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O único bot que conheço para OTC é o CandyBot.
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Qual base do seu servidor? OFF: PAREM DE COLOCAR TFS 1.0
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tfs 1.0 Bug em alguns sistemas de Poketibia
pergunta respondeu ao Biscoito Gamer de lazarocp em Scripts
No seu Config.lua procure por maxPlayerSummons e deixe assim maxPlayerSummons = 1. Seu Servidor é realmente TFS 1.0? se for este script não vai funcionar. Caso não seja , Fale qual base você esta usando. -
Você pode pegar qualquer Otclient cara. depois basta editar a interface ao seu gosto. Você pode usar esse aqui:
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tfs 0.3 [Encerrado] Order System
tópico respondeu ao lucasmourahere de lazarocp em Tópicos Sem Resposta
Actions > #getCreatureSummons(cid) == 0 thenreturn trueendif getCreatureSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]) == 0 thendoPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pedir o seu pokemon para se mover agora.")return trueendif getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 12) == 1 thendoPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pedir o seu pokemon para se mover agora.")return trueend doPlayerSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", move!", 1)doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1], -getCreatureSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]))setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 12, 1)local function move(params) if isCreature(params.cid) then if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then if getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(params.cid)[1], 12) == 0 then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), topos) == 0 then if getCreatureSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1]) == 0 then local function speeed(params) if isCreature(params.sum) then if getCreatureSpeed(params.sum) == 0 then doChangeSpeed(params.sum, getCreatureBaseSpeed(params.sum)) end end end addEvent(speeed, 600, {sum = getCreatureSummons(params.cid)[1]}) end setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(params.cid)[1], 12, 0) setPlayerStorageValue(cid, etudao, -1) return true end local dire = getDirectionTo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), params.topos) if dire >= 0 and dire <= 7 then if dire == NORTHWEST then if math.random(1,100) >= 51 then dire = NORTH if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = NORTH else dire = WEST end else dire = WEST if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = WEST else dire = NORTH end end elseif dire == SOUTHWEST then if math.random(1,100) >= 51 then dire = SOUTH if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = SOUTH else dire = WEST end else dire = WEST if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = WEST else dire = SOUTH end end elseif dire == SOUTHEAST then if math.random(1,100) >= 51 then dire = SOUTH if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = SOUTH else dire = EAST end else dire = EAST if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = EAST else dire = SOUTH end end elseif dire == NORTHEAST then if math.random(1,100) >= 51 then dire = NORTH if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = NORTH else dire = EAST end else dire = EAST if isWalkable(getPosByDir(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), dire), params.ccid, 0, 0) then dire = EAST else dire = NORTH end end end local dire = dire if getCreatureSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1]) == 0 then doChangeSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1], getCreatureBaseSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1])) doPushCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1], dire, 1, 0) doChangeSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1], -getCreatureSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1])) else doPushCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1], dire, 1, 0) doChangeSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1], -getCreatureSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1])) end end endendendlocal function voltarnormal(params) if isCreature(params.cid) then if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then setPlayerStorageValue(cid, etudao, -1) if getCreatureSpeed(getCreatureSummons(params.cid)[1]) == 0 then local function speeed(params) if isCreature(params.sum) then if getCreatureSpeed(params.sum) == 0 then doChangeSpeed(params.sum, getCreatureBaseSpeed(params.sum)) end end end addEvent(speeed, 0, {sum = getCreatureSummons(params.cid)[1]}) end setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(params.cid)[1], 12, 0) end endend local pois = getThingPos(item2.uid)local speed = getCreatureBaseSpeed(getCreatureSummons(cid)[1])local temk = 1000 -(2.3 * speed)local SummonPos = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])local travelx = math.abs((topos.x) - (SummonPos.x))local travely = math.abs((topos.y) - (SummonPos.y))local travel = ((travelx) + (travely))addEvent(move, 0, {cid = cid, ccid = getCreatureSummons(cid)[1], topos = pois, item2 = item2.uid})for i = 1, travel-1 doaddEvent(move, temk*i, {cid = cid, ccid = getCreatureSummons(cid)[1], topos = pois, item2 = item2.uid})endaddEvent(voltarnormal, temk*travel, {cid = cid})exhaustion.set(cid, etudao, travel)return trueend Coloca isso na Lib function doPushCreature(uid,direction,distance,time) if isCreature(uid) == TRUE then local rand = (2*math.random(0,1))-1 local rand2 = math.random(-1,0) if direction == 0 then signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,-1,-1,-1,0,0,0} elseif direction == 1 then signal = {1,1,1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0} elseif direction == 2 then signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,1,1,1,0,0,0} elseif direction == 3 then signal = {-1,-1,-1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0} elseif direction == 4 then signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,1,rand2+1,rand2,0} elseif direction == 5 then signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,1,rand2+1,rand2,0} elseif direction == 6 then signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,-1,(-rand2)-1,rand2,0} else signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,-1,(-rand2)-1,rand2,0} end local pos = getThingPos(uid) nsig = #signal nvar = 0 repeat nvar = nvar+1 newpos = {x=pos.x+(signal[nvar]),y=pos.y+(signal[(nsig/2)+nvar]),z=pos.z} newtile = {x=newpos.x,y=newpos.y,z=newpos.z,stackpos=0} until getTileThingByPos(newtile).uid ~= 0 and hasProperty(getTileThingByPos(newtile).uid,3) == FALSE and queryTileAddThing(uid,newpos) == 1 or nvar == (nsig/2) if distance == nil or distance == 1 then doTeleportThing(uid,newpos,TRUE) else distance = distance-1 doTeleportThing(uid,newpos,TRUE) if time ~= nil then addEvent(doPushCreature,time,uid,direction,distance,time) else addEvent(doPushCreature,500,uid,direction,distance,500) end end end end -
O pokemon Fight tem o map do SVKE. agora você conseguir encontrar ele é o problema.
