Slicer 1070 Postado Setembro 26, 2012 Autor Share Postado Setembro 26, 2012 @jeff of hell vai em lib/configuration.lua, e na 1* linha vai tar assim.. useKpdoDlls = true deixe assim.. useKpdoDlls = false achu q soh isso deve acabar com isso... ^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348479 Compartilhar em outros sites More sharing options...
jeff of hell 0 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 (editado) putz tem muita coisa nesse arquivo configurarion, vou olhar bem ele xD me responde mais duas coisinhas. eu to querendo colocar um delay de 5 segundos na rod e tbm gostaria de saber como funciona a edição de atributos no serve sem level --EDIT funcionou aqui Slicer, nao está mais mandango mensagem nenhuma, obrigado Editado Setembro 26, 2012 por jeff of hell Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348520 Compartilhar em outros sites More sharing options...
murilo103 42 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Quero retirar o Happy System, Tem alguma ideia de como fazer isso??, Obrigado! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348522 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Setembro 26, 2012 Autor Share Postado Setembro 26, 2012 @jeff of hell tu diz na rod atual q ta no serv? q fica pescando sozinha? se for.. vai em actions/scripts/tools/fishing.lua e ache essa parte.. local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 25 esse eh o delay q fica pescando.. coloque.. local delay = 5000 --5seg se quiser q fique 5seg ^^ --- ele funciona tpw o do serv com lvl.. soh q emvez de multiplicar os atributos dos pokes pelo lvl do POKE, ele multiplica pelo lvl do PLAYER... ^^ no caso um charizard na mao de um player lvl 150 vai ter os seus atributos, menos a DEF e AGILITY q nao sao multiplicadas, multiplicados por 150... ^^ @murilo103 olha.. esse sistema eh feito em sourcers... e como nos n temos elas, achu meio dificil tirar ele.. ;x oq podes fazer talvez eh mexer nessas opçoes.. em 'pasta do teu serv'/config.lua ... happyDropTime = 30 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS -- padrao 30 minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz PokemonStageHappy = 160 -- ... pra estar feliz PokemonStageOK = 110 -- ... pra estar normal PokemonStageSad = 50 -- ... pra estar triste PokemonStageMad = 0 -- ... pra estar bravo maximumHunger = 200 -- maior fome possivel -- padrao 120 stateHunger = 150 -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome -- padrao 100 increaseHunger = 7 -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger" decreaseHappy = 1 -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime" decreaseHungryHappy = 4 -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome ou em creaturescripts/scripts/exp2.0.lua... substituir essa parte.. if isSummon(attacker) then valor = valor * getHappinessRate(attacker) else valor = valor * summonReduction end por isso.. if not isSummon(attacker) then valor = valor * summonReduction end com isso a happy do poke n vai mais influenciar no dano dele... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348533 Compartilhar em outros sites More sharing options...
BrunooMaciell 85 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 (editado) Quando Sai Esse versao com mapa do seu serve +- ?? Editado Setembro 26, 2012 por Brunnoo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348550 Compartilhar em outros sites More sharing options...
jeff of hell 0 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Slicer, vou te fazer outra perguntinha rapida sobre o fishing. existe alguma maneira de limitar os pokemons pescados do player? por exemplo, se ele pescar 3, ele nao pode pescar mais até abater esses 3 ou se ele abater 1, ele pode pescar mais 1. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348562 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabrieltxu 738 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 @Slicer se Pode Criar para Nó com base do Smix a Golden Arena? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348569 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Setembro 26, 2012 Autor Share Postado Setembro 26, 2012 @jeff of hell oia.. da pra fazer, da!... mas eh meio complicado.. ;/ terias q setar uma storage no player a cada poke pescado e dai quando esse poke q foi pescado morrer diminuir a storage do player.. ;x @Gabrieltxu WTF? ja tem golden arena no meu serv.. e fui eu q fiz ta... u,U Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348604 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabrieltxu 738 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Mais Poderia Postar Como Instalar ele num outro server passo por passo? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348616 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dedelg1990 0 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Slicer to com 2 dúvidas.... 1ª tipo comigo sua golden nao ta funfando n .....tipo os player nao sao teletransportado para a arena e nao nasce pokes ... 2ª eu aumento aumento a chance de vir shiny, mas não está vindo a chance do meu esstá "transform = math.random(1, 500000000) --0.1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 500000000) --0.1% chance se tiver como por a quantidade certo pra cada 1%, e tambem explicasse como colocar para vir shinys diferentes sem ser os do pxg ficaria agradecido vlw abrass Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348677 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Setembro 26, 2012 Autor Share Postado Setembro 26, 2012 (editado) @CurseOfDragon 1* - esse 'problema' aparentemente acontece soh com algumas pessoas.. eu n sei oq causa isso.. talvez alguma configuraçao errada na arena.. sei la.. ;x eh dificil dizer.. ;/ 2* - a chance eh feita por regra de 3... ;x tpw... 1000 = 100% 1 = x 1 * 100 = 100 100 / 1000 = 0.1% n adianta ficar aumentando q soh vai piorar.. ;x transform = math.random(1, 10) --10% transform = math.random(1, 50) --2% e assim vai.. eh soh fazer a regra de 3 ali... ;x -- pra nascer mais tpws de shiny eh soh por o nome do poke na tabela do começo do script.. local shinys = { ... } Editado Setembro 26, 2012 por Slicer Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348713 Compartilhar em outros sites More sharing options...
jeff of hell 0 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Cursinho de matemática com professor Slicer /\ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348787 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dedelg1990 0 Postado Setembro 26, 2012 Share Postado Setembro 26, 2012 Vlw ae slicer vo tenta arruma arena....mais tipo sabe mais ou menos onde fika o erro? Brigadao Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348830 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Setembro 26, 2012 Autor Share Postado Setembro 26, 2012 @CurseOfDragon como ja mencionei, eu n tenhu ideia de onde pode ta o problema.. ;x como q tu faz para se registrar pra a arena? pelo npc ou pela talk? e os horarios para a golden estao configurados? lembrando q o horario q tu por em globalevents.xml eh a hora q o script vai começar a funcionar... dai vai da a msg q falta 10min para a golden, depois a msg q falta 5min, dai quando falta 3min ele chama os players e dai por ultimo a golden começa... ;x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348854 Compartilhar em outros sites More sharing options...
484539 9 Postado Setembro 27, 2012 Share Postado Setembro 27, 2012 Boa Noite Galera estou voltando hoje a ativa com server de pokemon Caso tenha duvidas mandem para mim , o zeref com certeza esta montando um server ótimo e vocês estão dependendo muito dele. Caso precisem de ajuda poste que estarei ajudando. obs : +REP pra tu zeref Otimo server Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/page/24/#findComment-1348983 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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