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GuhPk

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Tudo que GuhPk postou

  1. Mas tipo, para checar se tem a promotion é só checar um storage não é? xD Se sim, então não seria muito diferente se fosse para tibia... =P
  2. Clã que eu disse, são os clãs que existem nos server's de Poketibia!!! xD
  3. Pessoal, estou hoje aqui para pedir um script para uma quest... É assim, é uma quest que colocarei na outland, que é preciso 1 player de cada clã para faze-la... Como funciona? É necessário 8 players para está quest, um de cada clã... Cada um deles, terá que ir em um tal tile e fica em cima. Quando todos os players ficarem em cima de seus tiles todos eles serão teleportados para um outro local. Tem regras na quest... Tipo: Para serem teleportados tem que ter todos os players corretos nos tiles... Exemplos: Na outland de fogo, só funciona se você for Volcanic. Na outland de planta, só funciona se você for Naturia. Players só serão teleportados se tiver 1 em cada tile, se estiver faltando 1 tile se quer, ninguém é teleportado!! =] Valendo 3 REP's!!!
  4. Desculpa mesmo ai carinha, tente este link aqui então: http://www.4shared.com/rar/bdGQgH19/Pokemon_Centurion.html
  5. Cara, você já adicionou oque no server? Porque pelo oque vi no começo é só um cent v4 on... '-' SASUHASUHSHSAU'
  6. Baixa aqui o server: http://www.4shared.com/rar/HKDAsHXa/Cliente_Pokemon_Centurion.html E o cliente ja vem junto!! Retirei do site do centurion... xD
  7. Me passe os pokemons que quer dar e pos deles...
  8. Olha este tutorial que eu fiz estes dias, ai talvez consiga arrumar o bug do catch... [Tutorial] Adicionando pokemons 32x32 no Cliente/Server - XTibia - A sua comunidade de Tibia e OTserv PS: Se estiver dando error então é no arquivo.lua... =/
  9. Se você editou o level inicial do player no config.lua, mude o level que está no script starter.lua também!!! Se você editou alguma pos ou pokemon que vem nos baus, confira para ver se escreveu tudo certinho... =]
  10. Falei com o cacaiu estes dias, e ele me disse que só poderiam postar com a aprovação dele e da equipe do centurion... Eu não sei se ele autorizou, mas eu vou ver com ele assim que ele entrar!! xD
  11. Precisar de ajuda, chame que to sempre aqui!! xD
  12. A unica mudança que havia feito foi adicionar os pokemons no lib!!! A versão ERA 2.7!!! Agora estou utilizando 1 versão 1.7 e está sem bug's!!! =] Alguém pode fechar e mover? '-'
  13. Opaa, de boa carinha... Precisar de ajuda para arrumar o system ai manda PM!!
  14. Cara, não fique comentando estes tipo de coisas... Apenas espere alguém vir ajudar, isso ai pode ser considerado como FLOOD!!!
  15. Bom pessoal, eu estava editando meu server para poder adicionar novos pokemon's, e estava cheio de duvidas de como adiciona-lo... Agora já consegui aprender e então hoje venho aqui explicar para vocês como fazer isso!!! PS: Tutorial apenas de como adicionar pokemon's de tamanho 32x32. 1 º Abra o Dat Editor e carregue o seu cliente. 2 º Clique em Import > Sprites. Abrirá uma janela, em Arquivo do Tipo, selecione .BMP! Eu irei adicionar um Dark Pikachu que já está no meu cliente. 3 º Procure as sprites dos movimentos do pokemon, selecione todas e clique em Abrir. 4 º Clique em File > New > Monster.Vai aparecer um novo quadradinho no canto esquerdo do Dat Editor, assim: 5 º No lado dele, tem um menu (Sprite Information), deixe os números iguais ao meu. 6 º Após, clique na sprite do seu pokemon no canto direito, e aperte a tecla Insert do seu teclado, a sprite irá aparecer em outra janela (Item Sprites). Ali é onde configura os movimentos do pokemon no Tibia.dat, você deve colocar os movimentos nesta ordem: /\ > \/ < Ele ficará mais ou menos assim: PS: Não se esqueça de salvar o seu cliente. Pronto os Movimentos já estão adicionados no cliente e configurados. O lookType do movimento que você vai colocar no Xml do pokemon, você vê aqui: 1 º Abra o dat editor e carregue o seu cliente. 2 º Clique em Import > Sprites. Abrirá uma janela, em Arquivo do Tipo, selecione .BMP! 3 º Procure as sprites do corpse do pokemon, selecione ela e clique em Abrir. 4 º Clique em New > File > Item. Vai aparecer um novo quadradinho como já mostrei antes. 