tópico respondeu por Mulizeu em Tópicos Sem Resposta
So Trocar o primeiro script acima por esse!
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So Trocar o primeiro script acima por esse!
tópico respondeu por Mulizeu em OTServer Alternativo (ATS)
@Josegvb Não é o cliente, o que uso funciona normalmente com todos os npcs, menos com os de batalha!, como eu disse n consegui deixar funcional totalmente ainda.
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@Michyalex Não o erro de não conseguir batalhar contra eles, eu editei um pouco a source, mas ainda n ta bom!
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@euller15 Editei
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Alguém Conseguiu arrumar os npcs? a falta de interação deles no servidor? eu mexi nas source mas msm assim ainda n ta dando
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Vá em Data/ Npcs Crie Um arquivo chamado Saffari.xml e coloque <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Loren" script="saffari.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2">
tópico respondeu por Mulizeu em OTServer Alternativo (ATS)
Em Data/Lib/PokeSpells ... la tu adiciona as magias
tópico respondeu por Mulizeu em OTServer Alternativo (ATS)
Eu averiguei as magias alem do "air Vortex" e se n me engano "Draco meteor" não a nenhuma outra delas, Não é difícil faze-las mas para quem é leigo sim
tópico respondeu por Mulizeu em OTServer Alternativo (ATS)
Não é só as prints que não condis com o servidor, as magias mostradas tbm não, então seria melhor mostrar somente o que o servidor tenha, para que o usuário saiba com o que vai lidar, obg"
tópico respondeu por Mulizeu em OTServer Alternativo (ATS)
O servidor não condiz com as coisas que tu informa ter nele, peço que reveja o conteúdo postado com o Descrito .
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não testei
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Action/Evolution
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Em Creaturescript/script/player troque teu "PokeDeath" por este function matou(cid, target)if isSummon(target) and isPlayer(getCreatureMaster(target)) then doPlayerSendCancel(getCreatureMaster(target)
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removido--
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Primeiramente Irei falar um pouco sobre o systema, ele e bem simples mais e legal! é um sistema de recompensa pela cabeça do jogador, a medida que o jogador mata outro ele acumula kills, e quando cheg
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Na sua db execute: CREATE TABLE marriage_system ( id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, partner VARCHAR( 255 ) NOT NULL, marriage_date INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) ); Mods MarriageS
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CREDITOS 100% AO :Kimoszin DE UM OUTRO FORUM Bom pessoal, mais um script para vocês. - Qual o motivo desse nome? Não sei, estou meio sem ideias. - Oque tem nesse sistema? Bom, ele da o direito dos pla
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como fasso uma funcção onthink onde se o player tiver uma determinada outfit ele dar um passo solta um efeito? pode ser simples mais to sem idei de como faze-lo