendCancel(cid, "You are too near to the place you want to go!") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, telepos, false) local pos2 = getClosestFreeTile(cid, getPosByDir(getThingPos(cid), SOUTH)) doTeleportThing(summon, pos2, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", 1) doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", 1, false, 0, lastppos) doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER, false, 0, lastspos) doCreatureSetLookDir(cid, SOUTH) doCreatureSetLookDir(summon, SOUTH) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_TELEPORT) exhaustion.set(cid, etele, cdtele) return true end Assim que eu chegar na minha casa eu te falo se precisa de mais algo! ^-^ Aé, após usar este Script, você tem que abrir seu mapa pelo Remere's, ir no EDIT TOWN, e adicionar a nova cidade. Ai onde eu deixei escrito "cidade" no script tu muda pelo nome da tua nova city! PS: Aqui neste tópico do link, está ensinando a criar Houses, porém no começo ensina a criar uma nova City no remere's caso você não saiba... http://www.xtibia.com/forum/topic/146579-criar-casas-no-rme/
  16. Pessoal, estou usando o server PDA by Slicer 1.9.1 para criar um server, como lá tem poucos pokemons shinys da 1º geração eu estava adicionando alguns... Mas após um tempo, eu fui reiniciar o server e começou a dar este erro no log: Tipo, carrega tudo, até o mapa e fica on o server... Na hora que fica on, que ativa o spawn aleatório dos shinys pelo mapa, começa a dar esse erro ao invés de invocar os pokemons shinys. Tentei usa-los no meu server, enquanto ele está online. Pelo "/cb pokemon", o meu pokemon fica normal, spells corretas, porém, ele não tem speed... Ele fica apenas parado no mesmo local onde ele foi invocado, e quando dou order para ele andar ele vai muuuuuito lento! Pelo "/m pokemon", o pokemon shiny selvagem tem speed e status normais, porém, quando ele tenta soltar alguma spell não sai e da um erro no log com o nome da spell que o wild pokemon usou. Quem souber o que deu ai e como arrumar, me ajude por favor. Obrigado! ^^ Já consegui arrumar o erro...
  17. Sistemas muito bons, e muito bom organizado o pokemon. Servidor parece estar ótimo... Qualquer hora dou uma passada para joga-lo e ver de perto como que é! Muita boa sorte com o server.
  18. Uma duvida cara, tem TODOS os pokemons da 1 e 2 geração ou está +/- igual o PDA by Slicer x.9.1? '-'
  19. Pessoal, estou criando um server com base no PDA 2.9.1 by Slicer. Estava tentando adicionar alguns shinys, pois no server tem muito pouco... Porém, eu já editei tudo, pokes.xml, configuration.lua, level tables, e etc. Após editar tudo, configurar tudo certo, ainda não estou conseguindo usar direito o pokemon. Não consigo capturar ele quando morto, não aparece level nele quando ele é Wild, e também a pokedex não abre... Eu uso 1 vez, registra que já usei nele, porém, da um erro no log e não abre a janelinha de informações quando uso pela segunda vez! Prints ai para verem o que eu já fiz: monsters.xml Shiny Bulbasaur.xml Configuration.lua PS: Encontrei erro na ID da portrait e já corrigi, mas ainda esta com os outros erros! level tables.lua items.xml Erros: Erro Pokedex Erro Catch Erro ao tentar dar /cb Quem puder me ajudar, por favor... Se precisar de mais algum print, script ou algo do tipo, só falar! ^^
  20. Fechei este server, pois agora estou trabalhando com outra base... Desculpa ai... Logo mais estarei postando aqui o novo servidor para vocês! Alguém pode fechar aqui ou algo assim?
  21. Desculpe por não deixar on hoje pessoal, estava com alguns problemas aqui em casa... Amanhã deixarei on! ^^
  22. Por enquanto apenas editei algumas sprites de pokemons que faltavam e adicionei passivas nos pokemons... Agora estarei tentando adicionar novo sistemas... pokes... etc
  23. Ai pessoal, to aqui trazendo para vocês o meu novo server de Poketibia... Ele ainda esta em fase beta para edições e testes, mas quem participar da Beta ganhará presentes! ^^ Informações e Sistemas Pokemons sem level; Clan System; Mapa com Hunts Kanto; Pokemons 1 e 2 geração; Novas Sprites (PxG); Taunt System; Moto e Boat System AutoLoot; Auto Respawn de Shiny; Golden Arena; Novas Outifts; Move System; Máximo 6 pokeball's na bag; Order funcionais; Duel System (Por party, próximas atualizações colocaremos um melhor); Fire, Water e Leaf Valley (Com quests); CP's, Gym's e Hunts reformuladas; Crystal Onix ao lado do Rock Tunnel; NPC Catcher (Pegar 100 de catch fale com ele e pegue a outift de catcher); Box 1, 2, 3, 4 e Shiny; Adicionado NPC Vash (Te leva para uma ilha de Wobbuffet); NPC Lyu em Cerulean (Troca Dome fossil, Helix fossil e Old Amber por um Aerodactyl); Boost Pokemon até 100; E mais algumas coisas! Facebook: www.facebook.com/Trinitypkm Site: www.t-pkm.webnode.com IP: thepokemonn.zapto.org Até pessoal, espero que gostem! (Aceito sugestões!)
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