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lazarocp

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Tudo que lazarocp postou

  1. Servidor Poketibia 9.60 (Por Lazarocp) - Aprovado para download - - Servidor em desenvolvimento - Você também pode ajudar! • O servidor ainda não se encontra 100%, possui erros simples nas sources. • Os Scripts ainda estão desorganizados (peço desculpas). ○ Este servidor está na versão 9.60, sendo assim, tive que mexer nos scripts para deixá-lo funcional. Informações gerais: • Catch/Goback: 90%. (Havendo apenas um erro no data/creaturescripts/scripts/goback.lua). Ride: 100% Fly: 95% Surf: 99% Blink: 100% Rock Smash: 100% Demais: 100%. Clan system: 100%. M1 à M12: 100%. Portrait System: 100%. Nurse Joy: 100%. Nota: O nosso mapa está sendo feito do zero (0). Já contamos com seis (06) cidades e vários respawns. Pokémons: Primeira geração: 100% Segunda geração: 100% Terceira geração: 100% Quarta geração: 100% -- Evolução por stones: 100% Race e Combat: 100% Pokedex: 95% (Pokedex com descrição do pokémon e onde encontrá-lo. A função "onde encontrá-los", só está disponível em alguns Pokemons). Sistema de Pokémons iniciais: 100% • Novas Pokébolas! • Mega Stones: Retiradas. Downloads: Removidos , Servidor desatualizado e ultrapassado XD Créditos: Criação e postagem: Lazarocp • Ao divulgar ou utilizar, favor mantenham os devidos créditos. • REP'S serão sempre bem vindos, obrigado. Tópico editado e organizado por Avilack.
  2. Bem o que tem de novo nessa versão?
  3. Bem galera estou aqui para saber a opinião de vocês sobre o Tíbia , vocês acham que o Tíbia ainda tem a "chance" de voltar a ser um bom Rpg sem aquela maluquice de teleporte pra quest e outras coisas que a tempos acabam o Rpg que o Tíbia possui. Além disso gostaria de saber se vocês concordariam em "recriar o Tíbia"fazendo um Open Tíbia de maneira nunca feita antes com um Rpg intenso com muita coisa que nunca foi feita no Próprio Tíbia "Original",para ser feita agora em um novo servidor para ser Disponibilizado para os contribuintes e a própria galera aqui. Agora peço que Deixem sua Opines bem claras e se,se interessa pelo Projeto. Obrigado Espero pelas respostas.
  4. Bem galera meu go/back funcionava normal no meu poketibia 9.60 mais agora fui por ele no meu poketibia 10.10 e não ta funcionando e nem aparece erro nenhum queria saber se tem algum erro nele por causa das funções e se Algem pode arrumá-lo pra min Lembrando e pra 10.10 , esse e o creaturescripts do goback ,o actions do goback ta normal esse só quero que funcione a parte que o pokemon morre e o id da ball muda pro da ball morta Script <Spoiler> local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200}, ["Ivysaur"] = {level = 40, cons = 86, vida = 2600}, ["Venusaur"] = {level = 85, cons = 189, vida = 5200}, ["Charmander"] = {level = 20, cons = 30, vida = 970}, ["Charmeleon"] = {level = 40, cons = 70, vida = 2900}, ["Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 5200}, ["Squirtle"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1350}, ["Wartortle"] = {level = 40, cons = 93, vida = 2800}, ["Blastoise"] = {level = 85, cons = 194, vida = 5900}, ["Caterpie"] = {level = 1, cons = 13, vida = 300}, ["Metapod"] = {level = 10, cons = 30, vida = 1100}, ["Butterfree"] = {level = 30, cons = 56, vida = 2000}, ["Weedle"] = {level = 1, cons = 16, vida = 325}, ["Kakuna"] = {level = 10, cons = 32, vida = 900}, ["Beedrill"] = {level = 30, cons = 64, vida = 1900}, ["Pidgey"] = {level = 1, cons = 22, vida = 380}, ["Pidgeotto"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1400}, ["Pidgeot"] = {level = 65, cons = 101, vida = 3800}, ["Rattata"] = {level = 1, cons = 19, vida = 350}, ["Raticate"] = {level = 20, cons = 68, vida = 900}, ["Spearow"] = {level = 5, cons = 22, vida = 450}, ["Fearow"] = {level = 50, cons = 95, vida = 3300}, ["Ekans"] = {level = 12, cons = 27, vida = 600}, ["Arbok"] = {level = 30, cons = 87, vida = 2900}, ["Pikachu"] = {level = 20, cons = 32, vida = 900}, ["Raichu"] = {level = 50, cons = 99, vida = 3200}, ["Sandshrew"] = {level = 18, cons = 30, vida = 700}, ["Sandslash"] = {level = 55, cons = 96, vida = 3400}, ["Nidoran Female"] = {level = 10, cons = 27, vida = 600}, ["Nidorina"] = {level = 25, cons = 58, vida = 2000}, ["Nidoqueen"] = {level = 65, cons = 146, vida = 4200}, ["Nidoran Male"] = {level = 10, cons = 34, vida = 650}, ["Nidorino"] = {level = 25, cons = 74, vida = 2500}, ["Nidoking"] = {level = 65, cons = 169, vida = 4800}, ["Clefairy"] = {level = 10, cons = 30, vida = 600}, ["Clefable"] = {level = 35, cons = 90, vida = 2400}, ["Vulpix"] = {level = 20, cons = 32, vida = 680}, ["Ninetales"] = {level = 65, cons = 121, vida = 3400}, ["Jigglypuff"] = {level = 10, cons = 30, vida = 550}, ["Wigglytuff"] = {level = 42, cons = 95, vida = 2900}, ["Zubat"] = {level = 5, cons = 28, vida = 450}, ["Golbat"] = {level = 30, cons = 70, vida = 1900}, ["Oddish"] = {level = 5, cons = 21, vida = 340}, ["Gloom"] = {level = 18, cons = 51, vida = 1400}, ["Vileplume"] = {level = 50, cons = 96, vida = 3300}, ["Paras"] = {level = 1, cons = 40, vida = 850}, ["Parasect"] = {level = 50, cons = 110, vida = 3800}, ["Venonat"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1350}, ["Venomoth"] = {level = 50, cons = 125, vida = 3850}, ["Diglett"] = {level = 5, cons = 45, vida = 900}, ["Dugtrio"] = {level = 35, cons = 110, vida = 3450}, ["Meowth"] = {level = 12, cons = 52, vida = 950}, ["Persian"] = {level = 25, cons = 85, vida = 2250}, ["Psyduck"] = {level = 12, cons = 50, vida = 950}, ["Golduck"] = {level = 55, cons = 150, vida = 4000}, ["Mankey"] = {level = 10, cons = 60, vida = 1050}, ["Primeape"] = {level = 45, cons = 155, vida = 4500}, ["Growlithe"] = {level = 20, cons = 60, vida = 1000}, ["Arcanine"] = {level = 80, cons = 170, vida = 6800}, ["Poliwag"] = {level = 5, cons = 20, vida = 400}, ["Poliwhirl"] = {level = 20, cons = 44, vida = 1200}, ["Poliwrath"] = {level = 65, cons = 138, vida = 4400}, ["Abra"] = {level = 10, cons = 20, vida = 620}, ["Kadabra"] = {level = 50, cons = 57, vida = 2500}, ["Alakazam"] = {level = 80, cons = 94, vida = 4000}, ["Machop"] = {level = 18, cons = 60, vida = 1100}, ["Machoke"] = {level = 40, cons = 110, vida = 3500}, ["Machamp"] = {level = 65, cons = 185, vida = 7500}, ["Bellsprout"] = {level = 5, cons = 24, vida = 420}, ["Weepinbell"] = {level = 18, cons = 49, vida = 1100}, ["Victreebel"] = {level = 50, cons = 117, vida = 4000}, ["Tentacool"] = {level = 12, cons = 52, vida = 1050}, ["Tentacruel"] = {level = 70, cons = 165, vida = 7050}, ["Geodude"] = {level = 15, cons = 30, vida = 700}, ["Graveler"] = {level = 40, cons = 82, vida = 3000}, ["Golem"] = {level = 70, cons = 111, vida = 6500}, ["Ponyta"] = {level = 20, cons = 60, vida = 1400}, ["Rapidash"] = {level = 60, cons = 160, vida = 5500}, ["Slowpoke"] = {level = 12, cons = 55, vida = 1200}, ["Slowbro"] = {level = 45, cons = 110, vida = 4600}, ["Magnemite"] = {level = 15, cons = 27, vida = 450}, ["Magneton"] = {level = 40, cons = 67, vida = 1750}, ["Farfetchd"] = {level = 40, cons = 95, vida = 3000}, ["Doduo"] = {level = 12, cons = 31, vida = 600}, ["Dodrio"] = {level = 45, cons = 78, vida = 2650}, ["Seel"] = {level = 20, cons = 50, vida = 1000}, ["Dewgong"] = {level = 65, cons = 135, vida = 5200}, ["Grimer"] = {level = 12, cons = 30, vida = 600}, ["Muk"] = {level = 30, cons = 85, vida = 2400}, ["Shellder"] = {level = 5, cons = 45, vida = 800}, ["Cloyster"] = {level = 65, cons = 155, vida = 5000}, ["Gastly"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1000}, ["Haunter"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3000}, ["Gengar"] = {level = 80, cons = 175, vida = 7000}, ["Onix"] = {level = 50, cons = 150, vida = 5300}, ["Drowzee"] = {level = 22, cons = 58, vida = 1150}, ["Hypno"] = {level = 50, cons = 100, vida = 4600}, ["Krabby"] = {level = 5, cons = 45, vida = 850}, ["Kingler"] = {level = 35, cons = 100, vida = 3250}, ["Voltorb"] = {level = 14, cons = 30, vida = 620}, ["Electrode"] = {level = 38, cons = 76, vida = 2000}, ["Exeggcute"] = {level = 8, cons = 42, vida = 800}, ["Exeggutor"] = {level = 48, cons = 98, vida = 4000}, ["Cubone"] = {level = 18, cons = 58, vida = 1200}, ["Marowak"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3900}, ["Hitmonlee"] = {level = 60, cons = 140, vida = 5500}, ["Hitmonchan"] = {level = 60, cons = 140, vida = 5500}, ["Lickitung"] = {level = 45, cons = 100, vida = 4800}, ["Koffing"] = {level = 15, cons = 60, vida = 900}, ["Weezing"] = {level = 30, cons = 100, vida = 2800}, ["Rhyhorn"] = {level = 35, cons = 80, vida = 3800}, ["Rhydon"] = {level = 65, cons = 175, vida = 7000}, ["Chansey"] = {level = 60, cons = 130, vida = 7500}, ["Tangela"] = {level = 40, cons = 85, vida = 3500}, ["Kangaskhan"] = {level = 60, cons = 160, vida = 7000}, ["Horsea"] = {level = 5, cons = 19, vida = 300}, ["Seadra"] = {level = 45, cons = 68, vida = 2500}, ["Goldeen"] = {level = 10, cons = 50, vida = 950}, ["Seaking"] = {level = 25, cons = 80, vida = 2000}, ["Staryu"] = {level = 15, cons = 55, vida = 1050}, ["Starmie"] = {level = 45, cons = 95, vida = 3800}, ["Mr.mime"] = {level = 60, cons = 110, vida = 5500}, ["Scyther"] = {level = 70, cons = 145, vida = 6500}, ["Jynx"] = {level = 65, cons = 125, vida = 6000}, ["Electabuzz"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6800}, ["Magmar"] = {level = 70, cons = 160, vida = 7200}, ["Pinsir"] = {level = 42, cons = 95, vida = 4000}, ["Tauros"] = {level = 40, cons = 100, vida = 4200}, ["Magikarp"] = {level = 1, cons = 5, vida = 120}, ["Gyarados"] = {level = 75, cons = 195, vida = 7800}, ["Lapras"] = {level = 70, cons = 140, vida = 7000}, ["Ditto"] = {level = 40, cons = 100, vida = 4000}, ["Eevee"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1500}, ["Vaporeon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Jolteon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Flareon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Porygon"] = {level = 45, cons = 10, vida = 100}, ["Omanyte"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300}, ["Omastar"] = {level = 70, cons = 140, vida = 6000}, ["Kabuto"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300}, ["Kabutops"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6500}, ["Aerodactyl"] = {level = 100, cons = 190, vida = 8000}, ["Snorlax"] = {level = 85, cons = 200, vida = 9500}, ["Articuno"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000}, ["Zapdos"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000}, ["Moltres"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000}, ["Dratini"] = {level = 10, cons = 55, vida = 1200}, ["Dragonair"] = {level = 70, cons = 165, vida = 5600}, ["Dragonite"] = {level = 100, cons = 250, vida = 10800}, ["Mewtwo"] = {level = 100, cons = 175, vida = 8500}, ["Mew"] = {level = 100, cons = 125, vida = 7200}, } function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 888) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You cant logout during control mind.") return false end if #getCreatureSummons(cid) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 61204) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 62314) <= 0 then local summom = getCreatureSummons(cid) local maxh = (pokes[getCreatureName(summom[1])].vida) local pct2 = ((getCreatureHealth(summom[1])) / (getCreatureMaxHealth(summom[1]))) local vids = ((getCreatureHealth(summom[1])) - 2) doCreatureAddHealth(summom[1], -vids) setCreatureMaxHealth(summom[1], maxh) doCreatureAddHealth(summom[1], ((maxh) * (pct2))) local health = getCreatureHealth(summom[1]) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(summom[1]) setPlayerStorageValue(cid, 61205, health) setPlayerStorageValue(cid, 61206, maxhealth) setPlayerStorageValue(cid, 61204, 0) setPlayerStorageValue(cid, 61207, 1) setPlayerStorageValue(cid, 1, 0) if getPlayerGroupId(cid) == 8 then setPlayerGroupId(cid, 1) end end end return TRUE end function onDeath(cid, deathList) local owner = getCreatureMaster(cid) if getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2532 or getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2531 