IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 aqui o erro: [04/08/2012 21:08:21] [Error - Spell Interface] [04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:onCastSpell [04/08/2012 21:08:21] Description: [04/08/2012 21:08:21] (luaGetThingPosition) Thing not found [04/08/2012 21:08:21] [Error - Spell Interface] [04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:onCastSpell [04/08/2012 21:08:21] Description: [04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:11: attempt to index a boolean value [04/08/2012 21:08:21] stack traceback: [04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:11: in function <data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:9> Aqui a spell: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 0.28 + maglevel * 1.48) * 1.4 max = -(level * 0.34 + maglevel * 2.34) * 1.4 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) target = getCreatureTarget(cid) local position = {x=getPlayerPosition(target).x+6, y=getPlayerPosition(target).y, z=getPlayerPosition(target).z} doSendMagicEffect(position, 135) return doCombat(cid, combat, var) end Aqui a tag: <instant name="Senpo RasenShuriken!" words="senpo rasenshuriken" lvl="150" mana="8000" prem="0" casterTargetOrDirection="1" range="4" blockwalls="1" exhaustion="5000" needlearn="0" event="script" value="naruto/Senpo Rasenshuriken.lua"> <vocation id="42"/> <vocation id="43"/> <vocation id="44"/> <vocation id="45"/> <vocation id="46"/> <vocation id="47"/> <vocation id="48"/> <vocation id="49"/> <vocation id="50"/> <vocation id="51"/> lembrando que a spell pega normalmente no serve, mais da esse erro ai. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 @Newtonnotwen Exato, mas o problema é que ele disse que tem um OT igual o dele em que é possível subir nos mesmos lugares em que ele não consegue. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309683 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 Olha ai uma SS. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309709 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Newtonnotwen 80 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 Você conseguiu subir pelo menos em um lugar? O problema deve estar na magia. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309779 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 Em nenhum lugar amigo, eu tambem creio que seja na magia, mais tipo ela é uma function se não me engano, ai não sei mexer nela. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309830 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Newtonnotwen 80 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 (editado) Manda o script. ------------------------- Me ensina a botar em spoiler tmb, eu nem sei Editado Agosto 5, 2012 por Newtonnotwen Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309838 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 aqui a onde fica o exani hur: pasta 0.50 function acho que é ai mesmo function doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) local item = 0 if(isItemStackable(itemid)) then item = doCreateItemEx(itemid, amount) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end else for i = 1, amount do item = doCreateItemEx(itemid, subType) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end end return true end function doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, amount, subType) for i = 1, amount do local container = doCreateItemEx(containerid, 1) for x = 1, getContainerCapById(containerid) do doAddContainerItem(container, itemid, subType) end if(doPlayerAddItemEx(cid, container, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end return true end function doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) return getPlayerItemCount(cid, itemid) >= amount and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount) end function doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItem(cid, itemid, count, charges) end function doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, count, charges) end function doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) if(not doPlayerTakeItem(cid, itemid, count)) then return false end if(not doPlayerAddMoney(cid, cost)) then error('[doPlayerSellItem] Could not add money to: ' .. getPlayerName(cid) .. ' (' .. cost .. 'gp).') end return true end function doPlayerWithdrawMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end local balance = getPlayerBalance(cid) if(amount > balance or not doPlayerAddMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, balance - amount) return true end function doPlayerDepositMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + amount) return true end function isPremium(cid) return (isPlayer(cid) and (getPlayerPremiumDays(cid) > 0 or getBooleanFromString(getConfigInfo('freePremium')))) end function getMonthDayEnding(day) if(day == "01" or day == "21" or day == "31") then return "st" elseif(day == "02" or day == "22") then return "nd" elseif(day == "03" or day == "23") then return "rd" end return "th" end function getMonthString(m) return os.date("%B", os.time{year = 1970, month = m, day = 1}) end function getArticle(str) return str:find("[AaEeIiOoUuYy]") == 1 and "an" or "a" end function isNumber(str) return tonumber(str) ~= nil end function doPlayerAddAddons(cid, addon) for i = 0, table.maxn(maleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits, addon) end for i = 0, table.maxn(femaleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits, addon) end end function doPlayerWithdrawAllMoney(cid) return