5 º No menu Item Stats, selecione as caixinhas Corpse, Immoble e Container. 6 º Após, selecione o corpse e clique em Insert no seu teclado, para que a corpse fique no único quadradinho do novo item. Mais ou menos assim: 7 º Após salvar seu novo tibia.spr e o tibia.dat, pegue eles e cole dentro da pasta do OtItemEditor 854. 8 º Abra o OtItemEditor e carregue seu items.otb (fica na pasta data/items do seu server) clicando em File > Load Otb. 9 º Em Deprecated, selecione um número qualquer, em cid coloque o lookType do seu corpse, ensinei como olhar lá em cima. 10 º Nos quadradinhos ao lado, deixe selecionado apenas a Not Moveable. 11 º Clique com o botão direito do mouse no Item Number que você escolheu e clique em None. 12 º Salve seu novo items.otb em File > Save as. Para olhar o Id da nova corpse, selecione ela la em: Container no OtItemEditor e então veja o sid dela. 1 º Vá até a pasta data/items do seu server e abra o arquivo Items.xml com o bloco de notas. 2 º Vá até o final do arquivo e antes do último </items> coloque isto abaixo. <item id="xxxx" article="a" name="fainted yyyy"> <attribute key="containerSize" value="4" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Onde coloquei vários X, coloque o id do corpse do pokemon (sid no otitemeditor). E onde coloquei vários Y, coloque o nome do pokemon com todas as letras minúsculas. Pronto, agora é só adicionar o sid no xml do pokemon também, e o corpse do seu pokemon já ficará 100% Funcional. 1 º Abra o dat editor e carregue o seu cliente. 2 º Clique em Import > Sprites. Abrirá uma janela, em Arquivo do Tipo, selecione .BMP! 3 º Procure as sprites do portrait do pokemon, selecione ela e clique em Abrir. 4 º Clique em New > File > Item. Vai aparecer um novo quadradinho como já mostrei antes. 5 º No menu Item Stats, selecione a caixinha Pickupable. 6 º Após, selecione o portrait e clique em Insert no seu teclado, para que o portrait fique no único quadradinho do novo item. Mais ou menos assim: 7 º Após salvar seu novo tibia.spr e o tibia.dat, pegue eles e cole dentro da pasta do OtItemEditor 854. 8 º Abra o OtItemEditor e carregue seu items.otb (fica na pasta data/items do seu server) clicando em File > Load Otb. 9 º Em Deprecated, selecione um número qualquer, em cid coloque o lookType do portrait, ensinei como olhar lá em cima. 10 º Nos quadradinhos ao lado, deixe selecionado apenas Not Moveable e Pickupable. 11 º Clique com o botão direito do mouse no Item Number que você escolheu e clique em None. 12 º Salve seu novo items.otb em File > Save as. Para olhar o Id da nova portrait, selecione ela la em: Others no OtItemEditor e então veja o sid dela. Complementos: Para adicionar no data/lib/configuration.lua, siga este tutorial aqui: [Tutorial] Criando Novos Pokemons Para Pda [iniciantes]
  16. É só você fazer o poke assim: /cb NOMEDOPOKE, LEVELDOPOKE, 9999999 Deixe no máximo sete vezes o "9"!!! =]
  17. Valeu por avisar ao Bruno, e já editei avisando! xD
  18. Aqui ó carinha! xD http://www.xtibia.com/forum/topic/201376-fishing-system-pxg/
  19. Pessoal, já vi alguns pedidos aqui no fórum, e eu estava dando umas olhadas em outros fóruns ai e achei este system aqui... Então resolvi por boa vontade vir aqui postar para vocês!!! SAUASHASU' PS: Para que funcione, você deve adicionar as outift's da PxG, do carinha com a vara na mão!! =] Compatível com PDA. Creditos Eu - por postar Xisto - por criar
  20. Cara, rep+ por ter tentado ajudar... Depois dou para o outro lá!!! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk' Mas achei oque faltava, tinha que colocar tag no items.xml: <item id="117" article="a" name="fainted zorua"> <attribute key="containerSize" value="4" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> REPORTED TO CLOSE!!! '-'
  21. Eu sempre curti pokemon's com level cara, desculpa ai... Mas pelo oque comecei a ver os novos server sem level agora!!! Pelo amor de deus, ser level quebra o com level!!! SEM LEVEL! kkkkkkkkkkkkkk'
  22. Cara, amigo meu já fez server com OtClient, e funcionou sim!!! Se não estiver dando, manda um PM ou avisa aqui mesmo que te ajudo!! xD
  23. Alguém ai sabe outra maneira?!! asuhsauh'
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