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Pergunta

bom galera é o seguinte, eu queria um script se possivel fazer o player cada vez que morrer perder 1 skill inteiro.

tipo meu servidor tem sistema de editar o skill com comando e tal ae ca galera compra o skill por um certo dinheiro tipo fica 400 por 20 reais, ae eu queria fazer que caisse pra 399 quando morrer e dps morrer denovo cair 398 e assim por diante.. até o 200 quando chegasse no duzentos perdesse normalmente

vlw

 

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14 respostass a esta questão

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aproveitando o topico eu tbm quero esse script so que no meu caso queria que perdese 1 skill toda vez q morre-se porem pra perde 1 skill acima de 200 e os mage perdese 1 magic level acima de 150 toda vez que morrese os skill que perderiam seria axe,sword,club e distance.

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acho que não é tipo assim se o player tive skill axe e sword + que 200 ai ele vai perder 1 skill dos 2 agora se ele tiver skill axe + que 200 e sword - de 200 nao vai perder 1 skill sword vai perde meio skill sword e 1 skill axe tipo assim. a e se eu n me engano o lek tbm vai querer que perca shield se tiver acima de 200 porque eu tbm quero esse script e quero que perca shield tbm

Editado por KennyxD
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da nada, mas vc vai fazer pra mim?

 

eu uso sua lib no meu servidor akela de skills la, entao eu criei um comando por exemplo !sword 250,300,350,400 pra os cara se editar por vip coins.

Editado por Subwat
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tipo com akele sua lib da pra fazer no creaturescripts n? tipo onpreparedeath ae remover 1 skill e ja era

to tentando mas n to conseguindo

 

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

if isPlayer(cid) == true then

doPlayerSetSkill(cid, 3, " .. getPlayerSkillLevel .. - 1")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

end

return true

end

 

 

nem sei se é assim faz tempo q n mecho com script kk

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