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[Pedido] Creature Script
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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
SmiX 265
Olá galera, acho que alguns de vocês devem saber, mais meu irmão é muito bom em script mas como ele ta na casa da namorada
vim pedir a vocês uns pedidos:
1° Queria um script igual a este ai de cima, mas como umas exeções. Queria que quando o player levasse só um hit do monstro
ele ao em vez de morrer fosse para o templo e o script tirasse a ("GLOBALSTORAGE") dele (-1), e queria tbm que quando os
player que sobrarem com a GLOBALSTORAGE, ganhasse itens e fossem para o templo, a cada 5 minutos o script iria checar
essa ("GLOBALSTORAGE") e iria fazer os comandos ditos acima.
local config = {
playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event
goblet = 5805, -- id of the gold goblet you'll get when finishing the event.
rewards = {2195, 2152, 2160}, -- alem da taca de ouro com seu nome estes premios.
-- {moneyId, count, using? 1 for using moneyReward, 0 for not using.}
moneyReward = {2160, 10, 1},
-- Should be same as in the globalevent!
-- The zombies will spawn randomly inside this area
fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- Zona esquerda onde ira nascer os zumbi.
toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- Zona direita onde ira nascer os zumbi.
}
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then
if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then
if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then
doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)
local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))
doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)-1)
elseif getGlobalStorageValue(config.playerCount) == 1 then
if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then
doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)
local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1)
doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.")
local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))
doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
for _,items in ipairs(config.rewards) do
doPlayerAddItem(cid, items, 1)
end
if config.moneyReward[3] == 1 then
doPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2])
end
end
for x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do
for y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do
for z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z do
areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}
getMonsters = getThingfromPos(areapos)
if isMonster(getMonsters.uid) then
doRemoveCreature(getMonsters.uid)
end
end
end
end
end
return false
end
end
return true
end
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