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Broadcast de Conquistas


Hudsin

Pergunta

Pedido: Um script de Broadcast pra por em quest.
Exemplo: O jogador termina a Demon Helmet Quest e aparece a mensagem de cor laranja "|PLAYERNAME| acaba de conquistar um Demon Helmet!" para todos, no deafult.

 

Pleeeeeeaaaaase :DDDDDDDDDDD

 

Rep++

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7 respostass a esta questão

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Basta adicionar isto na parte da premiação da quest:

 

 

for _, t in ipairs(getPlayersOnline()) do
    doPlayerSendTextMessage(t, 20, "O jogador "..getCreatureName(cid).." completou a quest [NOME DA QUEST].")
end
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Basta adicionar isto na parte da premiação da quest:

 

 

for _, t in ipairs(getPlayersOnline()) do
doPlayerSendTextMessage(t, 20, "O jogador "..getCreatureName(cid).." completou a quest [NOME DA QUEST].")
end

 

 

Rapaz, que eficiência!

 

Funciona em 8.6?

Agradeço!

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Basta adicionar isto na parte da premiação da quest:

for _, t in ipairs(getPlayersOnline()) do
    doPlayerSendTextMessage(t, 20, "O jogador "..getCreatureName(cid).." completou a quest [NOME DA QUEST].")
end

 

 

 

É nessa parte que adiciona? (No caso da Demon Helmet Quest):

 

 

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if (isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 100136) == -1) then
        setPlayerStorageValue(cid, 100136,1)
        AddStageExp(cid,250000)
    end
end

 

Ficando assim:

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if (isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 100136) == -1) then
setPlayerStorageValue(cid, 100136,1)
AddStageExp(cid,250000)
for _, t in ipairs(getPlayersOnline()) do
    doPlayerSendTextMessage(t, 20, "O jogador "..getCreatureName(cid).." completou a quest Demon Helmet.")
end
end
end

É isso? :b

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