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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. FlamesAdmin

    Mapa Pokemon

    coloque o items.xml e .otb dentro da pasta 854 do RME
  2. só parado que ele muda outfit, é como se tivesse as sprites juntas.
  3. ta sabendo mt ein, aé, deve ser o gm uddy vc
  4. Link da print esta com problemas. Sprite em ótimas condições, obrigado por compartilhar
  5. Disponha. Aguarde até que um moderador mova o tópico para dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. config.php de seu site: Ou config.lua do seu servidor serverName
  7. Diminui a fonte do tópico mano, parece que escreveu praqueles mongoloides que tem dificuldade pra enchergar. Slc -' Eu cheguei a jogar uns 10 minutinhos, até fiquei zuando em frente o CP, falei pra tu arrumar a parada do Catch Channel pra ngm poder falar nele xD.
  8. configuration.lua na tabela das passivas, adicione: ["Static"] = { ["Electabuzz"] = 25, ["Shiny Electabuzz"] = 30, ["Elder Electabuzz"] = 30, ["Magnet Electabuzz"] = 30, ["Electivire"] = 40, }, Procure por Groundshock em exp2.0.lua e adicione isso embaixo: -----------------------------------------Static----------------------------------- if passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] and math.random(1, 100) <= passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] then docastspell(cid, "Static") end pokemon moves.lua elseif spell == "Static" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 5 ret.check = 0 ret.eff = 48 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" doMoveInArea2(cid, 0, check, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) local sps = getThingPosWithDebug(cid) sps.x = sps.x+1 sps.y = sps.y+1 doSendMagicEffect(sps, EFEITO)
  9. O efeito 218, é do Shiny Lucario Troque effect = getCreatureName(cid) == "Lucario" and 218 or 140 Por effect = getCreatureName(cid) == "Shiny Lucario" and 218 or 140
  10. Desculpe por não ter respondido, não tinha visto. move1.lua
  11. Adicionei algumas coisinhas nas sources. Adicionei - Shiny Gengar, Mega Gengar, Banette, Mega Banette, Misdreavus e Shiny Abra para atravessarem parede; Adicionei - para players atravessarem players, para que funcione, o servidor precisa estar em non-pvp; Adicionei - limite de personagens por conta em Account Manager/sqlite, tag adicionada no config.lua; - Adicione a tag em seu config.lua = accountSize = 15 -- Numero de personagens por conta Adicionei - GOD, CM, GM, Senior e Tutor com cores diferentes na fala nos channels; Foi adicionado, mais não funciona - Auto-Stacking: junta itens agrupáveis automaticamente ao ser puxado para backpack; Download: MediaFire Scan: VirusTotal
  12. Bom dia, postarei uma Lista de Servidores Derivados encontrados aqui na comunidade xT. Não colocarei todos, e sim, aqueles que serão úteis para algumas pessoas. Então vamos lá! Derivado Poketibia Derivado Dragon Ball, Naruto, Biohazard Peço à quem postar servidor novo, para que me mande uma MP ou comentar até mesmo aqui no tópico para que eu possa fixar o tópico aqui. Obrigado!
  13. Acontece esse erro ao compilar: 28 30 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\otpch.h [Error] libxml/xmlmemory.h: No such file or directory 29 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\dev-cpp\Makefile.win recipe for target 'obj//actions.o' failed
  14. Vamos afundar? Não não não, esse não irá afundar, pode ter certeza...
  15. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, 18597) <= 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) setPlayerStorageValue(cid, 18597, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens, voce se tornou um Modd Player") return true else doSendPlayerCancel(cid, "Voce ja e um Modd Player.") return true end end end Tente assim, caso funcione, foi editado apenas em: if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then Por if getPlayerStorageValue(cid, 18597) <= 0 then E setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+18597) Por setPlayerStorageValue(cid, 18597, 1)
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