wesleybeek 7 Postado Outubro 17, 2013 Share Postado Outubro 17, 2013 Olá Galera, preciso Muito de Ajuda de Voces, quero Fazer um Spell que seja de Area mas que Obtenha Exhastion Assim ó: Spell de Area: Exemplo Katon Sohenka no Jutsu Após Spell: Espere 10 segundos para Usar esse jutsu Novamente. alguem pode Me Ajudar Pf, vou Passar o Script: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -92.2, 1, -105.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return TRUE end Também se Puder Me Ajudar Com Esse Aqui: Mesma Coisa (Adicionar Exhaustion) local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -43.3, 1, -58.5, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -49.5, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -47.5, 1) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -44.3, 1, -59.5, 1) arr1 = { {3} } arr2 = { {3} } arr3 = { {3} } arr4 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position348 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell2, 800, parameters) doSendMagicEffect(position348, 134) return TRUE end Agradeço Desde Já. REP + Pra Quem Ajudar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
arthurlindo 2 Postado Outubro 17, 2013 Share Postado Outubro 17, 2013 (editado) Vo^ce nao adiciona os exaustion no script, e sim no spells.xml la vc coloca a magia exemplo da magia que eu criei <instant name="Wave" words="wave" direction="1" lvl="1" maglv="100" mana="1" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="mega destruction.lua"></instant> Veja que o exaustion la 1 significa 1 segundo Editado Outubro 17, 2013 por arthurlindo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573302 Compartilhar em outros sites More sharing options...
wesleybeek 7 Postado Outubro 17, 2013 Autor Share Postado Outubro 17, 2013 Vo^ce nao adiciona os exaustion no script, e sim no spells.xml la vc coloca a magia exemplo da magia que eu criei <instant name="Wave" words="wave" direction="1" lvl="1" maglv="100" mana="1" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="mega destruction.lua"></instant> Veja que o exaustion la 1 significa 1 segundo Cara tipo não é isso: Claro o Spell ja Tem Exhaustion e tudo, mas eu queria fazer que ele tenha Exhastion tipo esse Spell (Só que esse spell é de Torget eu queria fazer ele Como Area) Olá: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 29) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -125.2, 1, -128.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 3 -- Tempo de exhaustion local storage = 5818 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+7, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 135) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end O Exhastion qeu eu Digo é Esse: function onCastSpell(cid, var) local waittime = 3 -- Tempo de exhaustion local storage = 5818 Mas como eu Não Sei Scriptear eu nao sei onde é Colocado e Talz, se Puder Me Ajduar ou Souber quem Saiba fazer isso eu Agradeço MUITO e Dou Rep ++ Para vc e Praquem Ajudar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573339 Compartilhar em outros sites More sharing options...
HeelNox 71 Postado Outubro 17, 2013 Share Postado Outubro 17, 2013 local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -92.2, 1, -105.2, 1)arr1 = {{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}}local area1 = createCombatArea(arr1)setCombatArea(combat1, area1)local function onCastSpell1(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)endfunction onCastSpell(cid, var)local waittime = 10 -- Tempo de exhaustionlocal storage = 5918if exhaustion.check(cid, storage) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return falseendlocal position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime)local parameters = { cid = cid, var = var}addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)return TRUEend tenta ai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573357 Compartilhar em outros sites More sharing options...
OriGM 25 Postado Outubro 17, 2013 Share Postado Outubro 17, 2013 Cara até onde sei o exaustion serve para todas as magias. So que o amigo falou ai em cima está errado o exaustion a cada 1000 = 1 segundo. Pra deixar em area sua spell modifique o need target,apague ou coloque =0,e exaustion coloque os 10 segundos no caso 10000. exhaustion="1000" needtarget="1" Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573358 Compartilhar em outros sites More sharing options...
wesleybeek 7 Postado Outubro 17, 2013 Autor Share Postado Outubro 17, 2013 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -92.2, 1, -105.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5918 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return TRUE end tenta ai Ok, vou testar (Obrigado por Responder, se Funfar Dou Rep++) e Para Outro que tbm Leu e respondeu Tópico! Sim o Script do DarkHell Funcionou Perfeitamente (ReP++) .. Se Puder Agora ajudar no Segundo Spell: De Torget "Mas da varios Hit" colcoar Exhastion Tambem" Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573359 Compartilhar em outros sites More sharing options...
HeelNox 71 Postado Outubro 17, 2013 Share Postado Outubro 17, 2013 local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26)setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -43.3, 1, -58.5, 1)local combat2 = createCombatObject()setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26)setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -49.5, 1)local combat3 = createCombatObject()setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26)setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -47.5, 1)local combat4 = createCombatObject()setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26)setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -44.3, 1, -59.5, 1)arr1 = { {3}}arr2 = { {3}}arr3 = { {3}}arr4 = { {3}}local area1 = createCombatArea(arr1)local area2 = createCombatArea(arr2)local area3 = createCombatArea(arr3)local area4 = createCombatArea(arr4)setCombatArea(combat1, area1)setCombatArea(combat2, area2)setCombatArea(combat3, area3)setCombatArea(combat4, area4)local function onCastSpell1(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)endlocal function onCastSpell2(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)endlocal function onCastSpell3(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)endlocal function onCastSpell4(parameters)return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)endfunction onCastSpell(cid, var)local waittime = 10 -- Tempo de exhaustionlocal storage = 5818if exhaustion.check(cid, storage) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.")return falseendlocal position348 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime)local parameters = { cid = cid, var = var}addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)addEvent(onCastSpell2, 200, parameters)addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)addEvent(onCastSpell2, 800, parameters)doSendMagicEffect(position348, 134)return TRUEend Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573363 Compartilhar em outros sites More sharing options...
wesleybeek 7 Postado Outubro 17, 2013 Autor Share Postado Outubro 17, 2013 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -43.3, 1, -58.5, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -49.5, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -47.5, 1) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -44.3, 1, -59.5, 1) arr1 = { {3} } arr2 = { {3} } arr3 = { {3} } arr4 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5818 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end local position348 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell2, 800, parameters) doSendMagicEffect(position348, 134) return TRUE end Ok, vou Testar *-* FUNFOU, Perfeitamente (Ja dei Respeito :3) Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1573370 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabrieltxu 738 Postado Outubro 29, 2013 Share Postado Outubro 29, 2013 Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1576985 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Abril 21, 2018 Share Postado Abril 21, 2018 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. + Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda. * Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/222781-encerrado-ajuda-spell-de-area/#findComment-1735564 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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