logando1 0 Postado Abril 9, 2014 Share Postado Abril 9, 2014 Galera alguem poderia me indicar um script de rank de resets para eu colokar no meu servidor ??? Eu utilizo o "Perfect Reset System", eu tentei modificar varios system de rank que encontrei aqui no fórum porém como não sou scripter.. Não obtive sucesso, alguem se optaria a me ajudar?? a função é padrão "!rank reset ou "!rlist". Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Omega 377 Postado Abril 11, 2014 Share Postado Abril 11, 2014 local storage = 39650 function onSay(cid, words, param) local list = " Player Reset Rank" local query = db.getResult("SELECT player_id, value FROM player_storage WHERE key = "..storage.." ORDER BY value DESC LIMIT 20;") if query:getID() ~= -1 then local k = 1 repeat local playerName, resets = getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id")), query:getDataInt("value") list = string.format("%s\n%d - %s [%d]", list, k, playerName, resets) k = k + 1 until not query:next() else doPlayerSendCancel(cid, "No reset data available.") end query:free() doShowTextDialog(cid, 8983, list) end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1636095 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Techrlz 39 Postado Abril 9, 2014 Share Postado Abril 9, 2014 Posta ambos scripts. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1635574 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 vitorelias 3 Postado Abril 9, 2014 Share Postado Abril 9, 2014 Se você postar, o script do seu sistema, de reset ficaria mas fácil atender seu pedido. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1635590 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 logando1 0 Postado Abril 10, 2014 Autor Share Postado Abril 10, 2014 (editado) -- CONFIGS -- prem = false -- Premium Account necessária para resetar? (true / false) pz = true -- É preciso estar em Protection Zone para resetar? (true / false) white = false -- Players com White Skull podem resetar? (true / false) red = false -- Players com Red Skull podem resetar? (true / false) black = false -- Players com Black Skull podem resetar? (true / false) battle = false -- Players com battle podem resetar? (true / false) teleport = true -- Teleportar o player para o templo após o reset? (true / false) look = true -- Aparecer resets no look? (true / false) level = 717217 -- Level necessário para resetar nlevel = 20000 -- Level que o player ficará após o reset time = 3 -- Tempo para o player deslogar ao resetar (segundos) limite = 100 -- Limite de resets (Caso não queira limite, coloque false) system = "storage" -- Modo do sistema (database / storage) storage = 39650 -- Storage dos resets group = 5 -- ID do Group que tem permissão para adicionar resets (6 = god, 5 = cm, 4 = gm, 3 = senior tutor, 2 = tutor) exhastor = 17138 -- CONFIGS -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ function getPlayerResets(tid) if system == "database" then local a = db.getResult("SELECT `resets` FROM `players` WHERE `id`= "..pid..";") b = a:getDataInt("resets", pid) return b elseif system == "storage" then return getPlayerStorageValue(tid, storage) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(tid, storage) else return print("Erro: Configuração da variável 'system' no sistema de resets incorreta.") end end function doPlayerAddResets(tid, count) if system == "database" then return db.executeQuery("UPDATE `players` SET `resets` = '"..(getPlayerResets(tid)+(count == nil and 1 or count)).."' WHERE `id` = '"..pid.."';") elseif system == "storage" then return setPlayerStorageValue(tid, storage, getPlayerResets(tid)+(count == nil and 1 or count)) else return print("Erro: Configuração da variável 'system' no sistema de resets incorreta.") end end function doPlayerReset(tid, count, mid) if teleport then doTeleportThing(tid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(tid))) end local resets = getPlayerResets(tid) function setResetsInLook(tid) return db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(resets+(count == nil and 1 or count)).."]' WHERE `id` = '"..(mid == nil and pid or mid).."';") end if system == "database" then doRemoveCreature(tid) doPlayerAddResets(tid, count == nil and 1 or count) elseif system == "storage" then doPlayerAddResets(tid, count == nil and 1 or count) doRemoveCreature(tid) else return print("Erro: Configuração da variável 'system' no sistema de resets incorreta.") end db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = '"..nlevel.."' WHERE `id` = '"..