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Tudo que cabrito2v postou
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Passa pra nois ver e testar e sobre os pokemon passar pela paredes isso nao e por orden e sim nas souces creature.cpp - tile.cpp e axo que housetile.cpp so configurar nessas partes, nosso ordem e bem antigo e meio confuso pra se intender kkkkk. Posso passar sim, mas estou sem internet em casa, vou tentar levar pro trabalho e posto de lá todas as modificações que fiz. Eu to ligado sobre essa parte de atravessar parede mas com o trabalho novo e meu curso técnico, meu tempo pra isso acabou! rs Não cheguei a testar na versão mais atual, mas acredito que não vai ter problema nenhum pois é como se fosse a mesma função que faz um player andar até certo local.
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Tenho um Order feito em c++, mais leve e melhor. Só precisei adaptar a função doSteerCreature, mas ainda faltava fazer algumas coisas como Pokémon Ghost atravessar paredes e etc..., mas de restante tava tudo funcionando perfeitamente no OT Client.
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Ficaria muito melhor da forma nova. Essa seção, mesmo com tão pouco tempo, tem alguns conteúdos muito bons que só tem a crescer mais e mais.
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Acredito que é no login.lua, na pasta scripts do creaturescripts.
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Valeu lekão, vou tentar me aperfeiçoar mais nessa área e qualquer coisa volto com outras novidades! Obrigado. Vou colocar uma imagem menor no tópico.
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O que vocês acharam? É minha primeira sprite.
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Como eu expliquei ali em cima, o servidor também seria uma versão atual, a mesma do cliente, somente o dat e o spr seriam de versão antiga, acredito que seria necessidade modificar no servidor somente o items.xml, o items.otb e tirar dos scripts os ids que não vão ser usados.
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Valeu, quando eu chegar em casa vou testar! ;D Pois não existe dat editor bom para as versões mais atuais do cliente, pelo menos eu nunca encontrei, e existem sistemas nas versões mais atual do Open Tibia e dos clientes que eu gostaria de usar no meu projeto que é um servidor derivado!
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É possível eu usar um spr e dat de versões diferentes a da selecionada no cliente? Por exemplo, usar o spr e o dat da versão 8.54 e o cliente usando o protocolo da versão mais recente ou vice e versa? Seria usado para servidor derivado. Mais uma dúvida, existe algum modo de o cliente ter um login padrão? Sem as opções de colocar um ip e selecionar a versão, apenas abrir a opção de login e colocar a account e senha e se conectar, do mesmo modo que é o cliente da CipSoft.
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Servidor Pokemon Com Cooldown Bar e icon system (-Download-)
tópico respondeu ao pedrowarlock de cabrito2v em OTServer Alternativo (ATS)
Meu servidor é um projeto próprio, feito do 0. Sobre o @$HideName, essa parte funcionou direito mas não irei usar, por causa desses bugs que tem não vai valer a pena. Você é burro ou o que?? Claro que é um recorte o print da bag, o cara fez isso pra mostrar o Icon System sem precisar colocar uma imagem do Client full ¬¬ -
Servidor Pokemon Com Cooldown Bar e icon system (-Download-)
tópico respondeu ao pedrowarlock de cabrito2v em OTServer Alternativo (ATS)
Consegui usar essa Dll no meu servidor, mas ela tem uns bugs complicados. Um deles é meio critico, quando a Dll estiver em uso você não pode mover as janelas do Client. -
OT = Ligar bot e upar pra war. Pelo menos 90% das pessoas que jogam OT, jogam com bots, de qualquer forma ninguém é obrigado a usar e nem gostar, mas quem não quiser simplesmente não participe da área, sem contar que não vai ser um área sobre bots e sobre esse tipo de programação aqui no xtibia que vai fazer alguém querer usar bots, pois se a pessoa quiser tanto faz ter isso aqui ou não, existem milhares de sites sobre bots na internet. Eu acho que seria muito útil, gostaria muito de aprender como funciona a programação de bots e como esses programas se comunicam com o Client.
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Show, mas seria perfeito se tivesse a source, aonde que você achou esse servidor?
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Você modificou no .dat do cliente também? Se não, tem que colocar como stackable no .dat.
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Na verdade eu não vejo vantagem em usar essa dll pra ter a barra de cooldown, hoje em dia a melhor opção é usar OTClient e não ficar dependendo do limitado client da Cip. Mas o server em si tem coisas que até poderiam ser interessantes pra mim, eu tenho nick system no meu servidor mas ele funciona de uma forma diferente a que eu imagino que funciona nesse server, ao invés de eu trocar o nome in game eu crio um Pokémon virtual com qualquer nome a partir de tabelas e de atributos, mas a forma de trocar o nome in game seria o jeito de se fazer o tv system. Tenho alguns sistemas que funcionam 100% criados por mim do 0, como o order que usa c++ e lua, mais algumas coisas que eu tenho, mas tem 1 em especial que eu não vou usar e acredito que posso contribuir com ele pro servidor. Vou tentar converter ele pra esse servidor e qualquer coisa eu aviso.
