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Tudo que Caronte postou
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@Tony atendendo pedidos A propósito, sua imagem de perfil está má enquadrada, acho que você não percebeu , Vê se tá melhor agora
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Nego quer enrolar a resposta ao baseado, só falta querer incendiar meus argumentos...
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kkkkkkkkkkkkkkkkkk, eu deveria remover esse conteúdo ofensivo @Snowsz, mas vou deixar porque sou muito legal. @OrochiElf, Você está suspenso por 2 anos, por conteúdo sexualmente explícito, e de pouca qualidade pornográfica.
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Baseado em que você diz isso?
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Pronto está bem legal a sign, pretende postar mais? a seção de design aqui está abandonada.
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Ok, vou deixar do jeito que está, e vou me cadastrar para você me responder lá.
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Serve de auto-ajuda: kkkkkkkkkk @darknimb1 Pia maluco.
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Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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[TFS 1.2] Navegar pelo Mapa - Map Scroll
tópico respondeu ao Skulls de Caronte em Programming Show-Off
Muito bom, essa é a melhor equipe do novo xtibia, desde a reabertura, cheia de gente competente. O sistema ficou quase impecável, se possível , seria legal colocar scroll speed configurável pelo player... Ahhh @Skulls, você está ciente que o windows 10 tem seu próprio software de captura de jogos né? Basta apertar WIN + G -
Seu items.otb do server está diferente do remeres, para resolver isso vá na pasta items do seu servidor e copie items.otb, feito isso, vá na pasta remere's e coloque items.otb na pasta correspondente a sua versão, que deve ser 860 o nome da pasta.
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@Str00per, Obrigado do reportar, mas já estamos cientes disso. Infelizmente não há muita coisa para fazer, a não ser editar um a um. Esse problema se deve ao fato do BBCode ter sido extinto após atualização, agora a formatação é diretamente em HTML. Antes o negrito era: [b][/b] Agora o negrito é: <strong>.</strong> Porém a formatação em HTML está desativada para membros, somente algumas pessoas podem postar códigos HTML manualmente.
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Dá um F5 aí porque eu já tirei antes desse tópico ser postado... Ótimo evento, espero que tenha um bom retorno
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Não é isso. Você não entendeu o funcionamento do auto 1 attack target...
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fuiii
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Com uma devida tradução, se necessária.
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Hahahaha, se acha que ele é bobo? Eu acho até inteligente ele não postar, porque o client é para um servidor que ele está criando, ou seja, exclusividade é mais rentável. Cabe a ele postar depois que o ot dele falir... @OrochiElf, tem como usar esse método para injetar uma DLL igual do elfbot, só que uma pseudo para bloquear o uso do elfbot? seria bem interessante.
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Você pode fazer um script onTarget, e calcular o tempo entre o targeting, pois o attack target do elfbot funciona ativando e desativando o target muito rapidamente.
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Se precisar tirar dúvida é só me citar escrevendo @Caronte, em qualquer lugar...
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Na pasta talkactions em geral. talkactions.xml serve para você registrar os scripts em uso, o servidor só rodará o script se tiver uma tag correspondente a ele lá em talkactions.xml... na pasta scripts é onde você coloca seus scripts, eles funcionam através de uma função chamada de callback, o callback de talkactions é onSay(cid) que é o nome da função. Um exemplo de TAG no 0.4: <talkaction words="!q;/q" event="script" value="money.lua"/> Um exemplo de TAG no 1.x: <talkaction words="!q;/q" script="money.lua"/> Exemplo de script, Caminho: talkactions/scripts/money.lya function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. doNumberFormat(getPlayerMoney(cid)) .. " gold.") return trueend Esse script é um dos mais simples possíveis, existem sistemas com 500 linhas, ou scripts com 2 a 10, tudo depende do que o script tem de fazer. Veja esse outro script meu, simples, porém grande. O fato dele ser simples e grande pode dizer duas coisas: O cara que fez usou coisas desnecessárias (que acho que é o caso), ou ele não tem muitos recursos para fazer aquele script, sem alterar o código fonte do jogo.
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o http://prnt.sc/ que o @valakas mencionou usa o imgur, além de ter um programa super útil para print screen, só uso esse programa, pois é muito prático... De qualquer maneira é bom apoiar o @Freeeze, pois é uma iniciativa legal, cabe a ele e o amigo criarem um sistema tão dinâmico quanto o lightshot do prnt.sc.
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lua Luaautoindent v1.5 - organize seu código em um clique!
tópico respondeu ao Caronte de Caronte em Ferramentas
Não acho que seja legal recomendar esse editor para iniciantes, eles antes precisam aprender a identar, e depois usar programas como o meu, ou esse editor de código. Nada contra o programa, e se o argumento for que o programa ajuda a aprender, não necessariamente ajuda, tudo depende do cara que tá digitando. -
Na versão 1 pega uma imagem do planalto para colocar de background, em vez desse do flappy bird Seria o sky.png... http://lulagame2.esy.es/assets/
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Sugoi
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@gusinhi, Tente formatar melhor o tópico, usando code. Também tente explicar mais, como por exemplo: Onde adicionar a tag XML? O comentário que você fez no código, quem copiar e colar, irá dar erro! Dê exemplos de uso também! Vou dar uma editadinha para melhorar a formatação, e mostrar como melhorar...
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