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Wow Vlw kkk vc ja disse onde encontrar. Obrigado msm .Dúvida Sanada.
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bem o client ta configurado para falar isso assim entrar no jogo. #getSto# 86228 /fightmode 2 Queria saber em que arquivo isso foi adicionado alguem tem alguma ideia to procurando aqui mais não estou achando. isso geralmente vem na maioria dos clients de poketibia.
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tfs 1.0 Bug em alguns sistemas de Poketibia
pergunta respondeu ao Biscoito Gamer de lazarocp em Scripts
Tfs 1.0? coloque o script no topico para vermos o problema . -
[open-source] pfield xy - by kevick
tópico respondeu ao JairKevick de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
Com os icones? então a sua deve estar mais atualizada ,pelas imagens erá igual ao pfield normal e nele não funciona. você mesmo atualizou ? -
porque não poe a parte de cima do Scan ,esta escondendo algo?
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[open-source] pfield xy - by kevick
tópico respondeu ao JairKevick de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
ja usei este server os bugs são >>> nurse joy não funciona com o sistema de icones, se deslogar no surf ,quando relogar e sai do surf pokemon ta morto. -
poketibia Pokemon Dash V10 (Revolution)
tópico respondeu ao valakas de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
So a primeira esse server é pra se usado como base!- 37 respostas
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- pokemon dash v6
- pokemon dash v10
- (e 1 mais)
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poketibia Pokemon Dash V10 (Revolution)
tópico respondeu ao valakas de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
Link do servidor não esta funcioando XD! ta dizendo isso . kkk deve ser a distro como sempre. Arquivo perigoso Bloqueado O arquivo que você tentou baixar estava determinado a ser perigoso. Para sua proteção, MediaFire não permite a distribuição de ficheiros perigosos. Ainda tem dúvidas ou pensa que cometeu um erro? Por favor, contate o suporte para obter mais assistência.- 37 respostas
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- pokemon dash v6
- pokemon dash v10
- (e 1 mais)
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Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
Vo dar uma olhada e ver se posso contribuir com algo XD!- 274 respostas
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- open source
- poketibia
- (e 5 mais)
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muda o compilador que esses erros vão sumir!
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Cara para cdz nao tem base mais tem essa aq de naruto open source vc pode mudar os sprites ! e alguns sistemas ja são parecidos acho q vc nao tera problemas em adaptar http://www.xtibia.com/forum/topic/209738-source-naruto-shinobi-online/
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Poste imagens! se quer atrair um publico faça um site básico, msm q seja um blog ou algo do tipo XD!
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poketibia [Encerrado] Qual a melhor opção de vida para pokemons selvagens?
tópico respondeu ao izac ximenes de lazarocp em Tópicos Sem Resposta
REMOVIDO KS! -
vlw duvida sanda!
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Queria saber se existe um limite de variaveis "locais" porque estou tendo esse erro function at line 34 has more than 200 local variables queria saber se e possivel exceder esse limite
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Server Pokemon Anonymous V3.1 Download
tópico respondeu ao Cromendak de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
Falai apenas das sprites man! kks E não estou criticando pos tambem uso elas,apenas estou citando oque ele falou com uma obeservação. -
Server Pokemon Anonymous V3.1 Download
tópico respondeu ao Cromendak de lazarocp em OTServer Alternativo (ATS)
PxG Por algumas Sprits?????????????????? seja menos ""HUMILDE" kkkkkk quase tudo pxg kkk assim como a maioria dos servers
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