doPlayerWithdrawMoney(cid, getPlayerBalance(cid)) end function doPlayerDepositAllMoney(cid) return doPlayerDepositMoney(cid, getPlayerMoney(cid)) end function doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) return doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, getPlayerBalance(cid)) end function playerExists(name) return getPlayerGUIDByName(name) ~= 0 end function getTibiaTime() local minutes = getWorldTime() local hours = 0 while (minutes > 60) do hours = hours + 1 minutes = minutes - 60 end return {hours = hours, minutes = minutes} end function doWriteLogFile(file, text) local f = io.open(file, "a+") if(not f) then return false end f:write("[" .. os.date("%d/%m/%Y %H:%M:%S") .. "] " .. text .. "\n") f:close() return true end function getExperienceForLevel(lv) lv = lv - 1 return ((50 * lv * lv * lv) - (150 * lv * lv) + (400 * lv)) / 3 end function doMutePlayer(cid, time) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 1000) return doAddCondition(cid, condition) end function getPlayerGroupName(cid) return getGroupInfo(getPlayerGroupId(cid)).name end function getPlayerVocationName(cid) return getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name end function getPromotedVocation(vid) return getVocationInfo(vid).promotedVocation end function doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) return doPlayerAddPremiumDays(cid, -days) end function getPlayerMasterPos(cid) return getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) end function getHouseOwner(houseId) return getHouseInfo(houseId).owner end function getHouseName(houseId) return getHouseInfo(houseId).name end function getHouseEntry(houseId) return getHouseInfo(houseId).entry end function getHouseRent(houseId) return getHouseInfo(houseId).rent end function getHousePrice(houseId) return getHouseInfo(houseId).price end function getHouseTown(houseId) return getHouseInfo(houseId).town end function getHouseTilesCount(houseId) return getHouseInfo(houseId).tiles end function getItemNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).name end function getItemPluralNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).plural end function getItemArticleById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).article end function getItemName(uid) return getItemDescriptions(uid).name end function getItemPluralName(uid) return getItemDescriptions(uid).plural end function getItemArticle(uid) return getItemDescriptions(uid).article end function getItemText(uid) return getItemDescriptions(uid).text end function getItemSpecialDescription(uid) return getItemDescriptions(uid).special end function getItemWriter(uid) return getItemDescriptions(uid).writer end function getItemDate(uid) return getItemDescriptions(uid).date end function getTilePzInfo(pos) return getTileInfo(pos).protection end function getTileZoneInfo(pos) local tmp = getTileInfo(pos) if(tmp.pvp) then return 2 end if(tmp.nopvp) then return 1 end return 0 end function doShutdown() return doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) end function doSummonCreature(name, pos, displayError) local displayError, cid = displayError or true, doCreateMonster(name, pos, displayError) if(not cid) then cid = doCreateNpc(name, pos, displayError) end return cid end function getOnlinePlayers() local tmp = getPlayersOnline() local players = {} for i, cid in ipairs(tmp) do table.insert(players, getCreatureName(cid)) end return players end function getPlayerByName(name) local cid = getCreatureByName(name) return isPlayer(cid) and cid or nil end function isPlayer(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_PLAYERS and cid < AUTOID_MONSTERS end function isPlayerGhost(cid) if(not isPlayer(cid)) then return false end return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN) end function isMonster(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_MONSTERS and cid < AUTOID_NPCS end function isNpc(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_NPCS end function doPlayerSetExperienceRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, value) end function doPlayerSetMagicRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__MAGLEVEL, value) end function doPlayerAddLevel(cid, amount, round) local experience, level = 0, getPlayerLevel(cid) if(amount > 0) then experience = getExperienceForLevel(level + amount) - (round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) else experience = -((round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) - getExperienceForLevel(level + amount)) end return doPlayerAddExperience(cid, experience) end function doPlayerAddMagLevel(cid, amount) for i = 1, amount do doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid, getPlayerMagLevel(cid, true) + 1) - getPlayerSpentMana(cid)) / getConfigInfo('rateMagic')) end return true end function doPlayerAddSkill(cid, skill, amount, round) if(skill == SKILL__LEVEL) then return doPlayerAddLevel(cid, amount, round) elseif(skill == SKILL__MAGLEVEL) then return doPlayerAddMagLevel(cid, amount) end return doPlayerAddSkillTry(cid, skill, (getPlayerRequiredSkillTries(cid, skill, getPlayerSkillLevel(cid, skill) + 1) - getPlayerSkillTries(cid, skill)) / getConfigInfo('rateSkill')) end function getPartyLeader(cid) local party = getPartyMembers(cid) if(type(party) ~= 'table') then return 0 end return party[1] end function isInParty(cid) return type(getPartyMembers(cid)) == 'table' end function isPrivateChannel(channelId) return channelId >= CHANNEL_PRIVATE end function doPlayerResetIdleTime(cid) return