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 191) elseif getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2195 or getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2523 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) end doPlayerSendTextMessage(owner, 22, "Your pokemon fainted.") if getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2532 or getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2531 then doTransformItem(getPlayerSlotItem(owner, 8).uid, 2224) elseif getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2195 or getPlayerSlotItem(owner, 8).itemid == 2523 then doTransformItem(getPlayerSlotItem(owner, 8).uid, 2222) end local item = getPlayerSlotItem(owner, 8) doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")) .. " HP = [0/"..getCreatureMaxHealth(cid).."]") setPlayerStorageValue(owner, 61207, 0) setPlayerStorageValue(owner, 61204, 0) if getPlayerGroupId(owner) == 8 then setPlayerGroupId(owner, 1) end doRemoveCreature(cid) return FALSE end <Spoiler> desculpa se o spoiler não pego porque esqueci como por
  5. lazarocp

    Object Builder

    Hey no Crop de imagem para cortar aqui só fica um quadrado 32x32 e só corta 1 sprite por vez como fazer pra cortar assim ?
  6. Eae galera presiso de um editor de map 10.10 para o meu server algem tem ai?
  7. voce presisa das sprites que estao no client 8.10 estajam iguais no client 8.60? e isso se for posso fazer que com as sprites do tibia 8.10 estajam em um dat e spr 8.60 exatamente na mesma ordem?
  8. Explique melhor talves não precise mudar a versão do client você quer uque AS sprites?
  9. Dae dani Vai aceitar a minha oferta De terminar o Serv e eu passar o basico?
  10. Dei uma olhada acho que dos sistemas básicos não falaram o sistema de portrait XD!
  11. LekoDs Não estamos enchendo o saco de ninguém é muito menos criticando com a intenção de modo destrutivo. Estamos postando nossas opiniões, porque um fórum foi feito para isto! É para cada um mostrar seu ponto de visão discussão, se os outros não sabem respeitar o modo de visão dos outros, não deveria frequentar fóruns. Acabo de fala isso sobre o modo de visão esse e meu modo de visão e então não enche! vms parar com esta conversa que não tem nada a ver com o topic.
  12. Vocês ficam falando do Smix mais o projeto e dele ele poe oque ele desejar se não quer usar não use mais também não venha encher o saco! Sobre soltar dois pokemons de uma vês acho bom, conheço muitos Jogadores que sempre pediram isso,Muitos de vocês só querem fazer servers a seu gosto e falam do serv dos outros mas se esquecem que o sucesso do game não e agradar apenas a quem criou mas também aos jogadores que irão jogar.
  13. O limite de sprites e Potencialmente Infinito eu adicionei todos os pokemons que existem ate a 5 geração +items+outifs+spells e ainda alguns da 6 geração e os mega mas ja fis o teste num spr pus a 4 geração 100 vezes e ainda atinha mais espaço no spr! então nunca faltara espaço para sprites lembrando que no spr ainda estão as sprites do tibia.
  14. Bem galera estou aqui recrutando preciso de ajudantes no meu poketibia não precisa de muitos conhecimentos e apenas para ajudar em coisas simples o server e 9.60 base foi pokeb 1.0 mas vo deixar uma lista do que ja foi feito! Catch/Goback 100% Ride 100% Fly 95% surf 99% Blink 100% rock Smash 100% e etc... Clã system 100% m1 a m12 100% portrait sistem 100% nurce joy 100% mapa esta sendo feito do 0 ja foi feito 6 cidades e vários respows Temos pokes 1 geração 100% 2 geração 100% 3 geração 100% 4 geração 100% 5 geração adiconando 6 geração 10% criando as sprites Mega evolutions 3 % criando sprites Evolução por stones 100% race e combat 100% Pokedex 95% Pokedex agora com descrição do pokemon e onde encontrá-lo mas só tem a função onde encontrá-lo em alguns pokes. sistema de poke incial 100% Novas balls items incluindo a mega stone que usada para transformar os pokes em mega pokes. breve prints
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