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  Em 19/01/2012 em 01:42, Slicer disse:

@CabritenhO

como edita a barra de CD desse jeito: ;p

 

 

Notepad++, é só procurar as palvras e editar, tem umas paradinhas que tem que se ligar na hora de editar senão da problema na dll.

Mas não é complicado não!

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@CabritenhO

"doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread")" que ele executa a talkaction.

 

Sobre o bug de bugar pokebolas, tentei fazer aqui dando crash proposital no server (reload em movements) e não deu bug não, o pokémon só morre quando você ta usando e o server dá crash.

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  Em 19/01/2012 em 01:54, brun123 disse:

@CabritenhO

"doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread")" que ele executa a talkaction.

 

Sobre o bug de bugar pokebolas, tentei fazer aqui dando crash proposital no server (reload em movements) e não deu bug não, o pokémon só morre quando você ta usando e o server dá crash.

 

Valew brun123, mas não funcionou o que eu tava tentando fazer.

 

Consegui fazer so a barra de cooldown atualizar quando loga, com os pokémons não estou conseguindo =/

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brun123 tu pode fazer uma base de um npc de daycare pra gente...

funcionando mais o menos assim....

 

o npc teria q pegar um pokemon macho e uma femea do msm tipo , por exemplo tipo "fire"

ai dps de um certo tempo o player voltaria e retiraria os pokemons e o egg...

q seria 100% a chance de receber o egg....

dai esse egg teria uma porcentagem de chance pra vir uma pokeball vazia ou com o poke da especie do pokemon femea q foi deixado no daycare....

 

ai fazendo essa base os eggs pra cada pokemon nos mesmos adicionamos...

 

o importante msm eh a base ...

assim como tu fez no npc de gym...

 

se puder faze eu agradeço desde ja^^

vlw...

 

e parabens pelo q vc vem fazendo nesse projeto ^^

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@Cabritenho, aqui ta indo, ele att a lista pokemons o.O

if doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread") then
end

 

@Brun123, tem como tirar os nomes em branco que mostram embaixo na source??

Ficar aparecendo pra player fica meio incomodativo qdo fica muito tempo jogando

Editado por GMHareaOT
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  Em 19/01/2012 em 02:30, GMHareaOT disse:

@Cabritenho, aqui ta indo, ele att a lista pokemons o.O

if doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread") then
end

 

@Brun123, tem como tirar os nomes em branco que mostram embaixo na source??

Ficar aparecendo pra player fica meio incomodativo qdo fica muito tempo jogando

 

Aqui também att normal, só que tipo, eu to tentando fazer um script aqui para quando o player logar ele já vai atualizar sozinho os pokémons e a cooldown, eu já consegui tirar aquele bug todo que ela fica quando se loga a 1° vez e quando desloga com um pokémon dela voltar com os moves aparecendo na cooldown ainda.

Só não estou conseguindo fazer ela executar a talk, estou axando que esta dando problema por tentar estar executando as 2 coisas ao mesmo tempo, vo tentar ver se consigo colocar um delay de 1 segundo de uma coisa para a outra, derrepente assim funcione.

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Gent 2 Problemas... Como eu arrumo essas 2 coisas.

Pokemons n Atravessarem Paredes..

ee Ond eeu altero o lvl de evolução e lvl pr ausar ataques dos pokes?

Vaalews

dou rep+

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  Em 19/01/2012 em 02:30, GMHareaOT disse:

@Cabritenho, aqui ta indo, ele att a lista pokemons o.O

if doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread") then
end

 

@Brun123, tem como tirar os nomes em branco que mostram embaixo na source??

Ficar aparecendo pra player fica meio incomodativo qdo fica muito tempo jogando

 

Onde Vc Adicionol Esta Funaçao?

Editado por Fagundes14
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Bom galera deu trabalhinho mas consegui terminar os Shinys.

 

Não vou dizer que esta 100%.Pode conter alguns erros como corps trocados ou sprites de surf ou ride trocadas.Mas isso creio que vocês se viram ^^

 

Esta tudo configurado :

  Citar

- Corps 100%

- Dex 100%

- Portrait ainda esta os normais até eu ter os 151

- M1-M12 igual o dos normais ( se quiserem add algum move editem )

- Go/Back/Catach 100% ( Se tiver algum bug me avisem, pois n testei todos )

- Stats configurados com o dobro do stats dos normais ( Se quiserem deixar mais forte ou mais fraco é so editar

- Catch não configurei pois depende de cada sv. Entao vocês configuram.

 

Obs: Alguns pokes estao com corps diferentes do pokemon (Ex : Shiny electrode azul / corps : verde) - isso e pq usei as sprites que tinha no cliente disponibilizado pelo brun.Se quiserem arrumar estejam a vontade ^^.

 

 

 

Bom é isso.Espero que gostem e que ajude vcs.

Qualquer problema posta ai que tento ajudar ^^.

 

Créditos : Brun123 - Pelo servidor ja comfigurado e o cliente com as sprites.

RaahGrilim - Me ajudou a configurar o level e a tabela de exp

Jeffe000 - Eu por criar o resto :)

 

Link para Download : http://www.multiupload.com/UKZWVFHRNA

 

Instalando :

  Citar

Basta extrair as pasta e substituir na pasta Date do servidor. ^^

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