doPlayerSetIdleTime(cid, 0) end function doBroadcastMessage(text, class) local class = class or MESSAGE_STATUS_WARNING if(type(class) == 'string') then local className = MESSAGE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < MESSAGE_FIRST or class > MESSAGE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doPlayerSendTextMessage(pid, class, text) end print("> Broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function doPlayerBroadcastMessage(cid, text, class, checkFlag, ghost) local checkFlag, ghost, class = checkFlag or true, ghost or false, class or TALKTYPE_BROADCAST if(checkFlag and not getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANBROADCAST)) then return false end if(type(class) == 'string') then local className = TALKTYPE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < TALKTYPE_FIRST or class > TALKTYPE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doCreatureSay(cid, text, class, ghost, pid) end print("> " .. getCreatureName(cid) .. " broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function getBooleanFromString(input) local tmp = type(input) if(tmp == 'boolean') then return input end if(tmp == 'number') then return input > 0 end local str = string.lower(tostring(input)) return (str == "yes" or str == "true" or (tonumber(str) ~= nil and tonumber(str) > 0)) end function doCopyItem(item, attributes) local attributes = attributes or false local ret = doCreateItemEx(item.itemid, item.type) if(attributes) then if(item.actionid > 0) then doItemSetAttribute(ret, "aid", item.actionid) end end if(isContainer(item.uid)) then for i = (getContainerSize(item.uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(item.uid, i) if(tmp.itemid > 0) then doAddContainerItemEx(ret, doCopyItem(tmp, true).uid) end end end return getThing(ret) end function doRemoveThing(uid) if(isCreature(uid)) then return doRemoveCreature(uid) end return doRemoveItem(uid) end function setAttackFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, -1, 0, -1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function setHealingFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, 1, 0, 1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function doChangeTypeItem(uid, subtype) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local subtype = subtype or 1 return doTransformItem(thing.uid, thing.itemid, subtype) end function doSetItemText(uid, text, writer, date) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end doItemSetAttribute(uid, "text", text) if(writer ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "writer", tostring(writer)) if(date ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "date", tonumber(date)) end end return true end function getFluidSourceType(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.fluidSource or false end function getDepotId(uid) return getItemAttribute(uid, "depotid") or false end function getItemDescriptions(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return { name = getItemAttribute(uid, "name") or item.name, plural = getItemAttribute(uid, "pluralname") or item.plural, article = getItemAttribute(uid, "article") or item.article, special = getItemAttribute(uid, "description") or "", text = getItemAttribute(uid, "text") or "", writer = getItemAttribute(uid, "writer") or "", date = getItemAttribute(uid, "date") or 0 } end function getItemWeightById(itemid, count, precision) local item, count, precision = getItemInfo(itemid), count or 1, precision or false if(not item) then return false end if(count > 100) then -- print a warning, as its impossible to have more than 100 stackable items without "cheating" the count print('[Warning] getItemWeightById', 'Calculating weight for more than 100 items!') end local weight = item.weight * count --[[if(precision) then return weight end local t = string.explode(tostring(weight), ".") if(table.maxn(t) == 2) then return tonumber(t[1] .. "." .. string.sub(t[2], 1, 2)) end]]-- return weight end function getItemWeaponType(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end return getItemInfo(thing.itemid).weaponType end function getItemRWInfo(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item, flags = getItemInfo(thing.itemid), 0 if(item.readable) then flags = 1 end if(item.writable) then flags = flags + 2 end return flags end function getItemLevelDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.levelDoor or false end function isItemStackable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.stackable or false end function isItemRune(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.clientCharges or false end function isItemDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.type == 5 or false end function isItemContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 2 or false end function isItemFluidContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 12 or false end function isItemMovable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.movable or false end function isCorpse(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return item and item.corpseType ~= 0 or false end function getContainerCapById(itemid) local item = getItemInfo(itemid) if(not item or item.group ~= 2) then return false end return item.maxItems end function getMonsterAttackSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.attacks or false end function getMonsterHealingSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.defenses or false end function getMonsterLootList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.loot or false end function getMonsterSummonList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.summons or false end essa é minha tag <instant name="Exani hur" words="Jump" lvl="23" mana="100" aggressive="0" params="1" exhaustion="950" needlearn="0" event="function" value="Levitate"> pra colocar spoiler, procura no editor quando estiver escrevendo um iconem chamado bbcode especial e seleciona spoiler ou adiciona [spoiler.] o que vc quer falar [/spoiler.] lembra de tirar o ponto que eu coloquei em os spoilers. