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felzan

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Tudo que felzan postou

  1. Blz, mando se tiver algum problema Eu vi o post, não é muito mais complicado, o que muda mais é o tempo do evento.
  2. UEHASUEASHU poderia, mas daí teria de criar um NPC e um jeito pra poder arrumar :rimbuk:
  3. O linux é somente linha de comando? tenta isso mysql -u username -p password databasename < filename.sql Se for com interface abre pelo navegador e importa. Google is your friend, peguei a resposta daqui: http://stackoverflow.com/questions/4546778/how-can-i-import-a-database-with-mysql-from-terminal https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/mysql-batch-commands.html
  4. 2º - Lenhador A ideia desse é poder usar os machados (estava pensando em qualquer arma) e definir uma chance que o item tem de derrubar a árvore, como não sei os IDs de cor ainda, peguei esses pra testar.
  5. Estou recomeçando a aprender Lua, vou postar alguns scripts que fizer, aqui Quem quiser me dar dicas de como melhorar os códigos, a vontade 1º - Mudança na Spell que cria comida: exevo pan O tipo do item é entregue de acordo com o ML, e a quantidade de acordo com o Lv. 2º - Lenhador A ideia desse é poder usar os machados (estava pensando em qualquer arma) e definir uma chance que o item tem de derrubar a árvore, como não sei os IDs de cor ainda, peguei esses pra testar. 3º - Auto-completion TÓPICO SOBRE ISSO https://github.com/felzan/TFSLua_npp Este não é bem um script, mas ajuda na hora de escrever. É uma biblioteca de funções que são apresentadas ao longo que vou escrevendo. Quero completar, adicionar mais funções e seus parâmetros. Ele mostra uma lista de funções (a partir das letras já inseridas) e os parâmetros necessários para a função, e uma descrição. 4º - Explosion Arrow Se é uma flecha explosiva, POR QUE ELA EXPLODE QUANDO É LANÇADA?!!? A ideia dessa modificação é fazer com que a explosão aconteça quando a flecha atingir o alvo. Como é: Como ficou: Se for uma "flecha explosiva com timer (1s)": 5º - Poison Arrow Só alterei o jeito que o hp é removido, antes era em rounds com dano único. Agora da dano baseado na porcentagem de hp do alvo, mas vai decaindo. 6º - Debuff spell Fiz essa spell pra esse pedido Faz com que o player debuffado sofra mais dano.
  6. WOW Mt bom! As texturas estão muito boas. Mas acho que a saturação podia estar melhor, para ter melhor definição. :lolz:
  7. Alterei: 1- item.otb usando ObjetcBuilder e OTItem Editor 2 - itens.xml setando o item como "arma", setei slot, dano, range e peso (peguei de outra wand) 3- alterei no weapons.xml (mas acho q nem seria necessário) Sobre o passo 1: O Object builder vc altera o .dat Já com o ItemEditor, altera o .otb
  8. Usa o ObjectBuilder ou OT Item editor e muda as flags do item igual de uma wand
  9. Tem de editar o .dat Lá que são definidos "o que" é cada item.
  10. Nessa etapa, é só colocar uma senha do usuário "1" Eu coloco "1" como senha tb já que é só pra teste
  11. EHUHEUEHUE já achei pra vc, agora se vira FION Agora é com vc, ou contrata alguem
  12. Cara, eu já vi essa modificação, acho que aqui no XTibia mesmo... A pessoa fez todas as mudanças, cliente, RME e Server. Basta achar agora :rimbuk: EDIT: mas ACHO q já vi aqui (completo) e.e https://otland.net/threads/how-many-floors-can-client-handle.215963/
  13. Vou até dar uma viajada ajuda então pra galera pensar Versão 1: Yulai percebe que alguns dos elfos petrificados têm uma gema (deixo livre pra vcs imaginarem onde esta a gema e.e ), reune todas as gemas que conseguiu, e quando estão as 8 (?) na sua mochila elas se transformam numa espécie de fogos de artifícios e luzes coloridas e sincronizadas, mas também numa gema maior, contendo todas as cores. Yulai então utiliza a gema maior nos elfos, mas eles não voltam ao normal, apenas soltam fogos e luzes, percebe que ao esfregar a gema maior ela mostra os fogos e luzes numa certa ordem, tenta então seguir a ordem das luzes com a ordem que os