(mid == nil and pid or mid).."';") if look then setResetsInLook(tid) end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ function onSay(cid, words, param) pid = getPlayerGUID(cid) if words == "!reset" or words == "!resetar" then if prem and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser Premium Account para resetar.") return true elseif pz and not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em Protection Zone para resetar.") return true elseif white and getCreatureSkullType(cid) == SKULL_WHITE then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar sem White Skull para resetar.") return true elseif red and getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar sem Red Skull para resetar.") return true elseif black and getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar sem Black Skull para resetar.") return true elseif battle and hasCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar sem battle para resetar.") return true elseif getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter level "..level.." para resetar.") return true elseif limite and getPlayerResets(cid) == limite then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está no limite de resets ("..limite..").") return true elseif exhaustion.check(cid, exhastor) then doPlayerSendCancel(cid, "Espere "..exhaustion.get(cid, exhastor).." segundos para usar o comando novamente.") return true end addEvent(doPlayerReset, time*1000, cid) doPlayerPopupFYI(cid, "Você resetou com sucesso. Você agora tem "..(getPlayerResets(cid)+1).." resets. Você será deslogad"..(getPlayerSex(cid) >= 1 and "o" or "a").." em "..time.." segundos.") exhaustion.set(cid, exhastor, time) elseif words == "/addresets" then local t = string.explode(param, ",") if getPlayerGroupId(cid) < group then return false elseif not t then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Parâmetros incorretos. Especifique o nome do player e opcionalmente a quantidade de resets.") return true elseif not getPlayerByName(t[1]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Player "..t[1].." não encontrado.") return true elseif t[3] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Parâmetros incorretos. Especifique apenas o nome do player e opcionalmente a quantidade de resets.") return true end addEvent(doPlayerReset, time*1000, getPlayerByName(t[1]), t[2] == nil and "1" or t[2], getPlayerGUIDByName(t[1])) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você adicionou "..(t[2] == nil and "1" or t[2]).." resets no player "..getCreatureName(getPlayerByName(t[1]))..". Agora el"..(getPlayerSex(getPlayerByName(t[1])) >= 1 and "e" or "a").." possui "..(getPlayerResets(getPlayerByName(t[1]))+(t[2] == nil and "1" or t[2])).." resets.") doPlayerPopupFYI(getPlayerByName(t[1]), ""..getCreatureName(cid).." adicionou "..(t[2] == nil and "1" or t[2]).." resets em seu character. Você agora tem "..(getPlayerResets(getPlayerByName(t[1]))+(t[2] == nil and "1" or t[2])).." resets. Você será deslogad"..(getPlayerSex(getPlayerByName(t[1])) >= 1 and "o" or "a").." em "..time.." segundos.") end return true end Eu utilizo esse system de reset, creio que seja o melhor... até agorá não encontrei nenhum bug, se tiver algum que eu não saiba me informem por favor rsrs ^^ mas ta ae o script Olha eu editei varios scripts de ranks que agorá não encontro oque eu mais me interessei para colocar aqui. UP!! Editado Abril 10, 2014 por logando1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1635618 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 logando1 0 Postado Abril 11, 2014 Autor Share Postado Abril 11, 2014 Agradecido omega. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1636176 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Omega 377 Postado Abril 11, 2014 Share Postado Abril 11, 2014 Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231613-script-talkaction-rank-reset-ou-reset-list/#findComment-1636207 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Galera alguem poderia me indicar um script de rank de resets para eu colokar no meu servidor ???
Eu utilizo o "Perfect Reset System", eu tentei modificar varios system de rank que encontrei aqui no fórum porém como não sou scripter..
Não obtive sucesso, alguem se optaria a me ajudar?? a função é padrão "!rank reset ou "!rlist".
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