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Spiga

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Essa é uma Talk que adiciona Dive em todos pokemons de surf. A função é minha, do Pokemon Fight V3, adptei-la para o Dash Advance. Vamos lá.

 

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LIB:

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. Abra

data\lib\pokedex system.lua.lua

. Procure por

local skillcheck = {"fly", "ride", "surf", "teleport", "rock smash", "cut", "dig", "light", "blink", "ghostwalk"}

.adicione substituindo tudo em baixo

.ficando assim

 

 

 

local skillcheck = {"fly", "ride", "surf", "teleport", "rock smash", "cut", "dig", "light", "blink", "ghostwalk", "dive"}

local skilldescr = {

["fly"] = " • Fly:\nYou can mount this pokemon and fly with it to reach other places through the sky (use order on yourself).\n-------------------------",

["ghostwalk"] = " • Ghost Walk:\nThis pokemon can walk through walls and unpassable terrain. This pokemon is also invulnerable to physical attacks.",

["ride"] = " • Ride:\nYou can mount this pokemon to move faster on land (use order on yourself).\n-------------------------",

["rock smash"] = " • Rock Smash:\nThis pokemon is able to break smashable rocks (use order on rock).\n-------------------------",

["cut"] = " • Cut:\nThis pokemon is able to cut cuttable bushes (use order on bush).\n-------------------------",

["dig"] = " • Dig:\nThis pokemon is able to dig holes and make them exploitable (use order on a closed hole).\n-------------------------",

["light"] = " • Flash:\nThis pokemon is able to illuminate a place (use order on pokemon).\n-------------------------",

["blink"] = " • Blink:\nThis pokemon can teleport itself to another place (use order on desired place).\n-------------------------",

["teleport"] = " • Teleport:\nThis pokemon can teleport itself and it's trainer to another city (type either h\" or /h).\n-------------------------",

["surf"] = " • Surf:\nYou can mount this pokemon and swim with it (just walk into water).\n-------------------------",

["dive"] = " • Dive:\nAllows your pokemon to dive into deep water, when it is possible (say !down to dive and !up to come back).\n-------------------------",

}

 

 

 

 

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TALKACTIONS:

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. Abra

data\data\talkactions.xml

 

. Adicione as Tags

 

 

 

<talkaction words="!down;!dive" event="script" value="player/!dive.lua"/>

<talkaction words="!up;!back" event="script" value="player/!back.lua"/>

 

 

 

 

. Crie

data\talkactions\scripts\player\!BACK.lua

 

 

 

function onSay(cid, words, param, channel)

divepos = getCreaturePosition(cid)

npos2 = getPlayerMasterPos(cid)

poszao = {x=divepos.x, y=divepos.y, z=7}

pos = getCreaturePosition(cid)

 

local waters = {11756, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}

 

local poke = {'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Seaking', 'Dewgong', 'Blastoise', 'Tentacruel', 'Lapras', 'Gyarados', 'Omastar', 'Kabutops', 'Vaporeon', 'Staryu', 'Starmie', 'Goldeen', 'Seadra', 'Golduck', 'Squirtle', 'Wartortle', 'Tentacool', 'Snorlax', 'Poliwrath',

"Mantine", "Totodile", "Croconow", "Feraligatr", "Marill", "Azumarill", "Quagsire", "Wooper", "Octillery", "Kingdra"}

 

 

if getCreatureOutfit(cid).lookType == 316 or getCreatureOutfit(cid).lookType == 648 then

doSendMagicEffect(fromPosition, 136)

end

 

if (getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1) then

return true

end

 

if #getCreatureSummons(cid) == 0 then

doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to dive.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if (not isInArray(poke, getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1]))) then

doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon cannot dive.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if (not isInArray(waters, getTileThingByPos(poszao).itemid)) then

doPlayerSendCancel(cid, "You cant up here.")

