Cógido muito grande :~
local corpse = { 4278; 4010; 4006; 4213; 4031; 4022; 3943; 3966; 4041; 4163; 4136; 4287; 4296; 4293; } local food = { 2666; 2671; } function onUse(cid, item, itemEx, fromPosition, toPosition) chance = math.random(1, 3) for i = 1, #corpse do for j = 1, #food do if item2.itemid == i then doPlayerAddItem(cid, j, chance) doDecayItem(item2.uid) break end end end end
Código menor
\\
Eu achei legal seu "resumo" do Script, porém... gostaria de saber se há possibilidade de fazer com que seja baseado em "chance" do food ser criado, não criar toda vez em que é usado sabe, e se também seria possível adicionar mais um item (também com chance) para que saia junto com o Food.
Exemplo: Dead Wolf, ao cortar, sair 2 meat e 1 wolf paw
Sabe, daria sentido também...
Fico no aguardo de alguma resposta,
valeu, obrigado até então!






info
Grupo: Barão
Registrado: 15/12/07
Posts: 239
Reputação: +2
suahsua
gay xD
eu ia diminuir o script...xP
mais c feiz isso primeiro
=D
mesmo assim, mt bom
:smile_positivo: