Nathan96 4 Postado Junho 23, 2012 Share Postado Junho 23, 2012 Estou com um probleminha aqui i gostaria que alguém pudesse mi ajudar, Rep + claro ;s function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30000 local door = {x=687, y=1266, z=8, stackpos=1} local ddoor = getThingfromPos(door) local open_door = 5734 local itemU = 24004 local verify = 0 if item2.uid == itemU then if ddoor.itemid ~= verify then doTransformItem(ddoor.uid,open_door) addEvent(close,pausa,door) end else doPlayerSendCancel(cid,"Esta chave nao pode ser usado aqui") end return 1 end function close(door) local to_close_door = 5733 local the_close_door = getThingfromPos(door) doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door) end <action itemid="2088" script="tools/chaveanfallas3.lua" /> Eu vou no map editor i coloco la na porta action 2088 i unique 24004. ai nao da certo ai entao pelo jogo eu apago a porta crio outra de mesmo id i fasso as mesmas coisas com /attr ai a porta si abre...Si alguém puder ajudar desde já grato. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/188600-door-so-abre-com-key-erro/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Vilden 137 Postado Junho 27, 2012 Share Postado Junho 27, 2012 Dúvida sanada, movido. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/188600-door-so-abre-com-key-erro/page/2/#findComment-1285571 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Nathan96 4
Estou com um probleminha aqui i gostaria que alguém pudesse mi ajudar, Rep + claro ;s
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local pausa = 30000
local door = {x=687, y=1266, z=8, stackpos=1}
local ddoor = getThingfromPos(door)
local open_door = 5734
local itemU = 24004
local verify = 0
if item2.uid == itemU then
if ddoor.itemid ~= verify then
doTransformItem(ddoor.uid,open_door)
addEvent(close,pausa,door)
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"Esta chave nao pode ser usado aqui")
end
return 1
end
function close(door)
local to_close_door = 5733
local the_close_door = getThingfromPos(door)
doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door)
end
<action itemid="2088" script="tools/chaveanfallas3.lua" />
Eu vou no map editor i coloco la na porta action 2088 i unique 24004. ai nao da certo ai entao pelo jogo eu apago a porta crio outra de mesmo id i fasso as mesmas coisas com /attr ai a porta si abre...Si alguém puder ajudar desde já grato.
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