elfos. Ao utilizar a gema corretamente nos elfos todos eles começam a mudar, então um clarão! Tudo voltara ao normal. Assim nasceu a história de Yulai, a mentirosa (?Ué) Versão 2: Tenta utilizar tudo que encontra pela frente, desde fogo até ferramentas, é assim que surge um ser espectral, daqueles contados em histórias infantis para os pequenos Elfos, hostórias das quais Yulai parara de acreditar. A criatura lhe fala que eles estão petrificados em gelo real, indestrutível por qualquer um além da própria Luna (é o ser espectral pra quem não entendeu). Luna explica que lançou o feitiço em seu inimigo, mas ele refutou, assim veio cair aqui, como Luna após ser quase derrotada. Para que Luna consiga se recuperar ela deve tomar uma poção (?) que é feita com umas flores encontradas no alto de uma montanha (nada é fácil :s ). Curada, Luna tem poderes novamente para reverter o feitiço. Luna da um cálice de recompensa para Yulai pelo auxílio. Tomando chá (flor da montanha no cálice) ganhasse temporariamente (uma carga?) o poder de petrificar uma região (alguém?). Versão 3: Procurando por ajuda, Yulai encontra, numa clareira, alguém, que não está petrificado, mas parece estar incrivelmente machucado, Ao tentar tocá-lo ele a ataca. Yulai sabia alguns truques que havia aprendido na academia, esperava ser o suficiente para derrotar. *sono* já foram algumas ideias pra "continuar" com scripts '-'
  14. Sou de exatas e curti, só acho que não tenho muita criatividade pra continuar de uma boa forma HAHA
  15. Senha do MySQL? Do PHPmyAdmin? desinstala, e apaga a pasta, deve estar no C:/
  16. @valakas Vlw vou ver @Kluivert Depois de ver Lua, aí vejo esses Vlw @Drazyn1291 Já tive aula de Algorítmos I e II, mas vou dar uma olhada (y) @MatheusMkalo Haha, blz Vlw
  17. Olá! To procurando conteúdos sobre LUA, no momento LUA puro mesmo. Peço que me deem dicas de sites pra aprender, pode ser LUA para OT tb, mas quero aprender LUA puro antes... Encontrei este aqui: http://www.tutorialspoint.com/lua/index.htm Achei muito bom, mas quero mais!
  18. Como muitos, sempre gostei da ideia de poder "criar" minha versão do Tibia. Algumas vezes bate a "saudade" e venho ver oq tem de novo, e é sempre uma decepção, nunca tem nada... Os projetos que eu via a muito tempo sendo criados, agora estão sendo "patrocinados", mas abandonados. Criatividade, acho que não falta, tem muita gente com ideias boas, porém, muitas vezes sem foco; é apenas um "QUERO UM SISTEMA Q FAÇA ISSO, NÃO ACHEI EM NENHUM LUGAR, ALGUÉM FAZ PRA MIM PF" A um tempo atrás eu estava "escrevendo" um projeto, mas sempre surgem outras coisas.. Mas ainda tenho tudo guardado no Keep haha Sempre pensei em fazer um projeto OPEN, nós temos tudo isso devido a um cara que ligou pra hospedeira do Tibia ,disse que era funcionário e baixou uma cópia HAHAHA
  19. Tive que baixar RME e arquivos do 1071 pra fazer, comecei a fazer.. Daí venho aqui pra ver como tava e foi mudado pra poder usar o 1076 ¬¬ Não sou mapper, porém dediquei um bom tempo fazendo (mais por não saber onde fica cada item). Boa sorte a todos ^^
  20. Olá! Estou tentando criar um método para arborizar (randomicamente) o mapa logo que inicia o servidor. Porém, para isso (creio eu) preciso saber a posição de cada Árvore (2701). Consigo criar os arbustos (2767) dando Use na ActionID. Imagens... PERGUNTA: Há como saber a posição pelo UniqueID ou uma tabela com as posições de todas árvores (2701)? Obrigado!
  21. felzan

    Kingdom Age online

    Estou aqui, RE-anunciando o famoso KA, o Kingdom Age; agora VOLTOU! É um servidor voltado pro RPG, então se você não gosta de matar um rat e upar 100 leveis, bem vindo! Bom aqui vai o trailer http://www.youtube.com/watch?v=WMGZUfAQ5NA Site oficial Quem quiser me dar um ajuda adiciona isso no "Referral code:" uZR6ho Obrigado! Pode me add no jogo, to com o nick de "Female" ;P
  22. Quer rippar as sprites dos caras?
  23. Acho que se for apenas o design do mapa, seria bacana, mas com os gráficos não.
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