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309856 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Newtonnotwen 80 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 Qual o nome do arquivo.lua? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309875 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 050-function esse é o nome do aquivo, está na pasta lib. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309878 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Newtonnotwen 80 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 <instant name="Exani hur" words="Jump" lvl="23" mana="100" aggressive="0" params="1" exhaustion="950" needlearn="0" event="function" value="Levitate"> Obs: Não existe nenhum levitate em seu arquivo function Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309897 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 Então vou ter que deixa essa spell pra lá, não conheces nenhum script que faça o mesmo? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309905 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Newtonnotwen 80 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 Não, mas deve ter um aqui pelo xtibia. Será que um script de tibia "normal" não funciona em narutibia? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309908 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 procurei na function de outros servers que tenho aqui também não achei ele, então não é essa pasta que ele fica. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1309923 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 (editado) Jovens, a função Levitate, se não estou enganado, se localiza nas sources. Se você não tiver acesso às sources do seu server, você tem 2 opções: 1) Mudar para outro distro que venha com sources 2) Verificar se a borda é a mesma dos dois servers. Pode acontecer o seguinte. Muitos items nos servers tem aparência igual, tipo a escada, que tem ID 1386 (que dá pra subir) e de ID 8599 (que não dá pra subir em alguns servers). Então, pode ser que o ID da borda do outro server seja diferente, tornando impossível de subir no seu. Só uma dúvida. O .dat do seu client é o mesmo que do outro server? Editado Agosto 5, 2012 por LuckOake Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1310179 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Autor Share Postado Agosto 5, 2012 (editado) Distro igual=TheForgottenServer? Tem que pegar outro serve? Edit Aproveitando tem como colocar uma spell baseada em outra skill tipo ao inves dela ser baseada no seu MAGICLEVEL, basea-la no dano FIRST, OU CLUB. Editado Agosto 5, 2012 por isaque555 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1310346 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 Distro é o executável pra abrir seu server. Pra colocar baseado em skill, se não estou enganado, é só mudar a formula pra essa: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, xxx, xxx, xxx, xxx) PS: Eu não tenho certeza se funciona e não sei como configura, mas acho que isso dá pra resolver alguma coisa. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/page/2/#findComment-1310361 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
IsaqueTeixeira 3
aqui o erro:
[04/08/2012 21:08:21] [Error - Spell Interface]
[04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:onCastSpell
[04/08/2012 21:08:21] Description:
[04/08/2012 21:08:21] (luaGetThingPosition) Thing not found
[04/08/2012 21:08:21] [Error - Spell Interface]
[04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:onCastSpell
[04/08/2012 21:08:21] Description:
[04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:11: attempt to index a boolean value
[04/08/2012 21:08:21] stack traceback:
[04/08/2012 21:08:21] data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:11: in function <data/spells/scripts/naruto/Senpo Rasenshuriken.lua:9>
Aqui a spell:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = -(level * 0.28 + maglevel * 1.48) * 1.4
max = -(level * 0.34 + maglevel * 2.34) * 1.4
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
target = getCreatureTarget(cid)
local position = {x=getPlayerPosition(target).x+6, y=getPlayerPosition(target).y, z=getPlayerPosition(target).z}
doSendMagicEffect(position, 135)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Aqui a tag:
<instant name="Senpo RasenShuriken!" words="senpo rasenshuriken" lvl="150" mana="8000" prem="0" casterTargetOrDirection="1" range="4" blockwalls="1" exhaustion="5000" needlearn="0" event="script" value="naruto/Senpo Rasenshuriken.lua">
<vocation id="42"/>
<vocation id="43"/>
<vocation id="44"/>
<vocation id="45"/>
<vocation id="46"/>
<vocation id="47"/>
<vocation id="48"/>
<vocation id="49"/>
<vocation id="50"/>
<vocation id="51"/>
lembrando que a spell pega normalmente no serve, mais da esse erro ai.
Link para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/191326-erro-na-spell/Compartilhar em outros sites
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