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Definindo skills para 0 ou 1.


Pergunta

Salve galera.

Um erro que tá me quebrando a cabeça,é como faço para diminuir a skill de algum player.

Por exemplo.

No skill inicial ao invez de começar com 10,gostaria que começasse ao 0(zero) ou 1(um).

E tentei com todos códigos porém todos apenas adicionam ,não diminuem o valor da skill.

Gostaria de saber se tem como fazer diminuir a skill,nem que seja mudando direto pela data base,e fazendo o char relogar logo após logar pela primeira vez.

Quem puder me ajudar,ficarei muito grato.

Um abração.

 

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8 respostass a esta questão

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Vai em (data/creaturescripts) e Cria um arquivo.lua com nome de startskills.lua e Cole isso la

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Azul - A Vocation que vai receber Tal Skill (1=sorcerer)-(2=druid)-(3=paladin)-(4=knight)
Verde - O Skill que essa Vocation vai receber
Lembrando que as Skill se multiplicão por 10, então se vc colocar 1 vai começar com 10......
Agora va em creaturescripts.xml e Cole essa Tag la:
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Ajudei? REP+

Editado por Shoguns
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Não consegui fazer isso,aonde faço? Tentei jogar no Campo sql e executar,mas deu erro.

 

 

---EDIT---

Consegui indo em "Acionadores" ,deve ser o SAMPLE traduzido. rsrs

 

Alguém sabe como posso executar em .lua para trocar qualquer que seja o valor do skill para 0 ? Sei que tem que logar,só queria saber qual o código em .lua para adicionar direto na database.

Editado por OriGM
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Perfeito cara!

Só precisei trocar o getPlayerGUID(cid) colocando um "pid" porque nao reconhecia o ID quando o player logava,e funcionou perfeitinho.

Valeu mesmo,duvida sanada,reportei o topico para que movam.

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