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if pos.z >= 8 then

if doTeleportThing(cid, poszao) == true then

doSendMagicEffect(poszao, 14)

end

else return print("Erro ao utilizar comando !back")

end

 

end

 

 

 

 

. Crie

data\talkactions\scripts\player\!DIVE.lua.lua

 

 

 

function onSay(cid, words, param, channel)

 

if (not getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) then return false end

 

pos = getCreaturePosition(cid)

if pos.z ~= 7 then return false end

 

npos = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z + 7}

local grounds = {5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}

if (not isInArray(grounds, getTileThingByPos(npos).itemid)) then

return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot dive here.")

end

 

if doTeleportThing(cid, npos) then

 

doSendMagicEffect(npos, 14)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

setPlayerStorageValue(cid, 63215, 0)

local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)

local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")

local x = pokes[pokemon]

 

if getItemAttribute(item.uid, "nick") then

doCreatureSay(cid, "".."Good job "..getItemAttribute(item.uid, "nick").." !", 1)

else

doCreatureSay(cid, "".."Good job "..getItemAttribute(item.uid, "poke").." !", 1)

end

 

doSummonMonster(cid, pokemon)

 

local pk = getCreatureSummons(cid)[1]

 

doChangeSpeed(pk, getCreatureSpeed(cid))

doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))

doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed)

 

doTeleportThing(pk, getThingPos(cid), true)

doCreatureSetLookDir(pk, getCreatureLookDir(cid))

 

adjustStatus(pk, item.uid, true, false, true)

 

end

 

return TRUE

end

 

 

 

 

 

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OBS: Vc deve mergulhar usando surf no ground (nivel 7), o piso de underwater que o player será teleportado é o nivel 14, para subir basta o jogador estar em um piso underwater de qualquer nivel (8-15) e deve haver water em cima.

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Pra mais actions e scripts de pokemon dash veja minha assinatura!

Edited by Spiga
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Aqui não funfou, dá um erro assim, saca:

[01/01/2012 11:48:43] [Error - TalkAction Interface]
[01/01/2012 11:48:43] data/talkactions/scripts/player/dive.lua:onSay
[01/01/2012 11:48:43] Description:
[01/01/2012 11:48:43] data/talkactions/scripts/player/dive.lua:3: attempt to compare number with boolean
[01/01/2012 11:48:43] stack traceback:
[01/01/2012 11:48:43]  data/talkactions/scripts/player/dive.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/player/dive.lua:1>

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explica melhor o sistema...

tipo é assim o seu carinha vira akele novo outfit dele mergulhando como é?

É assim: Imagine que você está pescando num ot que tem esse system e tá tudo muito chato até que você pesca um Poliwag e vc consegue da catch nele (tbm num sei pra q vc foi tenta catch) dai vc vai zua com ele então está andando na direção da água quando o server trava e vc fica apertando pra direção da água até destravar e quando destrava seu player começa a andar sozinho (com o Poliwag fora da pokebola) e ele entra na água e vc começa a nadar daí como ta tudo muito chata você fala !dive e é teleportado para debaixo dágua onde tem outros pokémons para você caçar então você muda para uma outfit de nadador e seu pokemon fica atras de você e você fica caçando lá e quando se enjoar disso também você fala !up e aparece devolta nadando no seu Poliwag.

Pronto é só isso.

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  • 3 weeks later...

não funfo aqui não

dando esse erro aqui:

 

[26/01/2012 16:43:52] [Error - TalkAction Interface]
[26/01/2012 16:43:52] data/talkactions/scripts/dive.lua:onSay
[26/01/2012 16:43:52] Description:
[26/01/2012 16:43:52] data/talkactions/scripts/dive.lua:4: attempt to compare number with boolean
[26/01/2012 16:43:52] stack traceback:
[26/01/2012 16:43:52]     data/talkactions/scripts/dive.lua:4: in function <data/talkactions/scripts/dive.lua:2>

Edited by Picachul
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Bacana seus systema porem alguns erros, faceis de corrigir, o meu eu fiz bem menor e 100% fucional testado com varios player!

assim que possivel alcilie quem precisa!

 

Parabéns

 

att Mulizeu

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Bacana seus systema porem alguns erros, faceis de corrigir, o meu eu fiz bem menor e 100% fucional testado com varios player!

assim que possivel alcilie quem precisa!

 

Parabéns

 

att Mulizeu

Sera que tens como postar como arrumo o erro ali?

Seria de grande ajuda a muitos.

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