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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Sobre o primeiro exemplo, basta colocar uma proteção tipo essa no seu código de fly: if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você está em battle, não pode usar fly.") end Já sobre o segundo, coloque uma proteção tipo essa no seu código de fishing: local sto = xxx --Storage de quando está surfando. if getPlayerStorageValue(cid, sto) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pescar enquanto está surfando!") end
  2. Acho que explicações são desnecessárias. local item = {id, quantidade} local msg = "Mensagem que será enviada após os 8 segundos." function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 91821) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você já completou essa quest.") else doPlayerAddItem(cid, item[1], item[2]) setPlayerStorageValue(cid, 91821, 1) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, msg) end, 8*1000) end return true end
  3. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  4. Sobre esse comando adicional, !extra: O prêmio será variável de acordo com a dificuldade? Por exemplo: dificuldade easy sempre vai ganhar x item e x quantidade, já dificuldade medium sempre ganhará y item e y quantidade; ou o prêmio será variável de acordo com o pokémon? E um pedido: se possível, já poderia ir informando o(s) item(s), juntamente com a quantidade?
  5. zipter98

    Duvida Npc

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Legal essa variável aqui, local tempopravoltaraonormaldepoisdetercorridobastante = 10 Outra: pra quê usar isso if isInArray(getPlayersOnline(), cid) then ... end Se pode usar isso? if not isCreature(cid) then return true end Você economiza uma linha. De qualquer maneira, local exausted = 2 function onSay(cid, words, param) if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need P.A to use speed.") elseif getPlayerStorageValue(cid, 91821) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Wait "..getPlayerStorageValue(cid, 91821).." seconds.") end local tempopravoltaraonormaldepoisdetercorridobastante = 10 function tira() if isInArray(getPlayersOnline(), cid) then doChangeSpeed(cid,-1200) end end doChangeSpeed(cid, 600) addEvent(tira, tempopravoltaraonormaldepoisdetercorridobastante*1000) doCreatureSay(cid, "Strong Haste", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 91821, os.time() + exausted) return true end
  8. Se for PDA, data/actios/order.lua: local time = 140 + 2 * getPokemonLevel(mysum)
  9. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Este, que você se refere?
  11. Sanado, movido para pedidos e dúvidas resolvidos de scripting. PS: Já é a quarta vez, pelas minhas contas, que você erra a seção. Da próxima vez, será alertado.
  12. Qual a base do seu servidor? PDA? Outra pergunta: e os prêmios? Serão fixos ou definidos na tabela (por exemplo, ao matar x Charmanders da task easy você ganha x experiência e x cash; já matando x Pikachus, você ganha y experiência e y cash)?
  13. zipter98

    Erro exp2.0

    Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. PS: Para pedidos e/ou dúvidas relacionados à servidores derivados (como Pokémon, no seu caso), opte por postar em Pedidos e dúvidas - Servidores derivados.
  14. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. data/movements/scripts. O actionid, você pode colocar no teleporte.
  16. zipter98

    Alguem Tem?

    Sanado, movido.
  17. zipter98

    Limite de efeitos

    Sanado, movido.
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. Galera, POR FAVOR, leiam as regras! Tanto as gerais quanto as de cada seção (ou, pelo menos, das seções que vocês postam).
    1. meubk

      meubk

      sim senhor !

    2. Alexclusive
    3. Kluivert

      Kluivert

      Já li ! :D

      Elas tão ate memorizadas em minha mente (quase todas!) :D

  20. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  21. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  22. zipter98

    spells

    Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  23. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  24. zipter98

    Novo Slot

    Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  25. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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