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Speed Rune


SephyrotSin

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Essa é uma runa que eu criei que faz o mesmo efeito que o Utani Hur ou Utani Gran Hur, só que bem mais rápida e dura um bom tempo também.

Aí vai o tuto:

Speed Rune

 

Abra a pasta data/spells/scripts, copie e cole qualquer arquivo e renomeie para "run rune". Abra, apague todo o conteúdo e cole o seguinte:

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HASTE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 100000)

setConditionFormula(condition, 2.7, -36, 2.7, -36)

setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

A seguir, abra o arquivo Spells.xml e adicione o seguinte na parte das runas:

 

<rune name="Run Rune" id="2298" aggressive="0" mana="200" charges="1" needtarget="1" maglv="5" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="run rune.lua"></rune>

 

Comentem PLX!!

 

(Tutorial 100% desenvolvido por mim)

Editado por NeroStell
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Bem, é para que os knights não se sintam desvalorizados, pois a magia pra correr mais forte deles é a Utani Hur (e pessoal, na minha opinião é melhor andar sem ela, não serve pra nada).

Por isso postei essa runa xD

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Lord Lolzao, ficaria até facil, mas por outro lado, os Knights usando uma magia de Super Haste ficaria estranho não acha? Como eu disse acima, ele mal usa o Utani Hur...

Mas tudo bem, não se pode ganhar todas não é?

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