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tópico respondeu ao lucashgas de cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
Entendo, eu também gosto de inovar, mas esse mapa vai ser baseado no mapa pokémon, então infelizmente não tem como não ficar parecido com o svke, mas garanto que vai ser totalmente diferente ao mesmo tempo. E eu acredito que eu também não posso entrar muito em detalhes, mas a equipe que estou queria o mapa assim, entende ? Mas fora isso o que está achando ? -
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Pallet e caminho de Pallet para Viridian e algumas construções da Viridian, ainda tem mais para cima da cidade, ainda sem detalhe na nature em Viridian ... O que vocês acharam ? -
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Mas o server tem apenas um erro critico, que é o de pokémons sumindo que no caso seria o mesmo de as pokeballs estarem dando bug e ficando sem utilidade. Que eu sei esse é o único erro critico e que não é fácil e nem simples de se arrumar. -
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@Taiger A grande maioria dos bugs já foram arrumados, até onde eu sei somente 1 bug critico ainda resta no servidor. -
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Eu também já passei esse mapa pra essa versão e já estava até fazendo umas modificações ! KKKKK' Mas parei pra fazer que estou fazendo agora. Tinha feito essa ilha para o meu servidor teste, mas provavelmente não vou usar mais então estou postando aqui para vocês, caso alguém queira. http://www.4shared.com/rar/g7wmKIIy/MAPA.html -
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@Mapperotpoketibia Continuo sem te entender leke, comigo não acontece nenhum bug desse não quando eu faço edições. -
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@Mapperotpoketibia Como assim mapa editado causa muito bug ? -
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Estou editando o mapa que veio no servidor, queria uma nota de como ficou Pallet e se teriam alguma critica ou sugestão para eu poder melhorar. -
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O que ele quis dizer é quando o pokémon está andando em baixo da agua, no dive ! Entendeu ? -
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Concordo, não tem como o cara colocar 2 versões, ele teria trabalho dobrado. Eu prefiro o estilo PxG mas é claro que pode existir algum diferencial, eu gosto também dos sistemas de pokémons com level, mas eu achei que acabou ficando inútil os leveis dos jogadores e os pokémons acabaram ficando muito forte, e como eu já disse antes, ultimamente eu tenho acreditado muito que são essas funções que é muita coisa para se salvar nos atributos que estão dando uns certos bugs no servidor ... Mas é isso, espero que o brun123 tenha sorte no que ele for fazer, independente do estilo do servidor que ele for escolher. Obs: Não tenho acompanhado mais ativamente aqui, estou meio desanimado, qualquer coisa que alguém precise pode me perguntar por PM! -
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Eu vou ser sincero, prefiro o estilo PxG, pelo menos é a minha opnião! Essa situação de pokémons com cada level é muito maneiro também, mas eu ainda prefiro que só o jogador tenho o seu level e os pokémons só os leveis para serem usados e os leveis dos moves. Eu também acredito que essa situação dos leveis nos pokémons força muito o servidor e acho que é isso que está bugando fazendo pokémons sumirem ou ficarem sem ter como dar look e sair da ball, é muita função, muita coisa pra salvar e acho que o servidor não está aguentando. -
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Você está usando um mapa com sprites incompatíveis com a do servidor. http://www.xtibia.com/forum/topic/175561-pokemon-dash-advanced-continuacao-do-dash/page__st__1960__p__1165021#entry1165021 Tente esse, juntamente com o client oficial do servidor. -
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@Rover~ http://www.xtibia.com/forum/topic/177592-pokemon-duvidas-no-servidor-pokemon-dash-advanced/page__st__1220 Penultimo post da page. -
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É proibido pedir rep+! -
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Desenvolvimento do meu mapa que vai ser colocado online para testes, enquanto não desenvolvo o próprio ... Avaliem por favor, esta é uma ilha que seria um vulcão adormecido onde teria pokémons do tipo fire, como será um mapa teste para o servidor colocarei o gym também nessa ilha, assim como os outros gyms em suas respectivas ilhas. Ainda falta detalhar a subida para o gym e o local em volta ao gym ! -
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http://www.multiupload.com/728WI7C5DJ Sprites, PSOUL. -
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Aqui está o Dat+Pic+Spr do PSTORM - http://www.4shared.com/rar/ClDgNdVP/DatPicSpr_PSTORM.html -
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Já descompilei aqui as coisas do PSTORM, to upando no multi e já edito aqui pra vocês. É simples descompilar usando Unbinder... Só vai demorar um pouco aqui que a internet na casa da minha mãe é muito ruim! Deu erro no multiupload aqui =s Quando eu chegar em casa extraio novamente e posto aqui. -
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Não entendi sua pergunta leke ! 7° Pokémon indo pro depot \/ Quem estiver com problema de pokémons não indo pro cp você tem que configurar o id da cidade no depot do seu centro pokémon. É só ir pelo map editor e colocar, clicando com o botão direito no depot .. Caso não tenha a opção de escolher é po que o map editor não reconhece o item.xml como o servidor e tem que fazer uma modificação nos items.xml que está na pasta 8.54 do seu map editor Pois provavemente ele vai está algo do tipo assim, parecido com isso, não tenho como saber ao certo agora. <item id="2589" to item id="2592" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> Algo desse tipo, é só substituir por isso abaixo, salvar, abrir o editor, abrir o mapa, colocar os ids das cidades e salvar o mapa. <item id="2589" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2590" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2591" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2592" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> -
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http://www.**********.com.br/vps.html Acredito que esse de 55$ já da pra comecar! Mas te falar lekão, espera um pouco para colocar em dedicado, ainda tem alguns bugs que faltam arrumar. -
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Se isso foi alguma mudança que você fez é melhor reverter ela e dizer qual foi a mudança, assim não tem como saber muito bem o que é que está de errado, pois acredito que foi algum mudança ... Certo ? -
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Tem que colocar todas as funções, não fui eu que hookei, mas falei com o cara que hookou e ele falou que erá pra colocar 1 por 1 em todas as funções. Entendi, mas e aquele das pokeballs sumirem com tudo, pokémon e pokeball ??? Continua também ??? -
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@Zaref, você sabe se o bug dos pokémons sumindo ainda continua dando no pokenews ? -
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Quem estiver com problema de pokémons não indo pro cp você tem que configurar o id da cidade no depot do seu centro pokémon. É só ir pelo map editor e colocar, clicando com o botão direito no depot .. Caso não tenha a opção de escolher é po que o map editor não reconhece o item.xml como o servidor e tem que fazer uma modificação nos items.xml que está na pasta 8.54 do seu map editor Pois provavemente ele vai está algo do tipo assim, parecido com isso, não tenho como saber ao certo agora. <item id="2589" to item id="2592" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> Algo desse tipo, é só substituir por isso abaixo, salvar, abrir o editor, abrir o mapa, colocar os ids das cidades e salvar o mapa. <item id="2589" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2590" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2591" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> <item id="2592" article="a" name="locker"> <attribute key="type" value="depot"/> <attribute key="containerSize" value="30"/> </item> -
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Leke, você tinha me pedido o client, mas eu ainda não editei ... Coloquei umas pages tras o meu cooldown editado já.
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