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GuhPk

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Tudo que GuhPk postou

  1. Ai pessoal, estou fazendo um server e para começo quero alguns sistemas... Quem puder ajudar mesmo que seja com 1, já ta ajudando muito... Ajudo? Dou Rep+!!! PS: Uso base PDA By Slicer (2.6+2.6.1+2.7) 1 º - Premio aos primeiros player's. Quero um system, que os 10 primeiros players ganhem alguns itens quando criarem o char e logar... Mas quero que cada um receba itens diferentes!!! 2 º - Alavanca cria escada. Quando um player puxar uma alavanca em tal posição, em outra posição aparece uma escada... Quando o player subir nesta escada, ela some novamente. 3 º - Sprites de elevador Estou querendo criar algumas coisas diferentes no meu server, então queria saber, se alguém poderia fazer para mim umas sprites... Não tenho preferencias nem nada, mas se possível fazer as paredes, um piso, e uma porta aberta e fechada. ASSHAUSHSU' 4 º - System de trocar Pokemon's Isso seria meio complexo acho, tipo, quero igual o system do GBA, que alguns npcs te dão um certo pokemon em troca de outro... 5 º - System de Catch editado Acho que isso seria no catch, se não for me avise... Queria que quando um player captura-se um pokemon qualquer, este pokemon viesse no level 20... 6 º - Duvida - Pokeball Como faço para editar chance's dos catch's das pokeball's que têm no meu server... R: É só editar o "cr" data/actions/scripts/catch.lua. E como faço para adicionar novos pokeballs? 7 º - Teleportes Múltiplos em 1 Script O título já diz tudo, quero 1 único script que de para criar vários teleportes. E isso ai por enquanto pessoalzinho... É muita coisa mesmo, mas pode deixa... Que para muitas coisas, eu tenho muitos rep's!! xD
  2. GuhPk

    Backpack Maior

    Coloca estas tag's aqui no teu items.xml!!! Backpack of Holding: <item id="2365" article="a" name="Backpack of Holding"> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="containerSize" value="150" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item> Demon Backpack: <item id="10518" article="a" name="Demon Backpack"> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="containerSize" value="100" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item>
  3. Que eu saiba, para deixar o item imovel assim, você deveria edita-lo no .dat, e no items.otb...!!!
  4. Pessoal, to criando um local onde os players têm que entrar só pagando, e blá blá blá... Então quero saber se tem como eu fazer algum item, ou se já existe, que cancele o fly em determinado lugar.... Tipo assim, a pessoa mande o comando "h1", que faz o pokemon que está voando descer 1 andar, e não de certo... Apareça uma mensagem que ali a pessoa não pode descer... E caso ela esteja no mesmo andar, quando for no local que não pode ir, também não de certo... Tipo: [o] Pessoal aqui Aqui não pode vir Quando pessoa andar 1 para o sul, ela volte, ou nem vá...
  5. Baixa 1.6, taca 1.6.1 por cima, e depois taca 1.7 por cima... asuhsauh'
  6. Acho que você esta falando deste vip system aqui do Vodkart: http://www.xtibia.com/forum/topic/133661-perfect-vip-system-30/
  7. Yan, talvez está areá aqui também esteja correta, por ser um pedido de mapa de servidor de POKEMON!!! xD
  8. Funciono perfeitamente cara, o do outro la em cima tava abrindo e não vinha nada... usahuashau' Valeu ai, rep!!! REPORTED TO CLOSE!!!
  9. Mas eu olhando nos baus do antigo mapa, sem editar nem nada... Os baus estavam com ActionId's se não me engano... Certeza que não é preciso colocar nada nos baus? xD
  10. Pessoal, to fazendo um serverzinho para o povo poder jogar ai... Mas antes quero edita-lo para não ficar na mesmisse!!! Eu uso o PDA By Slicer (2.6+2.6.1+2.7), queria saber se tem como editar os pokemons inciais para: Bulbasaur = x = 8 y = 70, z = 7 Squirtle = x = 13 y = 70, z = 7 Charmander = x = 18 y = 70 z = 7 Se alguém souber fazer rapido, da editadinha para mim aew? E tipo, tenho que colocar alguma ActionId ou UniqueId nos baus usando Remere's? E como edito o local para onde o player vai em Saffron?
  11. GuhPk

    Item Que Trava Outro

    Sim sim, valeu ai vital!! ^-^
  12. Pessoal, eu to ligado que tem um item no Remere's, que é como se fosse um piso... Ai você coloca ele em cima de um segundo item, e o segundo item n sai mais do lugar... Tipo, eu coloco uma water stone e esse piso em cima, quando alguém tenta pegar ou mover, não sai do lugar!!! Alguém ai poderia me dizer o id e onde fica este item?? xD
  13. Olha, outra pessoa... Cara explica direito neh, fala que server você usa...
  14. GuhPk

    Evento De Natal

    Valeu ali lindão <3 Boa sorte ai com o server... Ele colocou tudo, em um único arquivo... E pelo que eu saiba não é assim... =S
  15. GuhPk

    Evento De Natal

    Lord, o npc funciona assim, você coloca isso aqui: ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Papai Noel" script="papainoel.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="160" head="0" body="112" legs="93" feet="95"/> Em data/npcs, só fazer um arquivo lá Papai Noel.xml e colocar isso... Depois vá em data/npcs/scripts cria um arquivo papainoel.lua e cole isso: idDoDoll = 6512 -- Id do boneco(doll) idDaCaixa = 6497-- Id da caixa que da itens local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'change doll')) then if doPlayerRemoveItem(cid, 6512, 1) then doPlayerAddItem(cid, 6497, 1) SelfSay('Marry Crystimas!!') else return selfSay('Sorry, you need a "..getItemNameById(idDoDoll)..".') end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Você estava colocando tudo junto... Por isso estava dando erro!! '-'
  16. Pela function ta parecendo que é em creaturescript/script!! sauhsauh'
  17. Mas quero que uma fonte de praça fique healando, e não um item...
  18. Aeeew povo, será que alguém faz 1 script para mim, de 1 item que heala em área??!! '-' Tipo assim, tem uma fonte, quem ficar por perto dela, ganha Heal e os pokemons no slot principal e os pokes na bag também ganham Heal!!! Valendo REP ai como sempre!! sauhasuh'
  19. 4 - Em data/talkactions/talkactions.xml, vá nas tag dos comandos onde você quer deixar o tutor usar o onde está isso: access="alguem-numero" Deixe: access="2"
  20. Que peninha Porém ta maneiro, quando liberar rep te dou!! usahasuhsa'
  21. Verei aqui se encontro alguma coisa relacionada... Isso ai seria tipo um system de chance... Porém não sei se daria para fazer no configuration.lua!! u.u'
  22. Cuidado com flood cara, se não reporto... '-'
  23. Fico muito fodz manow!!! Será que pode postar pra down depois?? asuhasuhsu'
  24. Npc Vendedor de Stones está aqui carinha!!!
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