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felzan

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Tudo que felzan postou

  1. Ficou dahorinha Só acho que deveria aumentar a fonte quando troca de assunto
  2. coloca isso no script de login setPlayerStorageValue(cid, key, value)
  3. Estou recebendo um erro após o término do patch quando clico em Jogar: Já tem o arquivo na pasta e dei permissões na pasta
  4. Eu entendi seu problema. O que estou dizendo é que nas SOURCES do servidor (que eu tenho aqui) o ML sobe de acordo com a mana usada. Já tentou reduzir os valores? da fórmula e da mana usava?
  5. Reduz o valor do min e max pra testar. Achava que a mana removida influenciava o ML, mas como é Naturo não sei se é normal isso. Edit: Olhei numas sources de TFS 0.3 que tenho aqui e realmente, o ML é aumentado de acordo com a mana removida, não com o dano. Isso se for esse realmente seu problema.
  6. Posta seu script de advance Está em creaturescripts/script
  7. Sobre a 1: Existem estudos sobre "como ensinar", várias conclusões, nenhum método perfeito. Algumas pessoas aprendem ouvindo, outras lendo, outras sozinhas, outras sendo desafiadas, etc... Mas com certeza ter alguém pra te guiar é ótimo. Recomendo mandar PM pro @Daniel e falar com ele, não sei se isso se encaixa na regra das vendas. Também acho que você deve (depois de falar com o Daniel) montar um portifólio das coisas que vc já fez, e depois um sumário daquilo que pretende ensinar
  8. A ideia de ensinar uma turma me parece muito legal. Minhas dúvidas (e podem ser de outras pessoas): O que você ensinaria de diferente dos tutoriais que tem hoje? Ou seria o método de ensino que seria diferente? Os projetos parecem ser muito bons, com várias coisas diferentes, mas o que você sabe fazer, qual seu portifólio?. O que você ensinaria no curso?
  9. Sim, a discussão é sobre Poketibias, o gênero que se criou. Pra que um servidor tenha sucesso, é outra coisa. A discussão é ampla, não é sobre o que faz de UM servidor ser sucedido, mas sim o que faz do gênero poketibia. Entendo que as pessoas gostem de Pokemon. O que se discute aqui é: por que poketibia é mais sucedido/jogado que Naruto/zumbi/Dragon Ball (Tibias) por exemplo
  10. Não entendi, onde sai espaço enorme? Que frases? Cria o post no editor aqui do fórum, ou cola ele sem formatação e formata no editor do fórum.
  11. O projeto parece muito legal ^^ http://www.xtibia.com/forum/topic/237432-regras-projetos-patrocinados/
  12. "hoje eu acordei pra banir alguém"
    1. Danihcv

      Danihcv

      -Danihcv feelings
  13. Pessoal ficou parado no 0.x pois é "mais fácil" de iniciar o servidor. Esse sistema (de loot via Lua) vai ser padrão do TFS daqui um tempo, pois eles (o Mark) pretendem passar tudo que não for da engine pra Lua.
  14. Em que sentido? Muitos outros servidores tem criatividade: modos de batalha diferentes, sistemas, vocações, sprites; e não são tão apreciados pelo público em geral. Não entendi sua colocação. Concordo que poucos são de qualidade, mas o sucesso de um gênero não se da totalmente a quantidade de servidores de sucesso, também se da pela quantidade da procura.
  15. Já que estão falando Atom é mais um Editor de texto + IDE Sublime fica mais na parte de Editor de texto Claro que tem os plugins. E o Atom ainda está (continua) crescendo.
  16. Você quer dizer que: Os poketibias trouxeram motivação pras pessoas que não gostam tanto de Tibia, mas que gostam de pokemon, expandindo o público. Isso? Edit: E o que atrai elas são as sprites dos pokemons? Os sistemas?
  17. O que vocês acham que faz dos Poketibias um sucesso?
  18. Esses geraram algo pra vc? MESSAGE_DAMAGE_OTHERS = 27 MESSAGE_HEALED_OTHERS = 28 MESSAGE_EXPERIENCE_OTHERS = 29 Aqui não saiu nada :huh:
  19. O fórum precisa de mais conteúdos assim! :smile_positivo: Em TFS 1.x MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 4 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = 13 MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 17 MESSAGE_STATUS_WARNING = 18 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 19 MESSAGE_STATUS_SMALL = 21 MESSAGE_INFO_DESCR = 22 MESSAGE_DAMAGE_DEALT = 23 MESSAGE_DAMAGE_RECEIVED = 24 MESSAGE_HEALED = 25 MESSAGE_EXPERIENCE = 26 MESSAGE_DAMAGE_OTHERS = 27 MESSAGE_HEALED_OTHERS = 28 MESSAGE_EXPERIENCE_OTHERS = 29 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 30 MESSAGE_LOOT = 31 MESSAGE_EVENT_ORANGE = 36 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 37
  20. felzan

    é possivel?

    Mesmo tirando as janelas, ou deixando-as fechadas ainda tem outra questão. Quando o player se encosta à esquerda de uma estrutura com mais de dois andares a visão vai pra o primeiro andar, possibilitando ver o interior das estruturas em volta, tendo ou não janelas, portas, entradas... Tem de contornar esse problema antes.
  21. É só na hora de logar com o ip do no-ip que da problema? Se vc tenta com ip local funciona? liberou acesso no roteador/modem?
  22. A ideia foi: melhorar o que tem independente se o servidor usa sistema de vip/premium, a criatividade pra usar o loot em lua é muito maior Novo recorde de players = 2x exp/loot faz quest e ganha anel da sorte, que da 5x loot durante evento, tem chance de dropar crystal coin de qualquer monstro basta criatividade agora.
  23. felzan

    rateLoot em lua

    1. O que é? Script que controla a rateLoot. Significa que pode conceder um bonus de loot (double loot) sem reiniciar o servidor, pode dar mais loot pra premium, mais loot se o player tiver tal item, ou tal storage. 2. Script 2.1 Configurar Para configurar é bem simples, tem a maior parte das variáveis no topo do script com explicações em creaturescripts.lua 3. Imagem
  24. felzan

    é possivel?

    É que como as paredes bloqueiam a visão achei que pudesse ser. Olhei no editor e vi que essa era a única diferença entre uma parede e uma janela. Se alguém conseguir posta pra nós
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