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Porta Que Precisa De Storage E Por Vocação


Desasz

Pergunta

Eu fiz uma quest...

EU PRECISO DE UM SCRIPT TAMBÉM DE QUEST QUE DÊ STORAGE.

Eu gostaria que,tem 4 portas,uma por vocação.

Já que quando completa a quest ganha o storage X,ele pode passar na porta,mais de acordo com a vocação.

Tem 4 portas

uma pra cada vocação

só pode nela se tiver o storage da quest,mais na porta DA SUA VOCAÇÃO.

é possivel?

Editado por Desasz
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1 resposta a esta questão

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Fiz deste geito, todos podem passar pela mesma porta, mas cada um vai ter sua storage. E tbm tem a escolha de dar mensagem ou não. Flw

local vocation = {
[0] = {getStorage = 8090},
[1] = {getStorage = 8091},
[2] = {getStorage = 8092},
[3] = {getStorage = 8093},
[4] = {getStorage = 8094},
}
--[Configurando], [0] isso é o numero da vocation, [getStorage] storage por vocation [/Configurando]--   

local config = {
getMessage = true, -- Caso queira que mande mensagem bote true, caso não bote false
doMessage = "Sua mensage Aqui", -- Aqui bote sua mensagem
pos = { x = , y = , z = }, -- Aqui coloque a posição de quando o player clicar pra entrar
posvoltar = { x = , y = , z = } -- Aqui a posição de sair
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
   pv = vocation[getPlayerVocation(cid)]
   if pv and getPlayerStorageValue(cid, pv.getStorage) <= 0 then
       if getPlayerStorageValue(cid, 7081) <= 0 then
       setPlayerStorageValue(cid, pv.getStorage, 1)
       doTeleportThing(cid, config.pos, true)
       setPlayerStorageValue(cid, 7081, 1)
       else
       setPlayerStorageValue(cid, 7081, 0)
       doTeleportThing(cid, config.posvoltar, true)
       if config.getMessage == true then
           doPlayerSendTextMessage(cid, 27, ""..config.doMessage.."")
       end
   else
   return 0
   end
return 0
end

Editado por SmiX
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