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Tudo que zipter98 postou
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Se não se importa, fiz um remake do seu código (onde "seu" se refere ao autor). local quantity_cash = --Quantia em cash. local it = {id_do_item, quantidade} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerMoney(cid) < quantity_cash then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you need "..quantity_cash.." dollars to get this item.") else setPlayerStorageValue(cid, 2670, 1) --Como não vi no seu código uma condição que checa a storage do jogador, não a reproduzi neste remake. doPlayerAddItem(cid, it[1], it[2]) doPlayerRemoveMoney(cid, quantity_cash) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns.") end return true end
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Como há dois tópicos tratando do mesmo OTServer, recomendaria centralizar tudo em apenas um deles (como ambos foram criados por você). Caso não se recorde qual o link deste que me refiro, aqui está.
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Na verdade, esta vírgula não atrapalha em nada.
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @pedido Já fizeram tópicos com este pedido dezenas de vezes, todas resolvidas. Basta você procurar, que irá encontrar.
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Função que verifica o tanto q o pokemon hitou
tópico respondeu ao xmaster0 de zipter98 em Lixeira Pública
Tipo isso? local damage = 2500 --Damage que o pokémon precisa hitar. local effect = xxx --Efeito. function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) or isSummon(cid) then if value >= damage then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end end return true end -
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @pedido Uma condição checando o nível da skill fishing do jogador e outra com isInArea deve resolver.
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Como alterar a chance de catch de uma ball
tópico respondeu ao HenrikDiamond de zipter98 em Lixeira Pública
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @dúvida data/actions/scripts, catch.lua. -
dúvida Andar e não poder soltar pokemon - PDA
tópico respondeu ao Pokerangers de zipter98 em Lixeira Pública
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. -
erro Jogando ball em S. Geot é teleportado para a saida do saffari - Fly VIP
tópico respondeu ao Pokerangers de zipter98 em Lixeira Pública
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @pedido Troque: --if not isPremium(cid) then --doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to fly.") --return true --end Por: if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to fly.") return true end -
Poderia verificar se em some functions.lua há uma função chamada addPokeToPlayer (ou algo assim)?
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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- 10 respostas
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- ficar corpse humano ruim!
- resolvido
- (e 1 mais)
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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pedido Piso ou porta que só entra quem tiver x item
pergunta respondeu ao HenrikDiamond de zipter98 em Scripts
Apenas copiando o código, sem nem ao menos ler as observações que deixo, é óbvio que vai dar erro. local ids = {...} --Coloque aqui o ID das insígnias. Ex. de como a tabela poderia ficar, se fossem 4 items, sendo eles de ID: 1928, 1929, 1930 e 1931- {1928, 1929, 1930, 1931} -
pedido [Encerrado] Bike que fica no Slot
tópico respondeu ao HenrikDiamond de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
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- 4 respostas
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- healar pokemon ao upar
- resolvido
- (e 3 mais)
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Ou, caso não saiba como fazer com storage + os.time (como o Killua disse acima), você pode optar por fazer o seguinte: após o tempo estipulado pelo addEvent, verificar se o jogador está online. Se estiver, sete a storage para -1 como normalmente. Caso contrário, altere-a por query.
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pedido Piso ou porta que só entra quem tiver x item
pergunta respondeu ao HenrikDiamond de zipter98 em Scripts
Falta de atenção. Corrigi e alterei meu comentário acima. -
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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pedido [Encerrado] Bike que fica no Slot
tópico respondeu ao HenrikDiamond de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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