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Tudo que Noninhouh postou
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/\ ou fazer uma tabela... n tenho certeza pq nunca testei, mais tenta pegar a tabela q jah tah no server ;p tenta fazer assim po: hpBar:setMaximum(200)
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exista a função: UIProgressBar:setMaximum(maximum) ou então creio q dah pra colocar no otui dela: max = maximum /\ esse eu n tenho crtz
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vlw slicer, tb tava precisando saber uma base de como funcionava ;p
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Bom, muitas pessoas estavam tentando colocar para o pokemon se teleportar igual ao PxG, 5 sqm's na vertical ou 7 sqm's na horizontal Mas, o poketele q jah vem no PDA, ele so teleporta o poke com um valor unico, ou seja, se for 5 na horizontal tera de ser 5 na vertical, ou set for 7 na horizontal, 7 na vertical, e assim sucessivamente... Esse poketele aki q eu so fiz uma pekenininininina modificação, faz ele teleporta o poke q nem o dah PxG Bom, se o seu poketele jah esta funcionando, apenas substitua o script por este: Caso keira trocar, so mudar em maxx ou maxy ---------------------------------------------------------- Essa tag, é apenas se o seu poketele não estiver ativo: OBS: é pra substituir os scripts acima pelos seus!! OBS²: caso keira trocar o effect, muda nas duas partes 'doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 211)'
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tem, meche lah no game_interface
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ctrl + . (ponto) creio q seja isso q keira saber ;p
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n conheço esse pgalaxy =/
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se seu servidor for base PDA, ve nesse topico ae: http://www.xtibia.com/forum/topic/200247-tutorial-criando-novos-pokemons-para-pda-iniciantes/ n é video aula =/
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[Encerrado] [PDA] Criar Spell de Morph.
tópico respondeu ao JulynaMiiy de Noninhouh em Tópicos Sem Resposta
vcs podem fazer como o slicer disse, crie 2 dark abras, ai na magia coloca doItemSetAttribute(ball, "poke", nome do abra)... nisso vcs criem else para se for dark abra ele virar light abra, se for light ele virara dark, lembrando q tb tem q por os ajustes como: doUpdateMoves(cid) criar a ball do light abra - so colocar mrm id do dark abra ou crie o seu proprio (pra qm tem icon system, se n n precisa) criar o portrait - so coloca mrm id do dark abra ou crie o seu proprio so usar o morph qd tds os cds estiverem 0 etc... -
tenta mudar nessa parte:
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action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de Noninhouh em Mods, funções e outros
ae, gabrielbsales, tava vendo ake, pq c n coloca pra ele volta pa ball e sair automaticamente? tava tentando fazer ele sair so q n deu certo, so deu certo puxar ele =/ isso ae foi pra ele voltar, agr so criar um addEvent e colocar pra sair, q eu n consegui fazer =/ -
[Resolvido] Pedido - Não poder capturar lendarios!
pergunta respondeu ao HenrikDiamond de Noninhouh em Resolvidos
embaixo de: vc coloca: esse ai no caso, tah pra não poder capturar pokemons fosseis, so vc editar os pokes e a msg -
function getMusic(mode, text) local t = string.explode(text, " ") if not g_game.isOnline() then return end if mode == MessageModes.Failure then if text:find("#audio#") then musicChannel:enqueue(nomedatabela[t[1]], 1) -- Não sei como funciona esse negoço de canal =/, so sei q em cima do script vc cria uma tabela com [1] = 'local da musica', end end end n sei se vai funfa =/
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tem certeza? acho q vc tem q fazer um channel de music ai coloca isso: musicChannel:enqueue(musicFilename, 3) no q musicFilename é o local da musica e 3 é o channel
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n tenho certeza mas acho q é essa:
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coloca pra no server qd vc clicar no item ele mandar um sendcancel com algo tipo #audio# 1 no otc c tenta fazer com base na musica inicial do otc na pasta /data/client/client.lua
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vlw, com a atualização q o ed passo funfo
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@ed
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[Encerrado] Petal Tornado & Electro Field
tópico respondeu ao Noninhouh de Noninhouh em Tópicos Sem Resposta
@slicer A sua se eu ajeitar ah area lah tb fica certinho, o q n fica certo é q ele começa dpois de delay lah, acho q é 300 =/ n tem como consertar isso? dexa, ajeitei jah -
@anna n pegou =/ acho q deve ser meu pc mrm... se for meu pc, sera se existe algum outro item editor q funfa com extended?
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@jean s, tah tudu certinho, a unica coisa que não tah funcionando mrm é o item editor, acho q ele n funfa no meu pc =/ eu tentei com o 8.54 sem tah extendido e deu o mrm erro
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@ed versão 8.54, a do PDA
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@jean não po, sempre, sempre mrm, qd eu abro o item editor ele dah esse erro, eu nem clico no item editor e ele jah dah esse erro, ker diser, qd termina de carregar o items,otb dah o erro
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Seguinte, eu tava kerendo fazer o petal tornado e electro field ficar igual ao da pxg, so q eu não to conseguindo fazer o distanceEffect =/ keria pedir pra vcs pra colocar, e as magias jah ficaram ai para vcs usarem tb Data/lib/pokemon moves.lua: Data/lib/areas: OBS: Pelomenos me explica se tem como fazer e como fazer =/
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Bom, vim trazer a vocês o sistema de potion igual ao da pxg... Gostaria de falar que peguei esse sistema do servidor PDA e so mudei umas coisinhas pra ele healar o pokemon do mesmo jeito que o da pxg Actions/scripts/potion.lua: Actions/actions.xml: OBS: Consertem os id's dos items e as cores do animated text. Creditos: Slicer, Brun123, eu e qm ajudo fazer o sistema original do PDA
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- potion system
- pxg
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