Então vamos criar um kk
Em creaturescripts.xml coloque uma linha assim:
Crie um bike.lua no creaturescripts e cole isso:
Não tenho certeza se isso essa função já vem nos servidores de tibia, mas tente...
Não sei se entendi muito bem, mas parece que você quer apenas que fale quando o chat estiver ativado ou desativado? Não sei se você entende pelo menos o básico de programar isso, mas coloque um if pegando a checkbox de ativar o chat assim:
o mesmo pro outro:
Caso seja o contrário coloque um not ali antes do checkBox
e esse checkBox, você troca pelo o jeito de que está pegando o checkBox no seu script
Desculpe a demora e espero ter ajudado...
Coloca isso em /modules/game_interface/gameinterface.lua na function bindKeys(): g_keyboard.bindKeyDown('Y', function() g_game.talk('AQUI COLOCA O QUE VAI FALAR') end, gameRootPanel) E na function terminate() coloca: g_keyboard.unbindKeyDown('Y')
if TimeSpell == "Don't have this move" then
updateProgressSpell(progressSpell, 0, true)
print(0)
return
end
updateProgressSpell(progressSpell, TimeSpell*10, true)
print(SpellTime)
end
tenta ae
obs: vo tenta mil jeito ate acha um q n de erro kkkk
if TimeSpell == "Don't have this move" then
SpellTime = 0
else
SpellTime = TimeSpell*10
end
updateProgressSpell(progressSpell, SpellTime, true)
print(SpellTime)
end
tenta ae
dash v6...
tenta fazer assim po:
local maximum = 200
hpBar = poke:recursiveGetChildById("hpBar")
hpBar:setPercent(hpValue)
hpBar:setValue(hpValue, 0, maximum)