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Esse 20, é a quantidade de pontos, certo? Anyway, function onSay(cid, words, param, channel) local t = param:explode(", ") local player = getPlayerByName(t[1]) local quantidade = tonumber(t[2]) if param == "" then return doPlayerSendCancel(cid, "Command requires param.") elseif not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") elseif quantidade == nil then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if getPlayerVipPoints(cid) < quantidade then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Voce nao tem pontos suficiente!!") end doPlayerRemoveVipPoints(cid, quantidade) doPlayerAddVipPoints(player, quantidade) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Voce Transferiu "..quantidade.." pontos para "..getPlayerName(player)..".") f = io.open("data/logs/Pontos.txt", "a+") f:write("Player: "..getPlayerName(cid).." transferiu pontos ("..quantidade..") para "..getPlayerName(player).."\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() return true end Modo de uso: /transfer nome, pontos
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Só adicionar essa variável? Tipo assim? function onSay(cid, words, param, channel) local t = param:explode(",") local player = getPlayerByName(t[1]) if param == "" then return doPlayerSendCancel(cid, "Command requires param.") elseif not isPlayer(player) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if getPlayerVipPoints(cid) < 20 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Voce nao tem pontos suficiente!!") end doPlayerRemoveVipPoints(cid, 20) doPlayerAddVipPoints(player, 20) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Voce Transferiu 20 pontos para "..getPlayerName(player)..".") f = io.open("data/logs/Pontos.txt", "a+") f:write("Player: "..getPlayerName(cid).." transferiu pontos para "..getPlayerName(player).."\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() return true end
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Poderia dar mais detalhes? Por exemplo, qual a porcentagem de força a mais que os pokémons male terão? E isso pode ser feito facilmente sem usar c++/sources. Ah, e essa força é offense ou specialattack?
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Não entendi muito bem. O x, y e z dos parâmetros seriam as coordenadas para onde o teleport levaria, certo? Porém, onde o teleport seria criado? Na posição de quem executou o comando?
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[Encerrado] ERROR: Unable to fetch blacklist!
tópico respondeu ao atakashi de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Sanado, movido.
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Acabo de encontrar alguns erros, porem, pelo fato de estar viajando no momento, nao poderei corrigi-los por agora. Na volta (hoje mesmo), ja o faço e testo em meu servidor. Quando estiver funcionando direitinho, edito este meu comentario com o codigo corrigido. #EDIT: Código alterado. Peço que teste, e, caso encontre algum erro, reporte-o aqui.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Obrigado, e para voce tambem Sanado, movido.
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Usuario alertado. Os motivos, citados pelo PiabetaMan01. Espero que tais erros nao sejam repetidos novamente.
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- vip list
- jogadores vip
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De nada Sanado, movido.
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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local cfg = { [id do item] = {vocation necessária, para qual vocation o player irá}, [id do item] = {vocation necessária, para qual vocation o player irá}, --basta seguir o modelo das duas acima para adicionar novas linhas. } local pos = {x = x, y = y, z = z} --Para onde o jogador será teleportado. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local item = cfg[item.itemid] if getPlayerStorageValue(cid, 928721) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") elseif getPlayerVocation(cid) ~= item[1] then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you advanced for a better vocation. Remember: you won't be able to use another item to chance your vocation!") setPlayerStorageValue(cid, 928721, 1) setPlayerVocation(cid, item[2]) doRemoveItem(item.uid, 1) doTeleportThing(cid, pos) return true end
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Esse lugar varia dependendo do item, ou é único para qualquer item?
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Hm, troque setPlayerVocation(cid, item[2]) por doPlayerSetVocation(cid, item[2])
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[Encerrado] [Duvida] Unique Item
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tem que ser o ID.
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Troque local new_name = name:gsub("VIP1", "") por local new_name = string.sub(getCreatureName(cid), 8)
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