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Deglorio, vou ser sincero, se eu fosse você não liberaria as sources assim do seu servidor, meu conselho pra você é que você monte uma equipe pra levar esse servidor pra frente, eu até ajudaria pois tenho muitos sistemas novos mas meu servidor é 8.6, versão mais recente e privada do tfs com protocolo revertido e muito mais funções, mas talvez algumas coisas não iriam funcionar muito bem.
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Pelo que eu vi tem todos os scripts da barra de moves e eles são até simples, só teve algumas coisas que eu não entendi, tentei hookar a dll no meu client e até consegui mas ela não funcionou, não consegui logar com esse no meu serve antigo(tem que trocar a RSA e to com preguiça, mas meu server em desenvolvimento é versão 8.6, não sei se a dll vai funcionar e se tem que fazer alguma modificação no client) Mas esse sevidor tá bom, se forem liberadas as sources vai ser perfeito.
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dúvida [Encerrado] onThink delay e nome do item com acento no item.xml.
um tópico no fórum postou cabrito2v Tópicos Sem Resposta
Boa noite tenho 2 dúvidas e ficaria muito grato se alguém pudesse me ajudar. 1° onThink delay Eu tentei resolver isso e não consegui, quando eu registro um creature event onThink no jogador ele executa a função a cada 1 segundo mais ou menos, eu queria saber se tem alguma forma de executar isso a cada meio segundo, creio que deve ser nas sources que eu tenho que editar isso mas eu não consegui achar, alguém sabe me dizer onde eu posso encontrar isso? 2° nome do item com acento no item.xml. RESOLVIDO! -
[Arquivado]Você prefere servidor 7.4 ou 7.6?
tópico respondeu ao peewee de cabrito2v em Noticias - Arquivo
7.4, oldschool rlz. -
[Encerrado] [Pedido] Script deixar item por um certo tempo ele vira outro item
tópico respondeu ao Pmcd de cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
Não entendi nada do que você quer. explica melhor ai. -
[Encerrado] (Erro) Preciso Muito De Ajuda
tópico respondeu ao BrunooMaciell de cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
O cliente se conecta normalmente ao servidor ? Comigo já aconteceu um parecido com esse, mas era a rsa do client diferente da do servidor. -
[Encerrado] (Pedido) Pokemon Colletor
tópico respondeu ao BrunooMaciell de cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
Não vou te mandar um completo pois não tenho, mas se você quiser adicionar e for o caso de você não saber. Não vi o script todo mas acredito que é só você colocar aqui... local pokePrice = { ["Bulbasaur"] = 3000, ["Ivysaur"] = 4500, ["Venusaur"] = 12000, ["pokemonnovo1"] = XXX, (pokemonnovo1 = nome do pokemon / XXX = preço) ["pokemonnovo2"] = XXX, ["pokemonnovo3"] = XXX, ["pokemonnovo4"] = XXX, } e aqui você pode colocar pokémons comuns que você não quer que ele compre... local common = {"rattata", "caterpie", "weedle", "magikarp","pokemoncomum1","pokemoncomum2"} -
O script fuciona assim, se o um player noob dentro do protect level tentar trapar, o otro player utrapassaria so isso, mais ficar atento para o script ser so capaz de atravessar players que estiver dentro do protect level se não otserv vira bagunça !! Ou pode ser tambem um script que quando o player noob dentro do protect level trapa o otro player diz "/NOOB" e atravessa ele. mais por favor a função so pode funcionar caso seja um player protect level e otro player normal pvp. ajuda aee'.. ;D Eu acho que você não entendeu, essa função é só por edição nas sources, não tem como fazer ela em lua... Pelo menos não que eu saiba um modo simples de se fazer isso. Te aconselho a migrar para outro distro, preferencialmente o tfs 0.4 trunk 3884 se o seu servidor for um 8.6. Você pode encontrar ele aqui no fórum mesmo na seção de downloads. Abraços. Obs: Provavelmente vai ter conflito em alguns scripts ai é só você pedir um suporte sobre isso. Mas eu sinceramente te aconselho a mudar todo o seu servidor, tem servidores melhores.
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Eu acho que o tfs 0.4 já tem esse sistema como padrão.
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Editar alguns scripts e algumas sprites não faz dele dono do servidor, ele seria dono se ele tivesse feito o servidor do 0 e não tivesse usado coisas de terceiros.
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