Testando,já já edit!
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: speelbiding circle

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Char no Tibia: ADM MiHawk

é tipo de uma runa quando o policial for usar no ladrao? tem que ter um item certo sei la para isso poder funcionar? da algum bug no distro quando o policial tenta usar esse item nele mesmo?
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Removido
Editado Novembro 9 por Beeki
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Char no Tibia: Milk Doido

explica melhor ai ou coloca screenshot, o ladrão rouba o que house player explica ai como ele faz pra ser ladrão e como faz pra ser policia ? explica REP +
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Char no Tibia: Não tenho

CARA TOPICO MEIO INUTIL NAO TEM POR QUE FAZER ISSO EM ALGUM OT........
ATE PQ MTS OTS QUE VC VE POR AI ESTAO PERDENDO COMPLETAMENTE O "RPG" DO TIBIA
MAIS ESQUEÇA A PARTE ACIMA
OBRIGADO POR TRAZER MAIS COISAS AO XTIBIA
SHADOWNZINHO
Reportado por flood. Não tem nada haver este assunto com o tópico. Cada um tem o direito de postar o que quiser no Xtibia. (Seguindo as regras)
@Topic
Obrigado pela contribuição, com o script. Não me será útil mas será a outros.
Abraços.
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Char no Tibia: Nokte

Shadownzinho negativado e comentário removido.
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Char no Tibia: Milk Doido

alguem pode responder o que perguntei =/
Eu acharia melhor,se tive-se que matar o Ladrao e ele ja iria pra Cadeia seria mais divertido ![]()
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Char no Tibia: Milk Doido

gostei da idea a cima




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CREDITOS 100% AO :Kimoszin DE UM OUTRO FORUM
Bom pessoal, mais um script para vocês.
- Qual o motivo desse nome?
Não sei, estou meio sem ideias.
- Oque tem nesse sistema?
Bom, ele da o direito dos players do seu OTServer, serem ladrôes ou policiais,
Tambem tem uma cadeia, para aonde os criminosos vão para.
- Nossa, para oque ele serve?
Para seu servidor ficar com mais diversão,
Creio que ele seja meio inutil.
Vamos começar. !
Crie um arquivo .lua chamado Policial em \data\actions\scripts
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { minreward = 500, -- Minimo que o policial ira ganhar. maxreward = 2000, -- Maximo que o policial ira ganhar storage = 5569, -- Uma storage qualquer color = math.random(1, 255), prisonPos = {x=1014, y=1034, z=7}, -- Para aonde sera teleportado o ladrão. storagePreso = 5570, -- Uma storage qualquer time = 60, -- Tempo que o ladrão vai ficar preso } local player = getSpectators(getCreaturePosition(cid), 7, 5) local money = math.random(config.minreward, config.maxreward) if player and #player > 0 then for t, pid in pairs(player) do if isPlayer(pid) and pid ~= cid then if getPlayerStorageValue(pid, config.storage) == 1 then setPlayerStorageValue(pid, storagePreso, os.time()+config.time) doTeleportThing(pid, config.prisonPos) doPlayerAddMoney(cid, money) doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você acaba de ser preso, por cometer delitos.") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "+"..money.."", config.color) else doPlayerSendCancel(cid, "Esse player nao cometeu delitos.") end end end end return TRUE endCrie um arquivo .lua chamado Ladrao em \data\actions\scripts
function onUse(cid, item, itemEx) local config = { minMoneyRemove = 30, -- Minimo que o ladrão ira ganhar maxMoneyRemove = 1400, -- Maximo que o ladrão ira ganhar storage = 5569, -- Uma storage qualquer color = math.random(1, 255), } local player = getSpectators(getCreaturePosition(cid), 7, 5) local money = math.random(config.minMoneyRemove, config.maxMoneyRemove) if player and #player > 0 then for t, pid in pairs(player) do if isPlayer(pid) and pid ~= cid then if doPlayerRemoveMoney(pid, money) then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) doPlayerAddMoney(cid, money) doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você acaba de ser roubado e perdeu "..money.." gps.") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "+"..money.."", config.color) else doPlayerSendCancel(cid, "O player nao possui "..money.." gps.") end end end end return TRUE endCrie um arquivo .lua chamado Cadeia em \data\actions\scripts
function onUse(cid,item) local config = { storagePreso = 5570, -- Uma storage qualquer toPos = {x=1016, y=1022, z=7}, -- Para aonde o player irá quando o tempo acabar } timePreso = getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() if getPlayerStorageValue(cid, config.storagePreso) == -1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao está preso.") else if timePreso <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, config.storagePreso, -1) doTeleportThing(cid, config.toPos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Espero que você pense bem agora, antes de cometer algum delito") else doPlayerSendCancel(cid, "Você ainda tem que esperar "..timePreso.." segundos, para ser solto.") end return TRUE end endAgora adicione os seguinte codigos em \data\actions\actions.xml
Adicione a ACTION ID na porta da cadeia, Depois edite os nomes dos items.
Para editar basta ir em \data\items\items.xml use a imaginação.
Até mais.
Informação: O Ladrão rouba ai é adicionado uma storage, quando o Policial usar o item no Ladrão mandara para cadeia.
Se o player nao estiver com a storage do roubo, uma mensagem de erro é mandada para o Policial.
OBS: achei legal e nao o vi aki entao resolvi trazer! (Me desculpem se ja tiver algo parecido ou igual ao msm)
Editado Abril 9 por mulizeu